Hong Kong se queda sin electricidad y tú lideras un equipo de especialistas para restaurar el orden mientras tus rivales hacen lo mismo. Un euro pesado de Alexander Pfister que combina deck-building, gestión de dados y exploración de un mapa modular.
Funciona mejor a 3 jugadores y pide grupos dispuestos a invertir varias partidas para dominar sus 8 fases.
Europa Universalis: El Precio del Poder
Pfister cerebral con dados, mazo y un Hong Kong a oscuras
Diseño: Eivind Vetlesen
· 2018
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Qué es Europa Universalis: El Precio del Poder
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Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
Hoy a 39,99 € en MasQueOca.
MÍN HISTÓRICO
39,99 €
27 mar
MEDIA 90 DÍAS
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(parcial: solo 17 días)
HOY VS MEDIA
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(-49,3%)
MEJOR PRECIO
Hoy
desde marzo
¿Es Europa Universalis: El Precio del Poder un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
2
Familias
Demasiado denso
8
Estrategas
Pfister puro y duro
8
Solitario
Modo solo bien diseñado
2
Nuevos Jugadores
Curva muy pronunciada
3
Grupos Grandes
Máximo 4, mejor a 3
Cómpralo si
▲ Adoras los euros densos de Pfister y quieres un sistema con muchas piezas que encajan tras varias partidas.
Déjalo pasar si
▼ Buscas inmersión temática, interacción directa entre jugadores o un juego que se entienda a la primera partida.
Más sobre Europa Universalis: El Precio del Poder
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
2
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
Las cartas usan iconografía casi al completo. Solo el reglamento y la guía de iconos requieren traducción, y existe edición en español publicada por Maldito Games.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La mezcla de deck-building con dados de colores y exploración de mapa funciona como un reloj suizo, con decisiones encadenadas en cada una de las 8 fases
▲
Tiene un recorrido enorme: cada partida descubres combos nuevos entre especialistas y rutas, algo muy del estilo Pfister
▲
El modo solitario está sólido y permite practicar el sistema sin necesitar mesa completa
EN CONTRA
▼
El tema del apagón está pegado con celo — podría ser cualquier ciudad o cualquier crisis sin que cambiara nada
▼
La paleta oscura y la maraña iconográfica hacen que la primera partida sea un infierno de consultas al manual
▼
La interacción es bajita: competís por cartas y zonas pero la sensación es de multisolitario optimizador
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Componentes flojos
Ficha del juego de mesa Europa Universalis: El Precio del Poder
Europa Universalis: El Precio del Poder
Hong Kong acaba de sufrir un apagón masivo. El gobierno ha perdido el control y tú decides tomar las riendas: reclutar especialistas, explorar barrios, distribuir recursos y restaurar la apariencia de orden antes que tus rivales. Quien mejor gestione el caos se hará con una posición de poder en el Hong Kong post-blackout.
Cada ronda se desarrolla en 8 fases donde planificas qué cartas activar, lanzas dados de colores que representan tus suministros, exploras nuevas zonas del mapa modular y reclutas especialistas que se incorporan a tu mazo. La mecánica de deck-building se cruza con un draft abierto de cartas, gestión de mayorías en barrios y un sistema de objetivos personales que recompensa la planificación a largo plazo.
Lo que distingue a Blackout es esa firma inconfundible de Pfister: la sensación de que cada decisión abre tres caminos y cierra otros dos. Es el sucesor espiritual de Mombasa con más interacción mecánica y menos tema integrado, pero con una densidad de decisiones que recompensa al jugador analítico que disfruta optimizando cada turno.
En la mesa es una experiencia cerebral de unas dos horas largas. La interacción es indirecta — competís por cartas y por presencia en barrios, pero rara vez os atacáis frontalmente. A 3 jugadores la tensión por los recursos y los espacios alcanza el punto óptimo; a 2 se siente más holgado y a 4 se alarga notablemente.
Cada ronda se desarrolla en 8 fases donde planificas qué cartas activar, lanzas dados de colores que representan tus suministros, exploras nuevas zonas del mapa modular y reclutas especialistas que se incorporan a tu mazo. La mecánica de deck-building se cruza con un draft abierto de cartas, gestión de mayorías en barrios y un sistema de objetivos personales que recompensa la planificación a largo plazo.
Lo que distingue a Blackout es esa firma inconfundible de Pfister: la sensación de que cada decisión abre tres caminos y cierra otros dos. Es el sucesor espiritual de Mombasa con más interacción mecánica y menos tema integrado, pero con una densidad de decisiones que recompensa al jugador analítico que disfruta optimizando cada turno.
En la mesa es una experiencia cerebral de unas dos horas largas. La interacción es indirecta — competís por cartas y por presencia en barrios, pero rara vez os atacáis frontalmente. A 3 jugadores la tensión por los recursos y los espacios alcanza el punto óptimo; a 2 se siente más holgado y a 4 se alarga notablemente.
BGG
7.4 / 10
Top #652
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
150 min
Complejidad
3.5 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 3 jugadores la competencia por cartas y barrios alcanza el punto óptimo. A 2 se siente holgado y a 4 se alarga bastante.
Complejidad
Peso 3.5/5 muy merecido. Las primeras partidas son duras: hay 8 fases por ronda y muchísima iconografía oscura que consultar. Necesitarás 3-4 partidas para que el sistema fluya.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es realista. La densidad de iconografía y la planificación a largo plazo lo hacen poco apto por debajo de los 13-14 años salvo que ya manejen euros medios.
Desarrollo del turno
Las 8 fases por ronda y la cantidad de combinaciones posibles entre cartas y dados son carne de parálisis para jugadores analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
Hong Kongcrisis urbanaapagónexploraciónlogística
Juegos similares a Europa Universalis: El Precio del Poder
El predecesor espiritual directo del propio Pfister. Mombasa tiene la misma sensación de gestionar columnas de cartas pero con un ritmo más limpio y menos fases. Si Blackout te resulta sobrecargado, Mombasa ofrece una experiencia más elegante.
Otro Pfister pesado, pero con tema mucho mejor integrado y una interacción algo más viva. Si te gusta el cerebro de Blackout pero echas de menos sentir el juego en la mesa, GWT es el siguiente paso natural.
El Pfister más reciente y más ambicioso. Comparte la densidad mecánica de Blackout pero añade campaña y rutas más variadas. Para quien quiera el ADN Pfister con mejor producción y más recorrido.
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Preguntas frecuentes sobre Europa Universalis: El Precio del Poder
¿Cuánto cuesta Europa Universalis: El Precio del Poder?
El mejor precio actual es 39.99 € en MasQueOca. Comparar precios en 16 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Europa Universalis: El Precio del Poder?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Europa Universalis: El Precio del Poder difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.5 sobre 5 en BGG. Peso **3.5/5** muy merecido. Las primeras partidas son duras: hay 8 fases por ronda y muchísima iconografía oscura que consultar. Necesitarás **3-4 partidas** para que el sistema fluya.
¿Dónde comprar Europa Universalis: El Precio del Poder barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Europa Universalis: El Precio del Poder?
Aproximadamente 150 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Europa Universalis: El Precio del Poder?
Sí, si adoras los euros densos de Pfister y quieres un sistema con muchas piezas que encajan tras varias partidas.. No, si buscas inmersión temática, interacción directa entre jugadores o un juego que se entienda a la primera partida.. Leer análisis completo ↑
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