En el corazón del califato abasí, eres un erudito compitiendo por reunir el mayor saber en la Casa de la Sabiduría de Bagdad, colocando trabajadores y gestionando dados para traducir textos, reclutar ayudantes y expandir tu influencia. Un euro de peso medio-alto con una temática exótica y bien integrada que ofrece múltiples caminos a la victoria.
El tercero de la trilogía del Tigris de Shem Phillips y S J Macdonald, y probablemente el más complejo de los tres.
Eruditos del Tigris del Sur
Worker placement de dados en la Bagdad dorada que te peta la cabeza de la mejor manera posible
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Qué es Eruditos del Tigris del Sur
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Actual
¿Es Eruditos del Tigris del Sur un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona a 2
2
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Profundidad real
7
Solitario
Modo solo incluido
2
Nuevos Jugadores
Entrada muy alta
5
Grupos Grandes
Máximo 4
Para grupos de 3-4 eurogamers con experiencia en worker placement que buscan un diseño fresco con temática poco habitual y varios caminos a la victoria bien equilibrados. También atractivo para fans de la trilogía del Tigris que quieren explorar el sistema más complejo de los tres.
PERFECTO SI...
▲ Ya conoces la trilogía del Tigris o buscas un euro de peso alto con una temática histórica poco explorada y decisiones que se encadenan de forma satisfactoria.
PASA SI...
▼ Eres nuevo en los eurogames pesados o tu grupo no tolera bien los juegos con muchos sistemas que aprender antes de la primera partida fluida.
Más sobre Eruditos del Tigris del Sur
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.5
Rejugabilidad
8.8
Componentes
8.0
Tematica
8.0
Interaccion
5.5
Accesibilidad
3.5
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de ayudantes y textos tienen habilidades escritas en inglés que son esenciales para el juego. El tablero usa principalmente iconografía, pero los textos de los personajes requieren comprensión del idioma o una edición localizada.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El sistema de dados de colores crea una gestión de trabajadores con una capa táctica extra que muy pocos worker placement consiguen", "La temática del califato abasí está integrada de verdad — las mecánicas de traducción y reclutamiento tienen sentido en el contexto histórico", "Los múltiples caminos a la victoria hacen que cada partida explore estrategias completamente distintas sin que ninguna domine claramente"]
▼
["El primer contacto con el juego es denso — hay muchos sistemas interactuando y la curva de entrada puede desanimar a grupos sin experiencia previa en euros", "El tiempo de partida a 4 jugadores puede alargarse considerablemente si hay AP en la mesa", "Fuera del circuito habitual de eurogames, la disponibilidad en edición española es limitada"]
Ficha del juego de mesa Eruditos del Tigris del Sur
Eruditos del Tigris del Sur
Bagdad, siglo IX. El califato abasí vive su edad de oro y la Casa de la Sabiduría es el centro intelectual del mundo conocido. Eres un erudito que busca dejar huella: traduciendo textos griegos y persas al árabe, reclutando a los mejores escribas y astrónomos, y ganándote el favor tanto de la corte como de los estudiosos más reputados de la época.
El sistema central gira en torno a la colocación de trabajadores con dados: cada dado tiene un color y un valor que determina qué acciones puedes realizar y con qué potencia. Gestionarlos bien es fundamental, porque un dado mal colocado puede bloquearte opciones cruciales durante rondas enteras. Traducciones, reclutamiento de ayudantes, avance en el árbol de influencia y la acumulación de textos forman un tapiz de decisiones interconectadas que exige visión a largo plazo.
Lo que hace especial a Scholars es la sensación de que cada sistema refuerza a los demás. Los ayudantes que reclutan modifican tus acciones de formas únicas, los textos que traduces generan puntos de maneras distintas según tu estrategia, y el favor de la corte abre atajos que cambian radicalmente la ecuación. Hay una elegancia en cómo Phillips y Macdonald han construido este motor de decisiones.
En mesa, es un juego que recompensa la planificación sin castigarte por explorar rutas distintas. La rejugabilidad es alta gracias a la variabilidad en el setup y la asimetría de los ayudantes. Las partidas a 3-4 jugadores rondan las dos horas y mantienen el ritmo gracias a turnos individuales relativamente cortos. Para fans de la trilogía del Tigris, Scholars es el salto de complejidad que muchos estaban esperando.
El sistema central gira en torno a la colocación de trabajadores con dados: cada dado tiene un color y un valor que determina qué acciones puedes realizar y con qué potencia. Gestionarlos bien es fundamental, porque un dado mal colocado puede bloquearte opciones cruciales durante rondas enteras. Traducciones, reclutamiento de ayudantes, avance en el árbol de influencia y la acumulación de textos forman un tapiz de decisiones interconectadas que exige visión a largo plazo.
Lo que hace especial a Scholars es la sensación de que cada sistema refuerza a los demás. Los ayudantes que reclutan modifican tus acciones de formas únicas, los textos que traduces generan puntos de maneras distintas según tu estrategia, y el favor de la corte abre atajos que cambian radicalmente la ecuación. Hay una elegancia en cómo Phillips y Macdonald han construido este motor de decisiones.
En mesa, es un juego que recompensa la planificación sin castigarte por explorar rutas distintas. La rejugabilidad es alta gracias a la variabilidad en el setup y la asimetría de los ayudantes. Las partidas a 3-4 jugadores rondan las dos horas y mantienen el ritmo gracias a turnos individuales relativamente cortos. Para fans de la trilogía del Tigris, Scholars es el salto de complejidad que muchos estaban esperando.
BGG
8.0 / 10
Top #509
Diseñador
Año
Complejidad
4.1 / 5
Edad
12+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 3 jugadores el juego tiene la tensión justa en la colocación de trabajadores sin que el tiempo de espera entre turnos se alargue demasiado. A 4 es más caótico y enriquecedor, pero las partidas se extienden.
Complejidad
El peso BGG no está disponible para este título, pero basándonos en la trilogía lo estimamos en torno a 3.5-3.8: necesitarás al menos 2-3 partidas para que todos los sistemas se asienten y empieces a tomar decisiones proactivas en vez de reactivas.
Edad recomendada
Sin edad oficial en el input, pero el nivel de complejidad lo sitúa cómodamente en 14+, y sería optimista intentarlo antes de los 12-13 años salvo con niños muy experimentados en juegos de estrategia.
Desarrollo del turno
La interacción entre dados de colores, ayudantes y múltiples vías de puntuación crea un caldo de cultivo perfecto para el AP en jugadores analíticos.
Mecánicas
Recuperación de accionesMayoría de áreaDeckBagand Pool BuildingTirada de dadosGestión de manoIngresosÁrbol tecnológicoWorker Placement with Dice Workers
Categorías
Temas
califato abasíBagdad medievaledad de oro islámicaconocimientohistoria
Ediciones y expansiones de Eruditos del Tigris del Sur
Expansiones de Eruditos del Tigris del Sur
Imagen
8.3
Scholars of the South Tigris: Dismiss Promo Cards
No disponible en tiendas
Imagen
7.7
Scholars of the South Tigris: Kickstarter Translator Promo Cards
No disponible en tiendas
Juegos similares a Eruditos del Tigris del Sur

El primer juego de la trilogía del Tigris y el más accesible de los tres. Si Scholars te parece demasiado, Architects es el punto de entrada natural al sistema de dados de Garphill Games con menor carga cognitiva.

Comparten la profundidad del worker placement con un sistema central poco convencional. Tzolk'in usa engranajes en vez de dados, pero la sensación de cadena de decisiones interconectadas y la temática histórica exótica son muy similares.

Para quien quiere worker placement con temática evocadora pero con menos peso. Viticulture es considerablemente más accesible que Scholars y funciona bien como escalón previo antes de abordar la trilogía del Tigris.
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Preguntas frecuentes sobre Eruditos del Tigris del Sur
¿Cuánto cuesta Eruditos del Tigris del Sur?
El mejor precio actual es 40.50 € en Philibert, un 26% por debajo del PVPR de 55.00 €. Comparar precios en 18 tiendas ↑
¿Es Eruditos del Tigris del Sur difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.1 sobre 5 en BGG. El peso BGG no está disponible para este título, pero basándonos en la trilogía lo estimamos en torno a **3.5-3.8**: necesitarás al menos **2-3 partidas** para que todos los sistemas se asienten y empieces a tomar decisiones proactivas en vez de reactivas.
¿Dónde comprar Eruditos del Tigris del Sur barato en España?
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¿Merece la pena comprar Eruditos del Tigris del Sur?
Sí, si ya conoces la trilogía del Tigris o buscas un euro de peso alto con una temática histórica poco explorada y decisiones que se encadenan de forma satisfactoria.. No, si eres nuevo en los eurogames pesados o tu grupo no tolera bien los juegos con muchos sistemas que aprender antes de la primera partida fluida.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Eruditos del Tigris del Sur expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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