Una epopeya espacial de civilización donde explorar galaxias, investigar tecnología y construir flotas no es suficiente — también hay que saber cuándo lanzar el ataque definitivo. Eclipse combina la profundidad de un 4X con un sistema económico elegante donde cada acción tiene un coste de mantenimiento real.
Brilla con 4 jugadores y es la referencia moderna para quien quiera vivir una space opera en la mesa sin que dure toda la noche.
Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
Imperios galácticos, flotas personalizadas y la economía más elegante del 4X
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Qué es Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
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Actual
¿Es Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
2
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
4X de referencia
5
Solitario
Automa correcto
2
Nuevos Jugadores
Curva empinada
6
Grupos Grandes
Hasta 6 pero largo
Para grupos de 3-4 estrategas con experiencia que disfruten de las space operas y quieran un 4X completo sin vender el alma al reloj. También para amantes de la personalización de unidades.
PERFECTO SI...
▲ Sueñas con un 4X espacial épico que pueda jugarse en una tarde sin convertirse en una maratón de 8 horas.
PASA SI...
▼ No tienes un grupo estable de al menos 3 jugadores con experiencia ni una mesa lo bastante grande para desplegar una galaxia entera.
Más sobre Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.5
Rejugabilidad
9.0
Componentes
9.0
Tematica
8.0
Interaccion
8.0
Accesibilidad
3.5
Dependencia del idioma
baja
El juego es casi totalmente iconográfico: losetas de tecnología, módulos de nave y tableros usan símbolos. Solo las cartas de raza y el reglamento tienen texto relevante. Perfectamente jugable con la edición en inglés y una referencia de razas traducida.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El sistema de discos de influencia convierte la gestión económica en algo visual e intuitivo — ves literalmente cuánto te cuesta tu imperio", "Personalizar las naves módulo a módulo para cada batalla es adictivo y convierte los combates en algo personal", "Las razas alienígenas asimétricas son radicalmente distintas, no simples bonificaciones — cada una juega de forma completamente diferente"]
▼
["Con 5-6 jugadores las partidas superan las 4 horas fácilmente y el downtime entre turnos se hace notar", "Los combates con dados pueden frustar: puedes invertir una hora construyendo la flota perfecta y que los dados te traicionen", "La caja es enorme y el setup con todos los componentes requiere una mesa grande y paciencia — mínimo 30 minutos preparando"]
Ficha del juego de mesa Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
El espacio profundo. Decenas de civilizaciones alienígenas compiten por los recursos de una galaxia que se va revelando sector a sector. Tu imperio empieza con un solo sistema estelar y la ambición de dominarlos todos — pero tus vecinos piensan exactamente lo mismo.
Eclipse es un juego 4X (explorar, expandir, explotar, exterminar) donde cada turno eliges una acción entre explorar nuevos sectores del tablero modular, investigar tecnologías en un árbol tech, construir naves personalizadas, mover flotas o colonizar planetas. Lo brillante del sistema es el tablero de economía: cada acción que realizas desplaza un disco de influencia que revela tu coste de mantenimiento. Cuantas más acciones hagas, más caro resulta mantener tu imperio, así que pasar turno no es rendirse — es gestionar tus finanzas. Los combates se resuelven con dados pero las probabilidades están determinadas por los módulos que montas en tus naves: cañones, escudos, computadoras de puntería. Personalizar tu flota es una delicia táctica.
Lo que hace especial a Eclipse: Second Dawn es cómo comprime una experiencia de civilización galáctica en un tiempo razonable. Donde otros 4X necesitan 5-6 horas, Eclipse entrega esa misma sensación épica de construir un imperio desde cero en 3-4 horas para 4 jugadores experimentados. El tablero modular garantiza que cada partida tiene una geografía distinta, y las razas asimétricas (incluidas razas alienígenas con reglas radicalmente diferentes) disparan la rejugabilidad.
En la mesa, Eclipse genera una tensión creciente espectacular. Las primeras rondas son de exploración cautelosa y desarrollo silencioso, pero la segunda mitad explota en diplomacia, traiciones y batallas galácticas. A 4 jugadores alcanza su punto óptimo: suficiente espacio para respirar pero bastante vecindario para la paranoia. Funciona a 2-6, tiene modo solitario con automa, y cada partida cuenta una historia galáctica diferente.
Eclipse es un juego 4X (explorar, expandir, explotar, exterminar) donde cada turno eliges una acción entre explorar nuevos sectores del tablero modular, investigar tecnologías en un árbol tech, construir naves personalizadas, mover flotas o colonizar planetas. Lo brillante del sistema es el tablero de economía: cada acción que realizas desplaza un disco de influencia que revela tu coste de mantenimiento. Cuantas más acciones hagas, más caro resulta mantener tu imperio, así que pasar turno no es rendirse — es gestionar tus finanzas. Los combates se resuelven con dados pero las probabilidades están determinadas por los módulos que montas en tus naves: cañones, escudos, computadoras de puntería. Personalizar tu flota es una delicia táctica.
Lo que hace especial a Eclipse: Second Dawn es cómo comprime una experiencia de civilización galáctica en un tiempo razonable. Donde otros 4X necesitan 5-6 horas, Eclipse entrega esa misma sensación épica de construir un imperio desde cero en 3-4 horas para 4 jugadores experimentados. El tablero modular garantiza que cada partida tiene una geografía distinta, y las razas asimétricas (incluidas razas alienígenas con reglas radicalmente diferentes) disparan la rejugabilidad.
En la mesa, Eclipse genera una tensión creciente espectacular. Las primeras rondas son de exploración cautelosa y desarrollo silencioso, pero la segunda mitad explota en diplomacia, traiciones y batallas galácticas. A 4 jugadores alcanza su punto óptimo: suficiente espacio para respirar pero bastante vecindario para la paranoia. Funciona a 2-6, tiene modo solitario con automa, y cada partida cuenta una historia galáctica diferente.
BGG
8.4 / 10
Top #22
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 4)
Duración
200 min
Complejidad
3.7 / 5
Edad
14+
Preparación
~35 min
Número de jugadores
A 4 alcanza el equilibrio perfecto entre tensión territorial y tiempo de juego. A 2-3 es más táctico y rápido. A 5-6 es épico pero maratoniano.
Complejidad
Con un peso de 3.55, está en la franja alta. Las reglas base no son complicadas individualmente, pero la cantidad de sistemas interconectados — economía, tecnología, personalización de naves, combate — requiere 3-4 partidas para manejar con soltura.
Edad recomendada
La caja dice 14+ y es bastante precisa — hay muchos sistemas que gestionar simultáneamente. Un adolescente con experiencia en euros medios podría manejarlo desde los 13 años con paciencia.
Desarrollo del turno
Con tantas opciones por turno — explorar, investigar, construir, mover, colonizar — y la necesidad de calcular costes económicos, los turnos de jugadores analíticos pueden alargarse significativamente.
Mecánicas
Categorías
Temas
espacio4Xcivilización galácticaciencia ficciónflotas espaciales
Ediciones y expansiones de Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
Ni Proscritos ni Buscadores son imprescindibles: yo iría a por ellos cuando las especies del base ya se te queden cortas y quieras más asimetría sin cambiar el sistema central. Buscadores añade dos facciones nuevas, The Magellan y The Enlightened of Lyra; Proscritos mete The Exiles y The Rho Indi Syndicate. Como ambos son packs de facciones, el orden me parece indiferente y compraría simplemente el que más te atraiga por estilo.
Expansiones de Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
8.6
Recomendada
Eclipse: Segundo Amanecer - Proscritos
Añade dos nuevas especies jugables: The Exiles y The Rho Indi Syndicate, ampliando la asimetría y las opciones de facción sin tocar las reglas base.
8.6
Recomendada
Eclipse: Segundo Amanecer - Proscritos
Añade dos nuevas especies jugables: The Exiles y The Rho Indi Syndicate, ampliando la asimetría y las opciones de facción sin tocar las reglas base.
8.5
Recomendada
Eclipse: Segundo Amanecer - Buscadores
Añade dos nuevas especies jugables: The Magellan y The Enlightened of Lyra, pensadas para dar más variedad estratégica a grupos que ya dominan las razas del básico.
Juegos similares a Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia

El 4X espacial definitivo en extensión y épica, pero necesita un día entero. Eclipse ofrece el 80% de la experiencia en la mitad de tiempo — si TI4 te parece demasiado compromiso, Eclipse es tu juego.

Scythe 8.1
Ambos combinan expansión territorial con engine building y tienen producción espectacular. Scythe es más accesible y rápido, con menos combate directo, pero comparte esa sensación de construir un motor y elegir cuándo lanzar el ataque.

Proyecto Gaia 8.4
Comparte la temática espacial con razas asimétricas y desarrollo tecnológico, pero Gaia Project es un euro puro sin dados ni combate. Si lo que te gusta de Eclipse es la expansión estratégica pero no los dados, Gaia Project es la alternativa.
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Preguntas frecuentes sobre Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
¿Cuánto cuesta Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia?
El mejor precio actual es 75.12 € en PlayPlanet, un 53% por debajo del PVPR de 160.00 €. Comparar precios en 30 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.7 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.55**, está en la franja alta. Las reglas base no son complicadas individualmente, pero la cantidad de sistemas interconectados — economía, tecnología, personalización de naves, combate — requiere **3-4 partidas** para manejar con soltura.
¿Dónde comprar Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia barato en España?
Comparamos precios en 30 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 75.12 € en PlayPlanet con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia?
Aproximadamente 200 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia?
Sí, si sueñas con un 4X espacial épico que pueda jugarse en una tarde sin convertirse en una maratón de 8 horas.. No, si no tienes un grupo estable de al menos 3 jugadores con experiencia ni una mesa lo bastante grande para desplegar una galaxia entera.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 5 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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