Lideras una civilización interestelar que explora sectores, investiga tecnologías y construye flotas para imponerse a sus rivales en una galaxia modular. Mezcla 4X clásico con elegancia eurogame: economía ajustada, árbol tecnológico abierto y combate con dados modificables.
Funciona mejor con grupos de 4-6 estrategas dispuestos a invertir una tarde entera en una experiencia épica.
Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
El 4X galáctico que cabe en una sola sesión
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Qué es Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
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MÍN HISTÓRICO
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Hace 6 días
6 may
¿Es Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia un juego para ti?
Sensación en mesa
Épico
Cerebral
Tenso
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Pierde tensión a 2
2
Familias
Demasiado complejo y largo
9
Estrategas
Referente del 4X medio
1
Solitario
No tiene modo solo
2
Nuevos Jugadores
Curva alta y largo
9
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Cómpralo si
▲ Buscas un 4X espacial épico con alma eurogame que se pueda terminar en una sesión y tienes grupo fijo de 4-6 jugadores.
Déjalo pasar si
▼ Odias la varianza de los dados en momentos críticos, juegas mayormente en pareja, o no puedes asegurar tardes de 3+ horas con grupo grande.
Más sobre Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
1
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
El juego usa iconografía universal en losetas, naves y tecnologías. Solo el reglamento y las ayudas de jugador requieren traducción, por lo que jugar la edición inglesa es perfectamente viable.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El árbol tecnológico abierto y la personalización de naves hacen que cada partida desarrolles una flota distinta con identidad propia
▲
Las especies asimétricas tienen poderes y economías muy diferenciadas — jugar como Hydran no se parece nada a jugar como Eridani
▲
La segunda edición pule la producción con miniaturas curradas, insertos personalizados y un sistema de almacenamiento que reduce el setup a la mitad
EN CONTRA
▼
Aun siendo un 4X corto para el género, son 3 horas largas a pleno rendimiento — no es para una noche entre semana
▼
El combate con dados puede generar varianzas brutales que voltean partidas enteras pese a buena estrategia
▼
A 2-3 jugadores el mapa se siente vacío y pierde la tensión geopolítica que lo hace especial
▼
AP-prone
▼
Tiempos muertos
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
La galaxia está en silencio tras siglos de paz forzada, pero las antiguas tensiones entre especies vuelven a aflorar. Tomas el control de una civilización interestelar — humanos, alienígenas con poderes asimétricos o algo aún más exótico — y compites por dominar sectores, recursos y tecnologías antes de que otros lo hagan.
Cada turno eliges una acción de impulso: explorar nuevos hexágonos, investigar tecnologías, construir naves, mover flotas, influenciar territorios o colonizar planetas. Pero cada acción consume discos de influencia, y mantener un imperio grande te ahoga económicamente. La tensión entre expandirse y poder pagar tus mantenimientos es el corazón del juego. El árbol tecnológico es abierto y te deja personalizar tus naves con armamento, escudos y motores antes del inevitable choque militar.
Lo que distingue a Eclipse de otros 4X es su alma eurogame. Las partidas duran entre 2 y 3 horas (no 8 como en juegos del género), el combate con dados es rápido y decisivo, y la economía obliga a decisiones dolorosas constantemente. Esta segunda edición pule el ritmo, mejora componentes con miniaturas e insertos personalizados, y refina el balance de las especies.
En la mesa se siente épico. La exploración genera narrativa emergente, las alianzas y traiciones surgen naturalmente, y el momento en que dos flotas chocan es puro espectáculo. Ideal para 4-6 jugadores que quieran una experiencia de civilización completa sin perder un fin de semana entero.
Cada turno eliges una acción de impulso: explorar nuevos hexágonos, investigar tecnologías, construir naves, mover flotas, influenciar territorios o colonizar planetas. Pero cada acción consume discos de influencia, y mantener un imperio grande te ahoga económicamente. La tensión entre expandirse y poder pagar tus mantenimientos es el corazón del juego. El árbol tecnológico es abierto y te deja personalizar tus naves con armamento, escudos y motores antes del inevitable choque militar.
Lo que distingue a Eclipse de otros 4X es su alma eurogame. Las partidas duran entre 2 y 3 horas (no 8 como en juegos del género), el combate con dados es rápido y decisivo, y la economía obliga a decisiones dolorosas constantemente. Esta segunda edición pule el ritmo, mejora componentes con miniaturas e insertos personalizados, y refina el balance de las especies.
En la mesa se siente épico. La exploración genera narrativa emergente, las alianzas y traiciones surgen naturalmente, y el momento en que dos flotas chocan es puro espectáculo. Ideal para 4-6 jugadores que quieran una experiencia de civilización completa sin perder un fin de semana entero.
BGG
8.4 / 10
Top #22
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 5)
Duración
200 min
Complejidad
3.7 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 5-6 el mapa se llena y la tensión geopolítica brilla. A 4 sigue funcionando muy bien, pero a 2-3 queda diluido y pierde el alma del 4X.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas para dominar las acciones de impulso, la economía de discos y el árbol tecnológico. La iconografía ayuda, pero las primeras partidas son largas mientras todos asimilan las opciones disponibles.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es razonable: la complejidad estratégica y la duración hacen que jugadores menores de 13-14 años raramente disfruten la experiencia completa.
Desarrollo del turno
El árbol tecnológico abierto y la cantidad de acciones disponibles cada turno generan AP severo en jugadores analíticos, especialmente al planificar combates.
Mecánicas
Categorías
Temas
espaciociencia ficcióncivilizaciónexploración galácticaguerra interestelar
Ediciones y expansiones de Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
Ni Proscritos ni Buscadores son imprescindibles: yo iría a por ellos cuando las especies del base ya se te queden cortas y quieras más asimetría sin cambiar el sistema central. Buscadores añade dos facciones nuevas, The Magellan y The Enlightened of Lyra; Proscritos mete The Exiles y The Rho Indi Syndicate. Como ambos son packs de facciones, el orden me parece indiferente y compraría simplemente el que más te atraiga por estilo.
Expansiones de Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
8.6
Recomendada
Eclipse: Segundo Amanecer - Proscritos
No disponible en tiendas
8.5
Recomendada
Eclipse: Segundo Amanecer - Buscadores
No disponible en tiendas
Juegos similares a Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
El referente del 4X galáctico pero llevado al extremo: 8 horas, política intensa y narrativa más rica. Si Eclipse te sabe a poco y tienes el grupo, TI4 es el siguiente paso. Si buscas algo manejable, quédate con Eclipse.
Comparte la fusión de 4X y eurogame con economía ajustada, pero Scythe es alt-history terrestre, más corto y menos militar. Eclipse tiene más combate y exploración real; Scythe más eficiencia económica.
Imagen
Clash of Cultures
Otro 4X civilizatorio con árbol tecnológico y exploración modular, pero ambientado en la antigüedad terrestre. Más pausado y menos militar que Eclipse, ideal si quieres la sensación de civilización completa con más peso económico.
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Preguntas frecuentes sobre Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia
¿Cuánto cuesta Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia?
El mejor precio actual es 135.99 € en IberMadrid, un 15% por debajo del PVPR de 160.00 €. Comparar precios en 28 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 5 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.7 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para dominar las acciones de impulso, la economía de discos y el árbol tecnológico. La iconografía ayuda, pero las primeras partidas son largas mientras todos asimilan las opciones disponibles.
¿Dónde comprar Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia barato en España?
Comparamos precios en 28 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 135.99 € en IberMadrid con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia?
Aproximadamente 200 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia?
Sí, si buscas un 4X espacial épico con alma eurogame que se pueda terminar en una sesión y tienes grupo fijo de 4-6 jugadores.. No, si odias la varianza de los dados en momentos críticos, juegas mayormente en pareja, o no puedes asegurar tardes de 3+ horas con grupo grande.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Eclipse: Segundo Amanecer para la Galaxia expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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