Eres un señor del calabozo que excava túneles, contrata monstruos y coloca trampas para repeler a los héroes que vienen a saquearte. Un euro de selección simultánea con un humor negro delicioso firmado por Vlaada Chvátil.
Funciona mejor con 4 jugadores experimentados que disfrutan riéndose de las desgracias ajenas cuando alguien acaba atrayendo al paladín sin querer.
Qué es Señores de las Mazmorras
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Actualizado hace menos de 5 horasHistorial de precios
Hoy a 35,96 € en JugamosUna.
MÍN HISTÓRICO
35,96 €
2 mar
MEDIA 90 DÍAS
44,51 €
(parcial: solo 8 días)
HOY VS MEDIA
-8,55 €
(-19,2%)
MEJOR PRECIO
Hoy
desde marzo
¿Es Señores de las Mazmorras un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Social
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Pierde el caos a 2
3
Familias
Demasiado denso
8
Estrategas
Optimización profunda
1
Solitario
No tiene modo solo
2
Nuevos Jugadores
Curva muy alta
4
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Buscas un euro con personalidad temática única, humor negro y mecánicas que recompensen leer a tus oponentes en cada decisión.
Déjalo pasar si
▼ Quieres algo accesible, jugable a 2, o que se aprenda en una tarde sin invertir varias partidas en dominarlo.
Más sobre Señores de las Mazmorras
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
3
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de eventos y los poderes de los héroes incluyen texto relevante para las decisiones. El tablero usa iconografía pero necesitas edición en español o tabla de traducción para jugar cómodo.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La selección simultánea de cartas con bloqueo es una mecánica brillante que te obliga a leer a los demás cada turno
▲
La fase de combate contra los aventureros funciona como un mini-puzle que cambia totalmente el ritmo del juego
▲
El humor visual y narrativo de Vlaada está por todas partes: ilustraciones, reglamento, eventos... le da personalidad propia
EN CONTRA
▼
La curva de entrada es brutal y el reglamento tiene mil casos especiales que hay que digerir despacio
▼
A 2 jugadores pierde gran parte de la gracia: necesitas mesa llena para que el caos funcione
▼
Es un juego que pide partidas frecuentes; si lo sacas cada seis meses vas a tener que releer reglas siempre
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Señores de las Mazmorras
Señores de las Mazmorras
Llevas años viendo cómo aventureros entrometidos arrasan mazmorras ajenas sin pedir permiso. Ahora te toca a ti construir la tuya: cavar pasillos, contratar bichos, comprar trampas y prepararte para la inevitable visita de esos héroes que se creen los buenos de la película.
Cada año del juego se divide en cuatro estaciones, y en cada una eliges en secreto y simultáneo tres cartas de acción que determinan dónde colocas a tus diablillos: minar oro, excavar túneles, contratar monstruos, comprar trampas o reducir tu nivel de maldad. El truco está en que dos de esas cartas quedan bloqueadas para la siguiente ronda, y el orden de resolución penaliza a quien elija lo mismo que otros. Al final de cada año llegan los aventureros y toca defender tu mazmorra sala por sala en una fase de combate que es casi un puzle aparte.
Lo que hace único a Dungeon Lords es esa mezcla de euro de optimización con humor visual y narrativo. Ningún otro juego te hace planificar con tanto mimo solo para descubrir que has atraído al paladín por ser demasiado malvado. La tensión entre eficiencia económica y reputación es deliciosa.
En mesa es un festival de schadenfreude: se vive de los errores ajenos y de las risas cuando alguien recibe a un mago para el que no estaba preparado. Pide grupo experimentado y unas dos horas largas, pero a 4 jugadores que conocen el sistema, pocas experiencias temáticas son tan satisfactorias.
Cada año del juego se divide en cuatro estaciones, y en cada una eliges en secreto y simultáneo tres cartas de acción que determinan dónde colocas a tus diablillos: minar oro, excavar túneles, contratar monstruos, comprar trampas o reducir tu nivel de maldad. El truco está en que dos de esas cartas quedan bloqueadas para la siguiente ronda, y el orden de resolución penaliza a quien elija lo mismo que otros. Al final de cada año llegan los aventureros y toca defender tu mazmorra sala por sala en una fase de combate que es casi un puzle aparte.
Lo que hace único a Dungeon Lords es esa mezcla de euro de optimización con humor visual y narrativo. Ningún otro juego te hace planificar con tanto mimo solo para descubrir que has atraído al paladín por ser demasiado malvado. La tensión entre eficiencia económica y reputación es deliciosa.
En mesa es un festival de schadenfreude: se vive de los errores ajenos y de las risas cuando alguien recibe a un mago para el que no estaba preparado. Pide grupo experimentado y unas dos horas largas, pero a 4 jugadores que conocen el sistema, pocas experiencias temáticas son tan satisfactorias.
BGG
7.3 / 10
Top #433
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
90 min
Complejidad
3.6 / 5
Edad
12+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4 brilla por el caos y la diversión de ver a otros equivocarse. A 2 pierde gran parte del encanto porque desaparece el factor de leer a los oponentes.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas solo para entender el flujo completo de una ronda. El reglamento tiene muchos casos especiales y la fase de combate funciona casi como un juego aparte.
Edad recomendada
La caja sugiere 12+ y es razonable, aunque la complejidad real lo hace más adecuado para adolescentes con experiencia previa en euros de peso medio.
Desarrollo del turno
La selección simultánea de cartas con bloqueo y el cálculo de posiciones genera AP severo en jugadores que intentan optimizar cada turno.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasía oscuramazmorrashumorconstrucciónvillanos
Ediciones y expansiones de Señores de las Mazmorras
Festival Season es la compra clara para quien ya domina Señores de las Mazmorras: añade una quinta estación cada año, más cartas de evento y combate, e incluso los New Paladins, pero también alarga y aprieta todavía más una partida ya de por sí dura. Kickstarter Expansion Pack se queda en material promocional y pequeños extras de aniversario, así que apenas justifica la inversión si lo que se busca es contenido nuevo de verdad. Orden de compra: primero Festival Season; el pack de Kickstarter, solo para completistas o enamorados de esta edición.
Expansiones de Señores de las Mazmorras
7.7
Recomendada
Dungeon Lords: Festival Season
No disponible en tiendas
Imagen
7.6
Completista
Dungeon Lords: Kickstarter Expansion Pack
No disponible en tiendas
Juegos similares a Señores de las Mazmorras
Mismo diseñador y misma filosofía de construye-y-luego-sufre. Galaxy Trucker es más caótico y rápido; Dungeon Lords lo lleva al terreno del euro de planificación con más decisiones de peso.
Comparten la sensación de falta crónica de recursos y la angustia de no llegar a todo. Agricola es más serio y abstracto; Dungeon Lords cambia gestión por humor temático y combate.
El hermano espiritual de Dungeon Lords, también de Vlaada y ambientado en el mismo universo. Petz es algo más ligero y accesible — el paso lógico si Dungeon Lords te conquista pero quieres algo menos denso.
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Preguntas frecuentes sobre Señores de las Mazmorras
¿Cuánto cuesta Señores de las Mazmorras?
El mejor precio actual es 40.00 € en UgiGames. Comparar precios en 10 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Señores de las Mazmorras?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Señores de las Mazmorras difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.6 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** solo para entender el flujo completo de una ronda. El reglamento tiene muchos casos especiales y la fase de combate funciona casi como un juego aparte.
¿Dónde comprar Señores de las Mazmorras barato en España?
Comparamos precios en 10 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 40.00 € en UgiGames. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Señores de las Mazmorras?
Aproximadamente 90 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Señores de las Mazmorras?
Sí, si buscas un euro con personalidad temática única, humor negro y mecánicas que recompensen leer a tus oponentes en cada decisión.. No, si quieres algo accesible, jugable a 2, o que se aprenda en una tarde sin invertir varias partidas en dominarlo.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Señores de las Mazmorras expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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