Lideras una civilización antigua en un tablero modular hexagonal, construyendo edificios y haciendo ofrendas a los dioses para activar combos cada vez más potentes. Un euro de cartas multiusos que mezcla construcción de tableau personal con control de área ligero alrededor de aldeas bárbaras.
Funciona muy bien para quien busca decisiones cerebrales con partidas de duración contenida.
Deus
Construye tu civilización combinando cartas y favores divinos
Diseño: Sébastien Dujardin
· 2014
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Qué es Deus
Leer más sobre Deus ↓Dónde comprar Deus barato
Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
Hoy a 34,97 € en JugamosUna.
MÍN HISTÓRICO
14,99 €
2 mar
MEDIA 90 DÍAS
49,89 €
(parcial: solo 12 días)
HOY VS MEDIA
-14,92 €
(-29,9%)
MEJOR PRECIO
Hace 6 días
6 may
¿Es Deus un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero brilla a 3-4
5
Familias
Peso medio, edad 12+
7
Estrategas
Combos cerebrales sólidos
1
Solitario
Sin modo solo
5
Nuevos Jugadores
Reglas asequibles, decisiones densas
3
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Te encantan los engine builders de cartas con activaciones en cadena y quieres un euro de civilización que no se eternice.
Déjalo pasar si
▼ Buscas un civ-builder con tema potente, interacción agresiva o componentes deluxe.
Más sobre Deus
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
2
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
Las cartas usan iconografía clara y consistente. Solo necesitarás traducir el reglamento y una hoja de referencia para los efectos de los dioses. Edición original en inglés/francés perfectamente jugable.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de pilas de cartas que se activan en cascada es de los combos más satisfactorios del género euro
▲
Sacrificar cartas a los dioses es una decisión que duele de verdad y abre opciones tácticas muy ricas
▲
Para ser un civ-builder se juega en 90 minutos sin alargues, algo que se agradece muchísimo
EN CONTRA
▼
Depende bastante del draw de cartas y si te entran mal los colores que necesitas, sufres
▼
La interacción es tirando a baja: a veces se siente como un multi-solitario con pinceladas de control de área
▼
El tablero y el arte son funcionales pero poco inspiradores para un juego con tema de civilizaciones
▼
Asimetría desbalanceada
Ficha del juego de mesa Deus
Deus
Eres el líder de una civilización en sus albores, expandiéndote por un territorio inexplorado donde otras civilizaciones rivales también buscan prosperar. Levantarás templos, comerciarás, formarás ejércitos y, cuando convenga, invocarás el favor de los dioses para acelerar tu desarrollo.
En tu turno tienes una decisión sencilla pero cargada: o bien juegas una de tus cinco cartas para construir un edificio sobre el tablero hexagonal, activando en cadena todos los edificios del mismo color que ya tengas, o bien sacrificas cartas a un dios para obtener un efecto puntual y reponer mano. Las cartas vienen en seis colores (militar, producción, comercio, puntuación, templos y comodines) y la magia está en cómo organizas tus pilas para que cada construcción dispare efectos cada vez más jugosos.
Lo que hace especial a Deus es la economía de cartas: nunca te sobran y el sacrificio a los dioses es a la vez un coste doloroso y una herramienta táctica brutal. La construcción del motor personal es muy satisfactoria, y el tablero modular añade una capa de control de área ligero alrededor de las aldeas bárbaras que rompe el típico multisolitario.
En la mesa se siente ágil para ser un euro de civilización: 60-90 minutos reales sin alargues. La interacción está ahí pero es comedida — empujas y bloqueas sin destruir. Ideal para 3-4 jugadores que disfrutan optimizando combos sin entrar en confrontación directa fuerte.
En tu turno tienes una decisión sencilla pero cargada: o bien juegas una de tus cinco cartas para construir un edificio sobre el tablero hexagonal, activando en cadena todos los edificios del mismo color que ya tengas, o bien sacrificas cartas a un dios para obtener un efecto puntual y reponer mano. Las cartas vienen en seis colores (militar, producción, comercio, puntuación, templos y comodines) y la magia está en cómo organizas tus pilas para que cada construcción dispare efectos cada vez más jugosos.
Lo que hace especial a Deus es la economía de cartas: nunca te sobran y el sacrificio a los dioses es a la vez un coste doloroso y una herramienta táctica brutal. La construcción del motor personal es muy satisfactoria, y el tablero modular añade una capa de control de área ligero alrededor de las aldeas bárbaras que rompe el típico multisolitario.
En la mesa se siente ágil para ser un euro de civilización: 60-90 minutos reales sin alargues. La interacción está ahí pero es comedida — empujas y bloqueas sin destruir. Ideal para 3-4 jugadores que disfrutan optimizando combos sin entrar en confrontación directa fuerte.
BGG
7.3 / 10
Top #604
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
90 min
Complejidad
2.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 3-4 el tablero modular tiene la densidad correcta y la competencia por aldeas bárbaras se siente. A 2 pierde tensión espacial.
Complejidad
Peso medio (2.8). Las reglas se explican en 15-20 minutos pero entender qué combos priorizar y cuándo sacrificar cartas requiere 2-3 partidas.
Edad recomendada
La caja indica 14+ pero con experiencia previa en euros es perfectamente jugable desde los 12 años.
Desarrollo del turno
Las decisiones de construir vs sacrificar pueden generar análisis, sobre todo cuando tu pila tiene muchos efectos encadenados.
Mecánicas
Categorías
Temas
civilizaciones antiguasmitologíaconstrucción de imperiosexpansión territorial
Ediciones y expansiones de Deus
Expansiones de Deus
7.6
Deus: Egypt
No disponible en tiendas
Imagen
7.1
Deus: Promo Temples
No disponible en tiendas
Juegos similares a Deus
Mucha gente describe Deus como 'Race for the Galaxy con tablero' y la comparación tiene fundamento: ambos son tableau builders de cartas multiusos con activaciones encadenadas. Race es más rápido y abstracto, Deus añade dimensión espacial.
Comparten la construcción de tableau con cartas de varios colores, pero Imperial Settlers es más confrontacional y asimétrico. Si Deus se te queda corto en interacción, este es tu siguiente paso.
Otro Pearl Games del mismo diseñador con filosofía similar: cartas que se activan en pilas de colores. Tournay es más abstracto y sin tablero modular, ideal si te enamoras del motor de Deus.
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Preguntas frecuentes sobre Deus
¿Cuánto cuesta Deus?
El mejor precio actual es 45.00 € en UgiGames. Comparar precios en 8 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Deus?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Deus difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.8 sobre 5 en BGG. Peso medio (**2.8**). Las reglas se explican en 15-20 minutos pero entender qué combos priorizar y cuándo sacrificar cartas requiere **2-3 partidas**.
¿Dónde comprar Deus barato en España?
Comparamos precios en 8 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 45.00 € en UgiGames. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Deus?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Deus?
Sí, si te encantan los engine builders de cartas con activaciones en cadena y quieres un euro de civilización que no se eternice.. No, si buscas un civ-builder con tema potente, interacción agresiva o componentes deluxe.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Deus expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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