Una expansión standalone de Dead of Winter ambientada en una colonia post-apocalíptica donde los experimentos de la farmacéutica Raxxon amenazan con desatar horrores aún peores que los zombis. Añade bandidos, mejoras de colonia y una localización nueva con muertos vivientes especiales.
Funciona mejor para grupos que ya dominan el juego base y quieren más variedad, no como puerta de entrada a la saga.
Dead of Winter: The Long Night
Más Dead of Winter, con farmacéutica siniestra y bandidos al acecho
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Qué es Dead of Winter: The Long Night
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
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MÍN HISTÓRICO
34,00 €
4 mar
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MEJOR PRECIO
Hace 6 días
6 may
¿Es Dead of Winter: The Long Night un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Narrativo
Social
Visceral
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión social
3
Familias
Temática adulta y compleja
6
Estrategas
Más narrativo que estratégico
4
Solitario
Jugable en solitario con esfuerzo
2
Nuevos Jugadores
Empieza por el base
7
Grupos Grandes
Brilla a 4-5 jugadores
Cómpralo si
▲ Adoras Dead of Winter y quieres exprimirlo con módulos nuevos, supervivientes frescos y una localización siniestra que cambia el ritmo de las partidas.
Déjalo pasar si
▼ No tienes el juego base o nunca te convenció la mecánica de traidor y la búsqueda aleatoria — esta caja amplifica esos elementos.
Más sobre Dead of Winter: The Long Night
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
muy_alta
El juego depende masivamente de texto en cartas Crossroads, objetivos secretos y eventos narrativos. Sin edición en español es prácticamente injugable salvo que todos los jugadores dominen el inglés con soltura.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El módulo de Raxxon es una pasada: cartas brutales pero cada vez que las usas liberas zombis especiales con poderes que te complican la vida
▲
La modularidad funciona como un tiro — añades solo lo que te apetece y mantienes el juego fresco partida tras partida
▲
Los componentes mejoran al base: tableros de localización más gruesos, cementerio para supervivientes caídos y mejor producción general
EN CONTRA
▼
Si juntas todos los módulos a la vez te comes un muro de reglas que puede saturar incluso a veteranos del base
▼
Algunos jugadores notan que el tono "Resident Evil" de Raxxon se aleja del survival realista del original y se vuelve más fantástico
▼
La mecánica de búsqueda aleatoria y el rol del traidor siguen sin gustar a quien ya los rechazaba en el juego base
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Dead of Winter: The Long Night
Dead of Winter: The Long Night
El invierno se alarga y tu colonia, hambrienta y desesperada, descubre algo peor que los zombis: las instalaciones abandonadas de Raxxon Pharmaceuticals, una farmacéutica cuyos experimentos siguen latentes esperando a ser despertados. Como expansión standalone de Dead of Winter, La Larga Noche eleva la apuesta narrativa con nuevos supervivientes, nuevos horrores y nuevas formas de traicionar a tus compañeros.
El núcleo cooperativo-con-traidor se mantiene: cada jugador tiene un objetivo personal secreto que puede o no alinearse con el de la colonia, y las cartas Crossroads siguen disparando dilemas narrativos según las decisiones que toméis. La novedad principal son los módulos opcionales: el de Raxxon introduce zombis con poderes especiales y cartas potentes pero peligrosas, el de bandidos añade asaltos de otras colonias, y el de mejoras permite invertir recursos en proteger tu refugio. También aparecen las fichas de Desesperación, un nuevo tipo de herida psicológica.
Lo que distingue esta caja es que no es una expansión más: es un juego completo que se puede jugar solo o mezclar entera o parcialmente con el original. Esa modularidad es su gran virtud y a la vez su trampa, porque la cantidad de reglas nuevas puede abrumar si las añades todas a la vez.
En la mesa, las partidas son tensas, narrativas y largas — calcula unas 2 horas con grupo experimentado. La paranoia del traidor, los dilemas morales de Crossroads y la sensación de colonia al borde del colapso generan momentos memorables. Ideal para 3-4 jugadores que disfruten del survival horror y no tengan prisa.
El núcleo cooperativo-con-traidor se mantiene: cada jugador tiene un objetivo personal secreto que puede o no alinearse con el de la colonia, y las cartas Crossroads siguen disparando dilemas narrativos según las decisiones que toméis. La novedad principal son los módulos opcionales: el de Raxxon introduce zombis con poderes especiales y cartas potentes pero peligrosas, el de bandidos añade asaltos de otras colonias, y el de mejoras permite invertir recursos en proteger tu refugio. También aparecen las fichas de Desesperación, un nuevo tipo de herida psicológica.
Lo que distingue esta caja es que no es una expansión más: es un juego completo que se puede jugar solo o mezclar entera o parcialmente con el original. Esa modularidad es su gran virtud y a la vez su trampa, porque la cantidad de reglas nuevas puede abrumar si las añades todas a la vez.
En la mesa, las partidas son tensas, narrativas y largas — calcula unas 2 horas con grupo experimentado. La paranoia del traidor, los dilemas morales de Crossroads y la sensación de colonia al borde del colapso generan momentos memorables. Ideal para 3-4 jugadores que disfruten del survival horror y no tengan prisa.
BGG
7.5 / 10
Top #423
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.3 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4 jugadores la tensión social y la paranoia del traidor alcanzan su punto óptimo. A 2 pierde mucho del componente psicológico y a 5 los turnos se alargan demasiado.
Complejidad
Con peso 3.34 en BGG y todos los módulos activos, necesitarás 2-3 partidas para asentar las reglas nuevas sobre la base de Dead of Winter. Mejor introducir los módulos uno a uno.
Edad recomendada
La caja marca 14+ y tiene sentido: temática madura, violencia, dilemas morales duros y reglamento denso lo hacen poco apto para menores de esa edad.
Desarrollo del turno
Carne de AP: cada turno tienes muchas acciones posibles, cartas Crossroads que disparan dilemas y la sospecha constante sobre el traidor.
Mecánicas
Categorías
Temas
zombissupervivenciapost-apocalípticohorrornarrativo
Juegos similares a Dead of Winter: The Long Night
El juego base original del que parte esta expansión. Si vienes nuevo a la saga, empieza por aquí: la curva de aprendizaje es más amable y todos los módulos nuevos de La Larga Noche están diseñados para integrarse encima.
Comparte el survival narrativo con dilemas morales pero es puramente cooperativo y mucho más oscuro tonalmente. Si lo que te enganchó de Dead of Winter es la narrativa de supervivencia, This War of Mine la lleva al extremo emocional.
Otra propuesta zombi pero radicalmente distinta: cooperativo puro, miniaturas y combate táctico. Si Dead of Winter te resulta demasiado lento o narrativo, Zombicide ofrece la acción directa que aquí no encontrarás.
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Preguntas frecuentes sobre Dead of Winter: The Long Night
¿Cuánto cuesta Dead of Winter: The Long Night?
El mejor precio actual es 60.00 € en PlayPlanet. Comparar precios en 14 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Dead of Winter: The Long Night?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Dead of Winter: The Long Night difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.3 sobre 5 en BGG. Con peso **3.34 en BGG** y todos los módulos activos, necesitarás 2-3 partidas para asentar las reglas nuevas sobre la base de Dead of Winter. Mejor introducir los módulos uno a uno.
¿Dónde comprar Dead of Winter: The Long Night barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Dead of Winter: The Long Night?
Aproximadamente 120 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Dead of Winter: The Long Night?
Sí, si adoras Dead of Winter y quieres exprimirlo con módulos nuevos, supervivientes frescos y una localización siniestra que cambia el ritmo de las partidas.. No, si no tienes el juego base o nunca te convenció la mecánica de traidor y la búsqueda aleatoria — esta caja amplifica esos elementos.. Leer análisis completo ↑
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