Supervivencia zombi en pleno invierno donde lo más peligroso no son los muertos vivientes, sino la persona sentada a tu lado. Un juego semi-cooperativo con sistema de traidor y decisiones narrativas que generan momentos inolvidables en la mesa.
Brilla especialmente con 4-5 jugadores dispuestos a meterse en el papel y discutir cada decisión en grupo.
Dead of Winter: A Crossroads Game
Zombis, traición y dilemas morales en pleno apocalipsis invernal
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Qué es Dead of Winter: A Crossroads Game
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
58.46 €
Mín. histórico
¿Es Dead of Winter: A Crossroads Game un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Pierde toda la gracia
4
Familias
Tema adulto y traición
5
Estrategas
Más social que estratégico
4
Solitario
Modo solo funcional
5
Nuevos Jugadores
Reglas moderadas
9
Grupos Grandes
A 5 es donde brilla
Para grupos de 4-5 jugadores que disfrutan con la tensión social, los juegos de traidor y no les importa que una tirada de dados arruine un plan perfecto. Ideal si os gustan los juegos temáticos con historia emergente.
PERFECTO SI...
▲ Buscas un juego temático de supervivencia zombi donde la tensión social y la desconfianza entre jugadores sean el verdadero motor de la experiencia.
PASA SI...
▼ Juegas habitualmente a 2, te frustra la aleatoriedad de los dados o prefieres juegos donde la estrategia pura decida la partida.
Más sobre Dead of Winter: A Crossroads Game
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.0
Rejugabilidad
7.5
Componentes
6.5
Tematica
9.0
Interaccion
9.5
Accesibilidad
5.5
Dependencia del idioma
muy_alta
Las cartas Crossroads son puramente narrativas con párrafos de texto que deben leerse en voz alta. Las cartas de objetivo secreto, eventos y localizaciones también tienen texto relevante. Es imprescindible jugar con una edición en tu idioma.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema Crossroads genera momentos narrativos únicos que ningún otro juego semi-cooperativo ha replicado tan bien
▲
La tensión social del posible traidor convierte cada decisión trivial en un debate acalorado entre jugadores
▲
Los objetivos secretos individuales hacen que incluso sin traidor, nadie juegue al 100% por el equipo
EN CONTRA
▼
A 2 jugadores pierde toda la paranoia y las dinámicas sociales que lo hacen especial
▼
Los dados de exposición pueden matarte un superviviente clave sin que puedas hacer nada — la aleatoriedad frustra a veces
▼
Las partidas pueden alargarse más de lo debido si el grupo se paraliza en las votaciones de exilio
Ficha del juego de mesa Dead of Winter: A Crossroads Game
Dead of Winter: A Crossroads Game
El mundo se ha acabado. Un invierno brutal azota una pequeña colonia de supervivientes rodeada de muertos vivientes. La comida escasea, la moral está por los suelos y, para colmo, alguien entre vosotros podría estar saboteando al grupo desde dentro.
Cada ronda los jugadores envían a sus supervivientes a distintas localizaciones del pueblo — la gasolinera, el hospital, el supermercado — buscando recursos vitales mientras esquivan zombis mediante tiradas de dados. Pero lo que define Dead of Winter es su sistema Crossroads: cartas de evento narrativo que otro jugador lee en secreto y que se activan cuando se dan ciertas condiciones, presentando dilemas morales sin previo aviso.
Lo verdaderamente especial es la tensión social. Cada jugador tiene un objetivo secreto personal además del objetivo común de la colonia. Algunos son inofensivos, pero uno podría ser el traidor. Esa duda permanente envuelve cada acción, cada votación de exilio, cada recurso que alguien "no encuentra".
Las partidas generan historias que se recuerdan durante meses. A 4-5 jugadores la paranoia y las discusiones alcanzan su punto álgido, creando sesiones de unas 2 horas cargadas de drama, negociación y momentos de traición épicos.
Cada ronda los jugadores envían a sus supervivientes a distintas localizaciones del pueblo — la gasolinera, el hospital, el supermercado — buscando recursos vitales mientras esquivan zombis mediante tiradas de dados. Pero lo que define Dead of Winter es su sistema Crossroads: cartas de evento narrativo que otro jugador lee en secreto y que se activan cuando se dan ciertas condiciones, presentando dilemas morales sin previo aviso.
Lo verdaderamente especial es la tensión social. Cada jugador tiene un objetivo secreto personal además del objetivo común de la colonia. Algunos son inofensivos, pero uno podría ser el traidor. Esa duda permanente envuelve cada acción, cada votación de exilio, cada recurso que alguien "no encuentra".
Las partidas generan historias que se recuerdan durante meses. A 4-5 jugadores la paranoia y las discusiones alcanzan su punto álgido, creando sesiones de unas 2 horas cargadas de drama, negociación y momentos de traición épicos.
BGG
7.4 / 10
Top #251
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 5)
Duración
120 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
13+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 5 jugadores la paranoia y las dinámicas de grupo alcanzan su punto más álgido. A 4 sigue siendo excelente. A 2-3 pierde la esencia social que lo define.
Complejidad
Con un peso de 3.01 es un juego de complejidad media. La primera partida requiere digerir bastantes reglas (exposición, moral, crisis, Crossroads), pero una vez entendido el flujo de ronda, todo encaja de forma bastante intuitiva.
Edad recomendada
La caja dice 13+ y es una recomendación acertada: el tema zombi tiene un tono adulto y las mecánicas de traición requieren cierta madurez social para disfrutarse.
Desarrollo del turno
Las votaciones de exilio y las decisiones de grupo pueden alargar los turnos, pero el ritmo individual es ágil gracias a las tiradas de dados.
Mecánicas
Categorías
Temas
zombissupervivenciaapocalipsisinviernotraición
Ediciones y expansiones de Dead of Winter: A Crossroads Game
Expansiones de Dead of Winter: A Crossroads Game
Imagen
7.8
Dead of Winter: Dice Tower Crossroads Promo
No disponible en tiendas
Imagen
7.6
Dead of Winter: BGG Crossroads Promo Cards
No disponible en tiendas
Juegos similares a Dead of Winter: A Crossroads Game

Ambos son juegos semi-cooperativos con traidor, pero BSG es más largo y con tema sci-fi. Dead of Winter es más accesible y sus partidas son más cortas, aunque BSG tiene un sistema de traidor más tenso y elaborado.

Nemesis 8.3
Comparten la tensión de supervivencia con objetivos secretos, pero Nemesis apuesta por miniaturas y combate directo en un entorno de ciencia ficción. Dead of Winter es más social y narrativo; Nemesis más visceral y táctico.
Imagen
Busungar 4.2
El abuelo del género de cooperativo con traidor. Más simple y con tema artúrico, Shadows es una alternativa si Dead of Winter te parece demasiado aleatorio o temáticamente fuerte para tu grupo.
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Preguntas frecuentes sobre Dead of Winter: A Crossroads Game
¿Cuántos jugadores necesita Dead of Winter: A Crossroads Game?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 5 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Dead of Winter: A Crossroads Game difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.01** es un juego de complejidad media. La primera partida requiere digerir bastantes reglas (exposición, moral, crisis, Crossroads), pero una vez entendido el flujo de ronda, todo encaja de forma bastante intuitiva.
¿Cuánto dura una partida de Dead of Winter: A Crossroads Game?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Dead of Winter: A Crossroads Game?
Sí, si buscas un juego temático de supervivencia zombi donde la tensión social y la desconfianza entre jugadores sean el verdadero motor de la experiencia.. No, si juegas habitualmente a 2, te frustra la aleatoriedad de los dados o prefieres juegos donde la estrategia pura decida la partida.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Dead of Winter: A Crossroads Game expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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