Encarnas a un Primigenio lovecraftiano despertando para reclamar la Tierra en un wargame de control de áreas asimétrico con miniaturas descomunales. Cada facción tiene reglas, monstruos y condiciones de victoria propias, así que cada partida se siente radicalmente distinta.
Funciona mejor con jugadores que disfrutan negociar, atacar directamente y lidiar con reglas asimétricas profundas.
Guerras de Cthulhu
Wargame asimétrico con minis descomunales y dioses ancianos peleándose por la Tierra
Diseño: Sandy Petersen
· 2015
Ver ficha completa ↓
Otras ediciones
Cthulhu Wars Edición Limitada juego de estrategia
Qué es Guerras de Cthulhu
Leer más sobre Guerras de Cthulhu ↓Dónde comprar Guerras de Cthulhu barato
Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
Hoy a 192,69 € en TurolGames.
MÍN HISTÓRICO
179,99 €
2 mar
MEDIA 90 DÍAS
200,81 €
(parcial: solo 7 días)
HOY VS MEDIA
-8,12 €
(-4,0%)
MEJOR PRECIO
Hace 6 días
6 may
¿Es Guerras de Cthulhu un juego para ti?
Sensación en mesa
Visceral
Épico
Social
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
A 2 pierde la magia
3
Familias
Temática y conflicto adultos
7
Estrategas
Asimetría profunda
1
Solitario
Sin modo solo
4
Nuevos Jugadores
Reglas asumibles, peso medio
6
Grupos Grandes
Brilla a 4-5 con expansiones
Cómpralo si
▲ Te encanta el mito de Cthulhu, los wargames asimétricos con conflicto directo y tienes un grupo fijo de 4 dispuesto a sacarlo a mesa.
Déjalo pasar si
▼ Sueles jugar a 2, te molestan los juegos con mucho azar de dados o el precio te parece desproporcionado para lo que ofrece.
Más sobre Guerras de Cthulhu
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
4
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
2
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de facción y los libros de hechizos llevan texto importante que define cómo juegas. El tablero usa nombres de regiones simples y la iconografía es clara, pero sin traducción del reglamento y de las cartas de facción es difícil disfrutarlo a fondo.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La asimetría entre facciones es de las más radicales del hobby — cada Primigenio se juega como si fuera un juego distinto
▲
Las miniaturas son una pasada visual: enormes, detalladas y son parte central de la experiencia de mesa
▲
Reglas más limpias de lo que parece por su volumen — un wargame con peso medio, no el ladrillo que aparenta
EN CONTRA
▼
El precio es desorbitado: el base ya duele y entrar al ecosistema de expansiones puede irse a 500€ fácilmente
▼
A 2 jugadores pierde casi toda la gracia — necesita 4 sí o sí para que la diplomacia y el caos funcionen
▼
Las minis ocupan tanto espacio que a veces cuesta leer el tablero y saber qué hay en cada región
▼
Necesita expansiones
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Guerras de Cthulhu
Guerras de Cthulhu
Los Primigenios despiertan. Cthulhu emerge del Pacífico, Hastur teje su locura desde Carcosa, Shub-Niggurath puebla los bosques de aberraciones y el Reptante Caos abre portales por todo el globo. Tu objetivo: dominar la Tierra antes que los demás dioses ancianos.
Cada turno acumulas Power según el control que tengas del mapa, y luego lo gastas en una serie de rondas de acción para reclutar Cultistas, mover unidades, abrir Puertas, invocar monstruos, lanzar hechizos y, finalmente, despertar a tu Primigenio. El combate se resuelve con dados pero con un giro elegante: defensores y atacantes pueden gastar Power para añadir más dados. Ganas puntos en el track de Doom, pero solo te llevas la victoria si además has desbloqueado tus seis libros de hechizos, cada uno con condiciones únicas para tu facción.
Lo que hace especial a Cthulhu Wars es la asimetría brutal. Las cuatro facciones del base no se parecen en nada: Cthulhu es el matón directo, Yellow Sign juega a manipular y robar, Crawling Chaos abre Puertas como un poseso y Black Goat enjambra el mapa con cría. Aprender una facción es aprender un juego nuevo. Y luego están las miniaturas: gigantescas, expresivas, hasta 18 cm de alto. Son parte del espectáculo.
En la mesa funciona como un wargame ligero pero tenso de unas 2 horas. Hay negociación, traiciones, ataques directos y momentos épicos cuando un Primigenio entra en juego. A 3-4 jugadores es donde brilla — a 2 pierde la presión política que lo hace memorable.
Cada turno acumulas Power según el control que tengas del mapa, y luego lo gastas en una serie de rondas de acción para reclutar Cultistas, mover unidades, abrir Puertas, invocar monstruos, lanzar hechizos y, finalmente, despertar a tu Primigenio. El combate se resuelve con dados pero con un giro elegante: defensores y atacantes pueden gastar Power para añadir más dados. Ganas puntos en el track de Doom, pero solo te llevas la victoria si además has desbloqueado tus seis libros de hechizos, cada uno con condiciones únicas para tu facción.
Lo que hace especial a Cthulhu Wars es la asimetría brutal. Las cuatro facciones del base no se parecen en nada: Cthulhu es el matón directo, Yellow Sign juega a manipular y robar, Crawling Chaos abre Puertas como un poseso y Black Goat enjambra el mapa con cría. Aprender una facción es aprender un juego nuevo. Y luego están las miniaturas: gigantescas, expresivas, hasta 18 cm de alto. Son parte del espectáculo.
En la mesa funciona como un wargame ligero pero tenso de unas 2 horas. Hay negociación, traiciones, ataques directos y momentos épicos cuando un Primigenio entra en juego. A 3-4 jugadores es donde brilla — a 2 pierde la presión política que lo hace memorable.
BGG
7.8 / 10
Top #346
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.1 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 4 es donde explota: hay diplomacia, frentes múltiples y nadie te deja crecer. A 2-3 pierde la presión política y se convierte en un duelo más mecánico.
Complejidad
El reglamento parece intimidante por volumen pero las reglas core son sencillas: gastar Power para hacer cosas. Lo que cuesta es interiorizar tu facción y los libros de hechizos. Con 2 partidas tienes el flujo dominado.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es razonable: la temática lovecraftiana y la complejidad de gestionar una facción asimétrica lo hacen poco apto para menores de esa edad.
Desarrollo del turno
El sistema de gasto de Power tiene muchas opciones por turno y los jugadores nuevos a la facción pueden bloquearse evaluando combos de hechizos.
Mecánicas
Categorías
Temas
mito de CthulhuLovecrafthorror cósmicodioses ancianosconquista mundial
Ediciones y expansiones de Guerras de Cthulhu
Expansiones de Guerras de Cthulhu
8.5
Cthulhu Wars: 6-8 Player Map Pack
No disponible en tiendas
Imagen
8.5
Cthulhu Wars: Opener of the Way Expansion
No disponible en tiendas
8.4
Cthulhu Wars: The Windwalker Expansion
No disponible en tiendas
Ediciones de Guerras de Cthulhu
Cthulhu Wars Edición Limitada juego de estrategia
Juegos similares a Guerras de Cthulhu
El referente directo y la comparación inevitable. Chaos es más apretado, más estratégico y mucho más barato; Cthulhu Wars es más visceral, espectacular y largo. Si Chaos te enamoró, Cthulhu Wars es la versión grandilocuente del mismo concepto.
Comparte el ADN de wargame con minis enormes y conflicto directo, pero Blood Rage usa drafting de cartas y partidas más cortas. Más accesible y más limpio mecánicamente, aunque con menos asimetría entre clanes.
Otro CMON con negociación, control de áreas y minis impresionantes. Rising Sun pone el foco en alianzas y traiciones explícitas; Cthulhu Wars es más caótico y con asimetría facción-a-facción mucho más marcada.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Guerras de Cthulhu
¿Cuánto cuesta Guerras de Cthulhu?
El mejor precio actual es 192.69 € en TurolGames. Comparar precios en 4 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Guerras de Cthulhu?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Guerras de Cthulhu difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.1 sobre 5 en BGG. El reglamento parece intimidante por volumen pero las **reglas core son sencillas**: gastar Power para hacer cosas. Lo que cuesta es interiorizar tu facción y los libros de hechizos. Con 2 partidas tienes el flujo dominado.
¿Dónde comprar Guerras de Cthulhu barato en España?
Comparamos precios en 4 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 192.69 € en TurolGames con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Guerras de Cthulhu?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Guerras de Cthulhu?
Sí, si te encanta el mito de Cthulhu, los wargames asimétricos con conflicto directo y tienes un grupo fijo de 4 dispuesto a sacarlo a mesa.. No, si sueles jugar a 2, te molestan los juegos con mucho azar de dados o el precio te parece desproporcionado para lo que ofrece.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Guerras de Cthulhu expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 20 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
Ver en BoardGameGeek