La tercera temporada de Cthulhu: Death May Die llega como caja standalone con reglas pulidas, monstruos desconocidos y nuevas reliquias para enfrentarte a los Primigenios de Lovecraft.
Un cooperativo ameritrash con minis enormes, dados a mansalva y la premisa más divertida del mythos: en vez de sobrevivir, has venido a matar dioses.
Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido
Mata dioses primigenios con un equipo de locos armados
· 2024
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Qué es Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido
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Hace 6 días
6 may
¿Es Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido un juego para ti?
Sensación en mesa
Visceral
Épico
Narrativo
Social
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pide más jugadores
4
Familias
Tema oscuro, no infantil
5
Estrategas
Combate poco profundo
7
Solitario
Modo solo decente
6
Nuevos Jugadores
Reglas asequibles, mucho componente
7
Grupos Grandes
Brilla a 4-5
Cómpralo si
▲ Disfrutas con cooperativos cinematográficos cargados de minis y quieres una entrada al mythos de Lovecraft sin el peso de Arkham Horror.
Déjalo pasar si
▼ Prefieres cooperativos con decisiones profundas y combate cerebral, o te molesta que el azar de los dados decida partidas.
Más sobre Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido
Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
2
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de episodio, locuras y reliquias contienen texto narrativo y de reglas esencial para jugar. Sin edición española confirmada, necesitarás manejarte con inglés o esperar traducción fan.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de locura que te hace más fuerte cuanto más pierdes la cabeza sigue siendo de los giros temáticos más brillantes del hobby
▲
Las minis y la producción de CMON son una pasada visual — el tablero parece sacado de una peli de Guillermo del Toro
▲
Funciona como standalone pero también se mezcla con las temporadas previas: si ya tienes Death May Die, multiplicas el contenido sin fricción
EN CONTRA
▼
El sistema de combate por dados es simplón comparado con cooperativos más cerebrales como Spirit Island o Arkham Horror LCG
▼
Vino por Kickstarter con retraso de un año largo y la edición retail llega capada respecto a la KS — frustrante si vienes tarde
▼
Sin edición en español confirmada a fecha actual, lo que limita su alcance pese a tener dependencia del idioma media-alta
▼
Componentes flojos
▼
Necesita expansiones
Ficha del juego de mesa Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido
Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido
Los Primigenios están despertando y tu grupo de investigadores enloquecidos ha decidido que la única respuesta sensata es volarles la cabeza. Bienvenido al mythos de Lovecraft, pero al revés: aquí no huyes, aquí cazas.
Fear of the Unknown es la tercera temporada de Death May Die y funciona como caja standalone completa. En cada episodio, tu equipo de 1 a 5 jugadores cumple objetivos sobre el tablero modular mientras la locura aumenta — y cuanto más loco estás, más efectivo eres en combate, una de las vueltas de tuerca más memorables del diseño. La nueva temporada introduce monstruos desconocidos (que revelas en juego) y un sistema de reliquias que añade decisiones tácticas entre escenarios. El combate sigue resolviéndose con dados, gestión de puntos de acción y poderes asimétricos por personaje.
Lo que hace especial a esta caja frente a las anteriores es la modularidad: 6 episodios nuevos, 2 Primigenios inéditos y reglas que se mezclan con las temporadas previas si las tienes. CMON ha refinado el reglamento original sin romper la compatibilidad.
En la mesa es puro espectáculo: minis descomunales, narrativa cinematográfica y partidas de 90-120 minutos que se sienten como una película de terror pulp. Funciona genial a 3-4 jugadores, donde el caos del tablero alcanza su mejor punto sin ralentizarse.
Fear of the Unknown es la tercera temporada de Death May Die y funciona como caja standalone completa. En cada episodio, tu equipo de 1 a 5 jugadores cumple objetivos sobre el tablero modular mientras la locura aumenta — y cuanto más loco estás, más efectivo eres en combate, una de las vueltas de tuerca más memorables del diseño. La nueva temporada introduce monstruos desconocidos (que revelas en juego) y un sistema de reliquias que añade decisiones tácticas entre escenarios. El combate sigue resolviéndose con dados, gestión de puntos de acción y poderes asimétricos por personaje.
Lo que hace especial a esta caja frente a las anteriores es la modularidad: 6 episodios nuevos, 2 Primigenios inéditos y reglas que se mezclan con las temporadas previas si las tienes. CMON ha refinado el reglamento original sin romper la compatibilidad.
En la mesa es puro espectáculo: minis descomunales, narrativa cinematográfica y partidas de 90-120 minutos que se sienten como una película de terror pulp. Funciona genial a 3-4 jugadores, donde el caos del tablero alcanza su mejor punto sin ralentizarse.
Número de jugadores
Brilla a 3-4 jugadores, donde la asimetría de personajes y el caos del tablero se equilibran. A 5 puede alargarse y a 2 pierde la sensación de equipo de cazadores.
Complejidad
Reglamento de peso medio que se aprende en una partida. La complejidad real está en gestionar locuras, objetivos del episodio y combate simultáneamente, no en la profundidad estratégica.
Edad recomendada
La caja recomienda 14+ por la temática de horror cósmico, aunque las reglas son accesibles desde los 12 años si el grupo tolera el tono lovecraftiano.
Desarrollo del turno
Las decisiones de combate son rápidas pero la planificación de objetivos puede generar parálisis en jugadores nuevos al sistema.
Mecánicas
Categorías
Temas
horror cósmicoLovecraftaños 20investigadoresminiaturas
Juegos similares a Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido
La temporada 1 original. Misma fórmula y reglas base, episodios distintos. Si Fear of the Unknown te engancha, esta es la siguiente compra obvia y se mezcla con la nueva caja sin problemas.
Comparten el mythos de Lovecraft y el formato de escenarios cooperativos, pero Mansions es más narrativo y exploratorio (con app), mientras Death May Die es más combate y acción directa.
También de CMON, comparte el espíritu ameritrash de minis, dados y combate cooperativo accesible. Si te gusta el ritmo de Zombicide pero quieres algo más temático y con personajes asimétricos, Death May Die es el paso natural.
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Preguntas frecuentes sobre Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido
¿Cuánto cuesta Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido?
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¿Es Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.7 sobre 5 en BGG. Reglamento de **peso medio** que se aprende en una partida. La complejidad real está en gestionar locuras, objetivos del episodio y combate simultáneamente, no en la profundidad estratégica.
¿Dónde comprar Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido barato en España?
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¿Merece la pena comprar Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo Desconocido?
Sí, si disfrutas con cooperativos cinematográficos cargados de minis y quieres una entrada al mythos de Lovecraft sin el peso de Arkham Horror.. No, si prefieres cooperativos con decisiones profundas y combate cerebral, o te molesta que el azar de los dados decida partidas.. Leer análisis completo ↑
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