Clash of Cultures
7.6 BGG
Top #557
2–4 (3) 240 min 3.6/5 14+

Clash of Cultures

Civilization de mesa, con miniaturas y partidas épicas
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Qué es Clash of Cultures

Lleva una civilización antigua desde un humilde asentamiento hasta un imperio que perdure milenios, explorando un tablero modular, investigando avances y construyendo ciudades pieza a pieza.

Es un 4X clásico que funciona mejor con jugadores pacientes que disfrutan de partidas largas y épicas a 3 o 4 jugadores.
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¿Es Clash of Cultures un juego para ti?

Sensación en mesa Épico Mecánico Cerebral
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde épica
3
Familias
Demasiado largo y complejo
7
Estrategas
Profundidad con azar incómodo
2
Solitario
Sin modo solo oficial
2
Nuevos Jugadores
Curva muy alta
4
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si

Buscas un 4X clásico tipo Civilization de PC trasladado al cartón, con miniaturas y partidas épicas, y tienes una tarde entera libre con 3 amigos.

Déjalo pasar si

Odias que un dado decida una partida de 4 horas, o no aguantas el tiempo muerto entre turnos en juegos largos.

Más sobre Clash of Cultures

Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
3
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de avances, objetivos y eventos contienen texto relevante que afecta a la jugabilidad. Para grupos no anglófonos es muy recomendable buscar la edición en español o la Monumental Edition de 2021, que mejora producción y traducción.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El árbol tecnológico de 48 avances es flexible y nunca te bloquea — siempre tienes opciones interesantes que investigar
Construir ciudades pieza a pieza (puerto, fortaleza, templo, academia) le da un sabor a desarrollo único en el género 4X
La sensación de imperio que crece desde una humilde aldea hasta una potencia regional funciona como un tiro temáticamente
EN CONTRA
Las partidas se van fácilmente a 4 horas con 4 jugadores y el tiempo muerto entre turnos pesa
El combate por dados puede decidir partidas tras 3 horas de planificación cuidadosa, lo cual frustra a estrategas puros
La transición de fase pacífica a fase de conflicto puede ser brusca y pillar desprevenidos a los que se centraron en construir
Tiempos muertos
AP-prone
Setup tedioso

Ficha del juego de mesa Clash of Cultures

Clash of Cultures
Año 3000 a.C. Comienzas con un puñado de colonos en un mundo aún por descubrir. A lo largo de varias eras llevarás tu civilización desde la prehistoria hasta los albores de la era moderna, explorando territorios desconocidos, fundando ciudades, investigando tecnologías y, casi inevitablemente, chocando con tus vecinos.

En cada turno gastas puntos de acción para mover unidades, construir, investigar avances o desencadenar eventos. Las ciudades crecen pieza a pieza: añades puertos, fortalezas, templos o academias, cada uno con beneficios distintos. El árbol tecnológico de 48 avances es flexible y sin callejones sin salida, y la información está siempre a la vista — sabes qué tiene cada rival sin preguntar.

Lo que distingue a Clash of Cultures frente a otros 4X es su equilibrio entre construcción y conflicto. No es un juego puramente pacífico ni una guerra constante: la transición entre fases de crecimiento y fases de fricción es donde reside su personalidad. El sistema de combate, heredado del espíritu de Mare Nostrum, es rápido y decisivo aunque depende de dados.

En la mesa son partidas largas — calcula una hora por jugador — con bastante presencia de mesa: miniaturas, losetas modulares, cartas de objetivos y maravillas. A 3 o 4 jugadores brilla, aunque el tiempo muerto puede pesar si alguien sufre parálisis por análisis. Genera la sensación clásica de imperio que crece, decae y vuelve a levantarse, con momentos memorables cuando un vecino tecnológicamente superior decide invadirte.
BGG
7.6 / 10
Top #557
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
240 min
Complejidad
3.6 / 5
Edad
14+
Preparación
~25 min
Clash of Cultures
A 3 jugadores es el punto óptimo: hay tensión territorial sin que el tiempo muerto se vuelva insoportable. A 4 es más épico pero las partidas se alargan considerablemente.
Peso 3.6 en BGG que se nota: necesitarás una primera partida de aprendizaje y al menos 2-3 más para dominar el árbol tecnológico y los tiempos del juego.
La caja indica 14+ y es razonable: la complejidad y duración hacen que por debajo de los 13-14 años sea difícil mantener el interés durante toda la partida.
Los puntos de acción combinados con múltiples opciones (explorar, construir, investigar, mover, atacar) son carne de AP en jugadores meticulosos.
civilizaciónantigüedadexploraciónconstrucción de imperiosconquista

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Preguntas frecuentes sobre Clash of Cultures
¿Cuánto cuesta Clash of Cultures?
El mejor precio actual es 59.47 € en JugamosUna. Comparar precios en 12 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Clash of Cultures?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Clash of Cultures difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.6 sobre 5 en BGG. Peso **3.6 en BGG** que se nota: necesitarás una primera partida de aprendizaje y al menos 2-3 más para dominar el árbol tecnológico y los tiempos del juego.
¿Dónde comprar Clash of Cultures barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Clash of Cultures?
Aproximadamente 240 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Clash of Cultures?
Sí, si buscas un 4X clásico tipo Civilization de PC trasladado al cartón, con miniaturas y partidas épicas, y tienes una tarde entera libre con 3 amigos.. No, si odias que un dado decida una partida de 4 horas, o no aguantas el tiempo muerto entre turnos en juegos largos.. Leer análisis completo ↑