La vida de una familia de enanos barbudos que excava su montaña, cultiva el bosque frente a la cueva y forja armas para salir de expedición. Un worker placement de peso donde cada turno tienes que decidir entre minar rubíes, sembrar trigo, criar ovejas o lanzarte a la aventura.
Funciona excepcionalmente bien a 4 jugadores y deja una sensación de granja propia muy satisfactoria.
Caverna: The Cave Farmers
Granja, mina y aventura con enanos barbudos sobre la montaña
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59.99 €
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Qué es Caverna: The Cave Farmers
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MÍN HISTÓRICO
42,99 €
1 mar
MEDIA 90 DÍAS
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MEJOR PRECIO
Hace 6 días
6 may
¿Es Caverna: The Cave Farmers un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
Épico
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona bien a 2
4
Familias
Reglas exigentes
9
Estrategas
Profundidad enorme
8
Solitario
Modo solo oficial
3
Nuevos Jugadores
Curva alta de entrada
6
Grupos Grandes
Llega a 7 pero se alarga
Cómpralo si
▲ Disfrutas con los euros pesados de Rosenberg y quieres la profundidad de Agricola con más vías estratégicas y menos angustia alimentaria.
Déjalo pasar si
▼ Buscas algo ligero, partidas cortas, o si lo que te enamoró de Agricola fue precisamente la variabilidad de las cartas de ocupaciones.
Más sobre Caverna: The Cave Farmers
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
baja
Las losetas de instalaciones tienen texto descriptivo de sus efectos, pero la iconografía del tablero principal y los recursos es universal. El reglamento sí necesita estar en un idioma que domines.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Las 48 instalaciones disponibles desde el inicio eliminan el factor suerte de las cartas de Agricola y todos juegan en igualdad
▲
La doble vía granja-cueva más las expediciones armadas dan una flexibilidad estratégica que Agricola ni se huele
▲
La producción es una pasada: meeples de animales, recursos de madera y un tablero que pide quedarse a vivir en él
EN CONTRA
▼
El precio de salida ha sido históricamente alto y eso lo deja fuera del alcance de muchos jugadores
▼
Al no haber cartas de ocupaciones e invenciones, la rejugabilidad partida a partida se siente más cerrada que en Agricola
▼
La presión por alimentar es mucho menor, así que si te enganchó la tensión existencial de Agricola aquí puede saberte a poco
▼
AP-prone
▼
Tiempos muertos
Ficha del juego de mesa Caverna: The Cave Farmers
Caverna: The Cave Farmers
En las profundidades de una montaña, una pequeña familia de enanos barbudos empieza con apenas una pareja y una cueva vacía. Tu misión durante las próximas dos horas: convertir esa cueva en un hogar próspero, talar el bosque exterior para sembrar campos, criar animales en pastos vallados y, si te atreves, forjar armas para enviar a tus enanos a expediciones por gloria y botín.
Cada ronda colocas a los miembros de tu familia en acciones disponibles del tablero común: cortar madera, extraer piedra, minar rubíes, comprar instalaciones para la cueva o salir de aventuras. La colocación de trabajadores es brutal porque cada acción solo la puede tomar una persona, y con 4 jugadores la competencia por las casillas clave es feroz. Las 48 losetas de instalaciones están disponibles desde el principio para todos, lo que evita el azar de cartas de Agricola.
Lo que diferencia a Caverna es la doble naturaleza del tablero personal: encima cultivas y crías, debajo excavas y minas. Las expediciones armadas añaden una vía estratégica completamente nueva — puedes ganar muchas partidas centrándote en aventuras sin apenas cultivar. Esa flexibilidad lo hace menos asfixiante que Agricola, aunque también menos tenso.
En la mesa, Caverna se siente como construir tu propio reino enano en miniatura. Los componentes de madera son una delicia, las decisiones tienen peso real y ver tu cueva llenarse de instalaciones, animales y campos genera una satisfacción enorme. A 4 jugadores alcanza su mejor punto, aunque escala hasta 7 si tienes la mesa y la paciencia.
Cada ronda colocas a los miembros de tu familia en acciones disponibles del tablero común: cortar madera, extraer piedra, minar rubíes, comprar instalaciones para la cueva o salir de aventuras. La colocación de trabajadores es brutal porque cada acción solo la puede tomar una persona, y con 4 jugadores la competencia por las casillas clave es feroz. Las 48 losetas de instalaciones están disponibles desde el principio para todos, lo que evita el azar de cartas de Agricola.
Lo que diferencia a Caverna es la doble naturaleza del tablero personal: encima cultivas y crías, debajo excavas y minas. Las expediciones armadas añaden una vía estratégica completamente nueva — puedes ganar muchas partidas centrándote en aventuras sin apenas cultivar. Esa flexibilidad lo hace menos asfixiante que Agricola, aunque también menos tenso.
En la mesa, Caverna se siente como construir tu propio reino enano en miniatura. Los componentes de madera son una delicia, las decisiones tienen peso real y ver tu cueva llenarse de instalaciones, animales y campos genera una satisfacción enorme. A 4 jugadores alcanza su mejor punto, aunque escala hasta 7 si tienes la mesa y la paciencia.
BGG
7.9 / 10
Top #62
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 7 (mejor 4)
Duración
210 min
Complejidad
3.8 / 5
Edad
12+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 4 jugadores alcanza su mejor punto: la competencia por acciones es real sin alargarse demasiado. A 2 es más relajado y a 6-7 se hace muy largo.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas para dominar las vías estratégicas y entender qué instalaciones combinan bien. La iconografía ayuda pero el volumen de opciones desde el primer turno puede abrumar.
Edad recomendada
La caja indica 12+ y es realista. Con experiencia previa en euros podría jugarse desde los 10, pero el volumen de decisiones requiere paciencia.
Desarrollo del turno
Con 48 instalaciones disponibles desde el inicio y múltiples vías estratégicas, los turnos pueden alargarse mucho con jugadores propensos al análisis.
Mecánicas
Automatic Resource GrowthIncrease Value of Unchosen ResourcesJuego en solitarioColocación de losetasTurn Order: Claim Action
Categorías
Temas
enanosfantasíaagriculturamineríaexpediciones
Ediciones y expansiones de Caverna: The Cave Farmers
En Caverna, la expansión con más personalidad es El Pueblo Olvidado: meter razas asimétricas le da una vida nueva al juego y la recomiendo claramente si ya has jugado bastante al base. Frantic Fiends es más experimental y mete una amenaza externa que no todo el mundo va a querer en su euro de confort; interesante, pero más nicho. La Mini Expansion y la Water Expansion son promos muy pequeñas y solo las buscaría si eres completista. Mi compra clara sería El Pueblo Olvidado y, después, decidir si quieres más asimetría o más presión.
Expansiones de Caverna: The Cave Farmers
8.2
Recomendada
Caverna: El Pueblo Olvidado
No disponible en tiendas
8.2
Caverna: The Forgotten Folk – Halflings promo
No disponible en tiendas
Imagen
8.1
Caverna: The Forgotten Folk – Adventurers Promo
No disponible en tiendas
Juegos similares a Caverna: The Cave Farmers
El predecesor directo. Agricola es más tenso, con presión alimentaria asfixiante y mazos de cartas que cambian cada partida. Caverna es más amable, más abierto y con la vía de las expediciones. Si quieres variabilidad y estrés existencial, Agricola; si quieres construir tu reino enano con calma, Caverna.
Otro Rosenberg de gestión económica profunda. Le Havre se centra en construir edificios y rutas comerciales en un puerto. Comparte el ADN de Rosenberg pero cambia granja por industria portuaria, con menos componentes evocadores y más cálculo puro.
El Rosenberg vikingo, aún más grande y con su famoso puzle de tetris. Si Caverna te sabe a poco y quieres más opciones, más componentes y aún más profundidad, Odin es el siguiente escalón natural.
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Preguntas frecuentes sobre Caverna: The Cave Farmers
¿Cuánto cuesta Caverna: The Cave Farmers?
El mejor precio actual es 59.99 € en EspacioDeJuegos. Comparar precios en 34 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Caverna: The Cave Farmers?
De 1 a 7 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Caverna: The Cave Farmers difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para dominar las vías estratégicas y entender qué instalaciones combinan bien. La iconografía ayuda pero el volumen de opciones desde el primer turno puede abrumar.
¿Dónde comprar Caverna: The Cave Farmers barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Caverna: The Cave Farmers?
Aproximadamente 210 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Caverna: The Cave Farmers?
Sí, si disfrutas con los euros pesados de Rosenberg y quieres la profundidad de Agricola con más vías estratégicas y menos angustia alimentaria.. No, si buscas algo ligero, partidas cortas, o si lo que te enamoró de Agricola fue precisamente la variabilidad de las cartas de ocupaciones.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Caverna: The Cave Farmers expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 6 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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