Caverna: The Cave Farmers
7.9 BGG
Top #62
1–7 (4) 210 min 3.8/5 12+

Caverna: The Cave Farmers

Granja, mina y aventura con enanos barbudos sobre la montaña
Diseño: Uwe Rosenberg
Editorial: Devir · 2013
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Qué es Caverna: The Cave Farmers

La vida de una familia de enanos barbudos que excava su montaña, cultiva el bosque frente a la cueva y forja armas para salir de expedición. Un worker placement de peso donde cada turno tienes que decidir entre minar rubíes, sembrar trigo, criar ovejas o lanzarte a la aventura.

Funciona excepcionalmente bien a 4 jugadores y deja una sensación de granja propia muy satisfactoria.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Caverna: The Cave Farmers un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Mecánico Épico
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona bien a 2
4
Familias
Reglas exigentes
9
Estrategas
Profundidad enorme
8
Solitario
Modo solo oficial
3
Nuevos Jugadores
Curva alta de entrada
6
Grupos Grandes
Llega a 7 pero se alarga
Cómpralo si

Disfrutas con los euros pesados de Rosenberg y quieres la profundidad de Agricola con más vías estratégicas y menos angustia alimentaria.

Déjalo pasar si

Buscas algo ligero, partidas cortas, o si lo que te enamoró de Agricola fue precisamente la variabilidad de las cartas de ocupaciones.

Más sobre Caverna: The Cave Farmers

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
baja
Las losetas de instalaciones tienen texto descriptivo de sus efectos, pero la iconografía del tablero principal y los recursos es universal. El reglamento sí necesita estar en un idioma que domines.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Las 48 instalaciones disponibles desde el inicio eliminan el factor suerte de las cartas de Agricola y todos juegan en igualdad
La doble vía granja-cueva más las expediciones armadas dan una flexibilidad estratégica que Agricola ni se huele
La producción es una pasada: meeples de animales, recursos de madera y un tablero que pide quedarse a vivir en él
EN CONTRA
El precio de salida ha sido históricamente alto y eso lo deja fuera del alcance de muchos jugadores
Al no haber cartas de ocupaciones e invenciones, la rejugabilidad partida a partida se siente más cerrada que en Agricola
La presión por alimentar es mucho menor, así que si te enganchó la tensión existencial de Agricola aquí puede saberte a poco
AP-prone
Tiempos muertos

Ficha del juego de mesa Caverna: The Cave Farmers

Caverna: The Cave Farmers
En las profundidades de una montaña, una pequeña familia de enanos barbudos empieza con apenas una pareja y una cueva vacía. Tu misión durante las próximas dos horas: convertir esa cueva en un hogar próspero, talar el bosque exterior para sembrar campos, criar animales en pastos vallados y, si te atreves, forjar armas para enviar a tus enanos a expediciones por gloria y botín.

Cada ronda colocas a los miembros de tu familia en acciones disponibles del tablero común: cortar madera, extraer piedra, minar rubíes, comprar instalaciones para la cueva o salir de aventuras. La colocación de trabajadores es brutal porque cada acción solo la puede tomar una persona, y con 4 jugadores la competencia por las casillas clave es feroz. Las 48 losetas de instalaciones están disponibles desde el principio para todos, lo que evita el azar de cartas de Agricola.

Lo que diferencia a Caverna es la doble naturaleza del tablero personal: encima cultivas y crías, debajo excavas y minas. Las expediciones armadas añaden una vía estratégica completamente nueva — puedes ganar muchas partidas centrándote en aventuras sin apenas cultivar. Esa flexibilidad lo hace menos asfixiante que Agricola, aunque también menos tenso.

En la mesa, Caverna se siente como construir tu propio reino enano en miniatura. Los componentes de madera son una delicia, las decisiones tienen peso real y ver tu cueva llenarse de instalaciones, animales y campos genera una satisfacción enorme. A 4 jugadores alcanza su mejor punto, aunque escala hasta 7 si tienes la mesa y la paciencia.
BGG
7.9 / 10
Top #62
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 7 (mejor 4)
Duración
210 min
Complejidad
3.8 / 5
Edad
12+
Preparación
~25 min
Caverna: The Cave Farmers
A 4 jugadores alcanza su mejor punto: la competencia por acciones es real sin alargarse demasiado. A 2 es más relajado y a 6-7 se hace muy largo.
Necesitarás 2-3 partidas para dominar las vías estratégicas y entender qué instalaciones combinan bien. La iconografía ayuda pero el volumen de opciones desde el primer turno puede abrumar.
La caja indica 12+ y es realista. Con experiencia previa en euros podría jugarse desde los 10, pero el volumen de decisiones requiere paciencia.
Con 48 instalaciones disponibles desde el inicio y múltiples vías estratégicas, los turnos pueden alargarse mucho con jugadores propensos al análisis.
enanosfantasíaagriculturamineríaexpediciones

Ediciones y expansiones de Caverna: The Cave Farmers

En Caverna, la expansión con más personalidad es El Pueblo Olvidado: meter razas asimétricas le da una vida nueva al juego y la recomiendo claramente si ya has jugado bastante al base. Frantic Fiends es más experimental y mete una amenaza externa que no todo el mundo va a querer en su euro de confort; interesante, pero más nicho. La Mini Expansion y la Water Expansion son promos muy pequeñas y solo las buscaría si eres completista. Mi compra clara sería El Pueblo Olvidado y, después, decidir si quieres más asimetría o más presión.
Expansiones de Caverna: The Cave Farmers
Caverna: El Pueblo Olvidado 8.2 Recomendada
Caverna: El Pueblo Olvidado
No disponible en tiendas
Caverna: The Forgotten Folk – Halflings promo 8.2
Caverna: The Forgotten Folk – Halflings promo
No disponible en tiendas
Imagen
8.1
Caverna: The Forgotten Folk – Adventurers Promo
No disponible en tiendas

Juegos similares a Caverna: The Cave Farmers

Agricola
Agricola 7.9 #64 1–5 150' 3.6 12+
El predecesor directo. Agricola es más tenso, con presión alimentaria asfixiante y mazos de cartas que cambian cada partida. Caverna es más amable, más abierto y con la vía de las expediciones. Si quieres variabilidad y estrés existencial, Agricola; si quieres construir tu reino enano con calma, Caverna.
Le Havre
Le Havre 7.8 #80 1–5 150' 3.7 12+
Otro Rosenberg de gestión económica profunda. Le Havre se centra en construir edificios y rutas comerciales en un puerto. Comparte el ADN de Rosenberg pero cambia granja por industria portuaria, con menos componentes evocadores y más cálculo puro.
A Feast for Odin
A Feast for Odin 8.2 #27 1–4 120' 3.9
El Rosenberg vikingo, aún más grande y con su famoso puzle de tetris. Si Caverna te sabe a poco y quieres más opciones, más componentes y aún más profundidad, Odin es el siguiente escalón natural.
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Preguntas frecuentes sobre Caverna: The Cave Farmers
¿Cuánto cuesta Caverna: The Cave Farmers?
El mejor precio actual es 59.99 € en EspacioDeJuegos. Comparar precios en 34 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Caverna: The Cave Farmers?
De 1 a 7 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Caverna: The Cave Farmers difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para dominar las vías estratégicas y entender qué instalaciones combinan bien. La iconografía ayuda pero el volumen de opciones desde el primer turno puede abrumar.
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¿Cuánto dura una partida de Caverna: The Cave Farmers?
Aproximadamente 210 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Caverna: The Cave Farmers?
Sí, si disfrutas con los euros pesados de Rosenberg y quieres la profundidad de Agricola con más vías estratégicas y menos angustia alimentaria.. No, si buscas algo ligero, partidas cortas, o si lo que te enamoró de Agricola fue precisamente la variabilidad de las cartas de ocupaciones.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Caverna: The Cave Farmers expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 6 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑