La tercera entrega de la trilogía de cosechadores de Uwe Rosenberg te pone al frente de un puesto de verduras en la antigua China, gestionando contratos, campos y clientes habituales mediante un sistema de draft de cartas muy particular.
Funciona excepcionalmente bien a 2 jugadores y ofrece uno de los mejores modos solitarios de la trilogía Rosenberg.
At the Gates of Loyang
El Rosenberg de comercio y optimización que prescinde del worker placement.
· 2009
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Es el Rosenberg que se atreve a quitar la colocación de trabajadores y apostar por el comercio y un curioso sistema de draft con cebos.
Qué es At the Gates of Loyang
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Actualizado hace menos de 1 horaHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
32,23 €
13 jun
MEDIA 90 DÍAS
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Hace 10 días
16 jun
Precios históricos · At the Gates of Loyang
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¿Es At the Gates of Loyang un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Su mejor configuración
4
Familias
Demasiado denso
7
Estrategas
Optimización pura
9
Solitario
De los mejores Rosenberg
3
Nuevos Jugadores
Curva de entrada alta
3
Grupos Grandes
Se alarga muchísimo
Cómpralo si
▲ Cómpralo si te encantan los puzles de optimización tensos donde cada moneda y cada vegetal marcan la diferencia.
Déjalo pasar si
▼ Déjalo pasar si buscas mucha interacción directa o un juego que aguante decenas de partidas sin sentirse resuelto.
Más sobre At the Gates of Loyang
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
2
Tematica
3
Azar
2
Accesibilidad
3
Dependencia del idioma
moderada
Hay unas 20 cartas con texto (ayudantes y eventos especiales) que requieren comprender qué hacen. El resto del juego usa iconografía. Necesitas edición en español o traducción de cartas si no manejas inglés cómodamente.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Reto de optimización exigente donde cada moneda y vegetal importan
▲
Curioso sistema de draft con cebos muy ingenioso
▲
Tema de comercio bien integrado en la mecánica
▲
Componentes magníficos y abundantes vegimeeples
▲
Excelente experiencia a dos jugadores
▲
Modo en solitario exigente y bien desarrollado
EN CONTRA
▼
Rejugabilidad limitada: se domina en pocas partidas
▼
Experiencia bastante multisolitario, con escasa interacción real
▼
Entreturno criminal y propenso al análisis-parálisis a tres jugadores
▼
Escalabilidad forzada a cuatro, convertida en dos duelos paralelos
▼
Lotes dobles que suenan a parche para paliar el azar
▼
Downtime alto
▼
AP-prone
Ficha del juego de mesa At the Gates of Loyang
At the Gates of Loyang
A Las Puertas de Loyang nos planta a las afueras de una importante ciudad china como modestos hortelanos que aspiran a prosperar comerciando con verduras. A lo largo de nueve rondas debemos exprimir cada turno para avanzar todo lo posible por la Senda de la Prosperidad, ese marcador donde se decide la victoria. La sensación, según la comunidad, es la de un reto exigente: cada moneda y cada vegetal cuentan, y un mal cálculo se paga.
A diferencia de los otros títulos del autor, aquí no hay colocación de trabajadores ni fase de alimentación. El motor es la gestión de recursos y el comercio: plantamos cultivos en campos de distinta capacidad y abastecemos a clientes habituales —que exigen suministro constante bajo pena de penalización— y a clientes eventuales, menos lucrativos pero más flexibles. El corazón interactivo es un curioso draft de cartas con la posibilidad de usar cebos: tentar al rival con cartas que casi le obligan a tomarlas para así abrir su mano y hacerte con lo que de verdad te interesa.
Lo que lo hace especial es precisamente esa apuesta por alejarse de la fórmula clásica de su diseñador. El azar asoma en la mano inicial y en el orden en que aparecen los campos, pero las decisiones mandan; los lotes dobles intentan suavizar la mala suerte, aunque se perciben como un parche que rompe algo la ambientación.
En mesa funciona mejor a dos jugadores, configuración para la que parece pensado. A tres el entreturno puede volverse criminal por la cantidad de combinaciones posibles, y a cuatro la partida se parte casi en dos duelos paralelos. El modo en solitario tiene fama de exigente y bien resuelto.
Es, en definitiva, un eurogame cerebral y tenso de unos 120 minutos, ideal para amantes de la optimización, con un acabado de componentes muy cuidado y abundantes vegimeeples que lucen en mesa.
A diferencia de los otros títulos del autor, aquí no hay colocación de trabajadores ni fase de alimentación. El motor es la gestión de recursos y el comercio: plantamos cultivos en campos de distinta capacidad y abastecemos a clientes habituales —que exigen suministro constante bajo pena de penalización— y a clientes eventuales, menos lucrativos pero más flexibles. El corazón interactivo es un curioso draft de cartas con la posibilidad de usar cebos: tentar al rival con cartas que casi le obligan a tomarlas para así abrir su mano y hacerte con lo que de verdad te interesa.
Lo que lo hace especial es precisamente esa apuesta por alejarse de la fórmula clásica de su diseñador. El azar asoma en la mano inicial y en el orden en que aparecen los campos, pero las decisiones mandan; los lotes dobles intentan suavizar la mala suerte, aunque se perciben como un parche que rompe algo la ambientación.
En mesa funciona mejor a dos jugadores, configuración para la que parece pensado. A tres el entreturno puede volverse criminal por la cantidad de combinaciones posibles, y a cuatro la partida se parte casi en dos duelos paralelos. El modo en solitario tiene fama de exigente y bien resuelto.
Es, en definitiva, un eurogame cerebral y tenso de unos 120 minutos, ideal para amantes de la optimización, con un acabado de componentes muy cuidado y abundantes vegimeeples que lucen en mesa.
BGG
7.3 / 10
Top #485
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
120 min
Complejidad
3.1 / 5
Edad
10+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 2 jugadores brilla con partidas de 90 minutos y tensión justa. A 3-4 se alarga demasiado y pierde mucho de su atractivo.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas para entender cómo encajan el draft, los contratos y la pista de puntuación. El reglamento no es enorme pero el flujo de cartas es enrevesado al principio.
Edad recomendada
La caja indica 12+ y es razonable. Por debajo de esa edad la densidad de decisiones y el texto de las cartas hacen el juego cuesta arriba.
Desarrollo del turno
El draft de dos cartas y la planificación de pedidos generan AP serio: cada turno hay que evaluar contratos, mercado, ayudantes y campos.
Mecánicas
Categorías
Temas
China imperialagriculturacomercioverdurasgestión de negocio
Juegos similares a At the Gates of Loyang
Comparte autor y los vegimeeples que se siembran, pero Agricola añade colocación de trabajadores y mucha más rejugabilidad, mientras Loyang es más solitario y centrado en el comercio.
Otro euro de gestión del mismo diseñador dentro de la Trilogía de la Cosecha; si buscas más profundidad e interacción, Le Havre va por delante, pero Loyang es más corto y directo.
Comparte la voluntad de innovar fuera de la fórmula de worker placement del autor; ambos son euros de optimización con un toque distinto al resto de su catálogo.
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Preguntas frecuentes sobre At the Gates of Loyang
¿Cuánto cuesta At the Gates of Loyang?
El mejor precio actual es 38.25 € en EspacioDeJuegos, un 15% por debajo del PVPR de 45.00 €. Comparar precios en 18 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita At the Gates of Loyang?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es At the Gates of Loyang difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.1 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para entender cómo encajan el draft, los contratos y la pista de puntuación. El reglamento no es enorme pero el flujo de cartas es enrevesado al principio.
¿Dónde comprar At the Gates of Loyang barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de At the Gates of Loyang?
Aproximadamente 120 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar At the Gates of Loyang?
Sí, si cómpralo si te encantan los puzles de optimización tensos donde cada moneda y cada vegetal marcan la diferencia.. No, si déjalo pasar si buscas mucha interacción directa o un juego que aguante decenas de partidas sin sentirse resuelto.. Leer análisis completo ↑
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