Después del Imperio
7.4 BGG
Top #1675
2–4 (3) 120 min 3.1/5 13+

Después del Imperio

Reconstruyes el Imperio mientras decides si ayudas a tus rivales a sobrevivir
· 2021
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Qué es Después del Imperio

El Imperio ha caído y en las cenizas medievales que quedan, varios señores compiten por reconstruir el poder mientras hordas de bárbaros amenazan con arrasar lo poco que queda. Un worker placement con capa de combate donde cooperar para sobrevivir y competir para ganar van de la mano de forma muy tensa.

Para grupos que disfrutan de la dualidad entre colaboración e intriga en ambientaciones medievales densas.
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¿Es Después del Imperio un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde su esencia a 2
3
Familias
Demasiado complejo
8
Estrategas
Dilemas de alto nivel
6
Solitario
Modo solo funcional
3
Nuevos Jugadores
Curva de entrada alta
6
Grupos Grandes
Máximo 4, justo
Para aficionados al worker placement que quieren algo más allá del euro puro y aprecian la capa de interacción política. Ideal para grupos de 3 que disfrutan de negociaciones tensas y decisiones con consecuencias morales.
PERFECTO SI...
Quieres un worker placement con dientes — uno donde las decisiones de cooperar o traicionar a tus rivales tengan consecuencias reales en la partida.
PASA SI...
Buscas producción premium, un cooperativo sin ambigüedades o una experiencia accesible para introducir nuevos jugadores.

Más sobre Después del Imperio

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
5.5
Tematica
7.0
Interaccion
7.5
Accesibilidad
4.0

Dependencia del idioma
alta
Las cartas de edificio y evento tienen texto extenso que define habilidades especiales críticas para la estrategia. Sin edición en español, necesitarás dominar el inglés o tener traducciones de referencia. No hay versión castellana disponible actualmente.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["La mecánica de invasión bárbara crea dilemas morales genuinos — ayudar a defenderse beneficia a tus rivales, ignorarlo puede hundirte a ti también", "El worker placement tiene opciones suficientemente variadas para que cada partida genere estrategias distintas", "La ambientación post-imperial da una personalidad propia que lo aleja de los medievales genéricos del género"]
["A 2 jugadores los dilemas de cooperación pierden profundidad — la tensión política necesita más voces en la mesa", "La curva de aprendizaje es empinada: el primer turno se siente como nadar a contracorriente hasta que encajan todas las piezas", "La producción no está a la altura del precio — componentes funcionales pero sin el mimo visual que tiene la competencia de su peso"]

Ficha del juego de mesa Después del Imperio

Después del Imperio
Roma ha caído. Los caminos están rotos, las fortalezas en ruinas y los bárbaros avanzan desde el norte. Tú eres uno de los nobles que intenta levantar un feudo en este mundo post-imperial, pero el problema es doble: necesitas construir suficiente poder para ganar, y al mismo tiempo la amenaza externa puede acabar con todos si nadie frena las invasiones.

After the Empire combina worker placement económico con un sistema de defensa semi-cooperativo. Cada turno asignas trabajadores para recolectar recursos, construir edificios, reclutar tropas o comerciar, pero las hordas bárbaras avanzan por un track de invasión que obliga a todos los jugadores a cooperar esporádicamente — si la amenaza extermina a un jugador, el resto también sufre las consecuencias. La tensión entre 'ayudo a defenderme y beneficio a mis rivales' o 'dejo que sufran' es el corazón del juego.

Lo que hace especial a After the Empire es precisamente esa capa de dilema del prisionero que se superpone al euro de gestión. No es un cooperativo, pero tampoco puedes jugar en total modo solitario. Cada decisión de colaboración tiene un coste político.

Con 2 a 4 jugadores y partidas de unas 2 horas, funciona mejor a 3, donde la tensión política alcanza su punto óptimo sin que el turno de espera se alargue. El modo solitario existe y es decente, aunque el juego brilla cuando hay humanos al otro lado de la mesa con intereses contrapuestos.
BGG
7.4 / 10
Top #1675
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
120 min
Complejidad
3.1 / 5
Edad
13+
Preparación
~20 min
Después del Imperio
A 3 jugadores la tensión política entre cooperar y traicionar está en su punto óptimo. A 4 hay más caos y el tiempo por turno sube; a 2 los dilemas de negociación pierden la capa de presión que los hace interesantes.
Con un peso de 3.21, necesitarás al menos una partida completa de aprendizaje para entender cómo interactúan el track de invasión, la economía y el combate. La segunda partida ya fluye con normalidad.
La caja indica 13+ y es una estimación ajustada — la complejidad estratégica y la temática de conflicto lo hacen más adecuado a partir de los 14 años para jugadores sin experiencia previa en euros de peso medio.
La superposición de decisiones económicas y la amenaza de invasión pueden generar parálisis en jugadores que intentan optimizar ambas cosas a la vez.
medievalcaída del Imperiobárbarosconstrucción de feudopolítica

Ediciones y expansiones de Después del Imperio

Expansiones de Después del Imperio
Imagen
8.2
After the Empire: Tower Walls Promo Card
No disponible en tiendas
Imagen
8.2
After the Empire: Treasure House Promo Card
No disponible en tiendas
Imagen
7.7
After the Empire: Tower Dungeon Promo Card
No disponible en tiendas
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Preguntas frecuentes sobre Después del Imperio
¿Cuánto cuesta Después del Imperio?
El mejor precio actual es 74.95 € en DungeonMarvels. Comparar precios en 4 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Después del Imperio?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Después del Imperio difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.1 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.21**, necesitarás al menos una partida completa de aprendizaje para entender cómo interactúan el track de invasión, la economía y el combate. La segunda partida ya fluye con normalidad.
¿Dónde comprar Después del Imperio barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Después del Imperio?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Después del Imperio?
Sí, si quieres un worker placement con dientes — uno donde las decisiones de cooperar o traicionar a tus rivales tengan consecuencias reales en la partida.. No, si buscas producción premium, un cooperativo sin ambigüedades o una experiencia accesible para introducir nuevos jugadores.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Después del Imperio expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑