Aeon's End: The New Age
8.5 BGG
Top #304
1–4 (2) 60 min 2.9/5 14+

Aeon's End: The New Age

Aeon's End con campaña reseteable y progresión sin destruir cartas
Diseño: Kevin Riley · 2019
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53.90 €
en Philibert · Envío: 7.00 €

Qué es Aeon's End: The New Age

Una expansión standalone del universo Aeon's End que introduce el sistema de Expediciones: una campaña corta y reseteable donde tus hechiceros ganan tesoros y cartas entre batallas mientras los nemesis se vuelven más temibles.

Ideal para fans del deckbuilder cooperativo sin barajado que quieran progresión narrativa sin el peso de un legacy destructivo.
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Actualizado hace 8 días
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Datos desde 28 feb 2026 · 74 días

¿Es Aeon's End: The New Age un juego para ti?

Sensación en mesa Tenso Cerebral Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Brilla a 2
4
Familias
Demasiado denso
8
Estrategas
Optimización de mazo
9
Solitario
Modo solo excelente
3
Nuevos Jugadores
Curva de entrada alta
4
Grupos Grandes
Máximo 4
Cómpralo si

Ya tienes Aeon's End o War Eternal y quieres una capa de campaña rejugable que dé sentido a toda tu colección.

Déjalo pasar si

Buscas tu primer cooperativo o no te apetece invertir tiempo en aprender un sistema con bastante carga de reglas.

Más sobre Aeon's End: The New Age

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
alta
Todas las cartas tienen texto funcional crítico (hechizos, gemas, reliquias, efectos de nemesis) y la campaña incluye narrativa entre batallas. Sin edición en español, necesitas inglés cómodo en toda la mesa.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de Expediciones aporta progresión tipo campaña sin los inconvenientes del legacy: nada se destruye y puedes rejugarlo infinitas veces
Es totalmente compatible con todo el contenido previo de Aeon's End, así que tu colección anterior gana muchísima vida
Los tesoros entre batallas añaden decisiones jugosas de meta-juego que cambian cómo encaras la siguiente misión
EN CONTRA
Si no has jugado nunca a Aeon's End hay una curva de aprendizaje considerable antes de meterte en la campaña
El inserto que trae la caja es flojísimo — vas a necesitar Folded Space o solución casera sí o sí
La dificultad puede sentirse desequilibrada en la primera expedición si te toca un nemesis duro de salida
AP-prone
Setup tedioso

Ficha del juego de mesa Aeon's End: The New Age

Aeon's End: The New Age
Gravehold sigue resistiendo. Los Aterradores acechan desde el Vacío y un nuevo grupo de hechiceros debe emprender una serie de expediciones para defender lo que queda de la humanidad. Cada misión te endurece, pero también endurece a tus enemigos.

La gran novedad es el sistema de Expediciones: una mini-campaña de 4 batallas donde tu equipo conserva mejoras (tesoros, gemas, cartas) entre partidas y los nemesis suben de nivel en paralelo. A diferencia de un legacy, nada se destruye: al acabar reseteas y empiezas otra expedición con distintos parámetros. Mantienes el deckbuilding sin barajado característico de la saga, el orden de turnos variable que rompe la planificación, y la gestión cuidadosa de hechizos preparados.

Lo que diferencia a The New Age del resto de Aeon's End es esa sensación de progresión narrativa ligera. Sientes que tu grupo evoluciona sin tener que escribir en cartas ni romper sobres, y puedes mezclar todo el contenido de cajas anteriores para crear expediciones personalizadas. Es la versión más rejugable del sistema.

En mesa funciona especialmente bien a 2 jugadores en sesiones de unos 60 minutos. Las decisiones sobre qué tesoro adquirir entre batallas generan conversación, y la dificultad escalable mantiene la tensión incluso para veteranos. Si vienes de Aeon's End base o War Eternal, esto es un salto cualitativo claro.
BGG
8.5 / 10
Top #304
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
60 min
Complejidad
2.9 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Aeon's End: The New Age
A 2 jugadores funciona como un tiro y es la configuración recomendada por la comunidad. A 3-4 se alarga y la coordinación se complica, pero sigue siendo sólido.
Necesitas 2-3 partidas para dominar el orden de turnos variable y entender cómo funcionan las brechas. Si vienes de otro Aeon's End, entras en 10 minutos.
La caja indica 14+ pero con experiencia previa en deckbuilders cooperativos es jugable desde los 12 años.
El orden variable de turnos y las decisiones de qué hechizo lanzar y cuándo recargar pueden generar AP severo en jugadores analíticos.
fantasía oscuramagiapost-apocalípticocampañahechiceros

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Preguntas frecuentes sobre Aeon's End: The New Age
¿Cuánto cuesta Aeon's End: The New Age?
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¿Cuántos jugadores necesita Aeon's End: The New Age?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Aeon's End: The New Age difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.9 sobre 5 en BGG. Necesitas **2-3 partidas** para dominar el orden de turnos variable y entender cómo funcionan las brechas. Si vienes de otro Aeon's End, entras en 10 minutos.
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¿Cuánto dura una partida de Aeon's End: The New Age?
Aproximadamente 60 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Aeon's End: The New Age?
Sí, si ya tienes Aeon's End o War Eternal y quieres una capa de campaña rejugable que dé sentido a toda tu colección.. No, si buscas tu primer cooperativo o no te apetece invertir tiempo en aprender un sistema con bastante carga de reglas.. Leer análisis completo ↑