Magos desterrados defienden los últimos restos de la humanidad contra monstruos dimensionales en este deck building cooperativo que desafía las convenciones del género al prohibirte barajar tu mazo de descartes. Outcasts introduce una campaña de expedición con elecciones narrativas y nuevos hechiceros.
Una experiencia tensa y satisfactoria para 1-4 jugadores que funciona como punto de entrada independiente o como continuación natural para veteranos de la saga.
Aeon's End: Marginados
Deck building cooperativo donde no barajas y cada carta importa
Diseño: Kevin Riley
· 2020
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Qué es Aeon's End: Marginados
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
53.96 €
Mín. histórico
71.50 €
Precio medio
71.50 €
Actual
¿Es Aeon's End: Marginados un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Fantástico cooperativo a 2
4
Familias
Complejo para familias
8
Estrategas
Mucha profundidad táctica
9
Solitario
Excelente en solitario
4
Nuevos Jugadores
Curva de entrada media
5
Grupos Grandes
A 4 se alarga algo
Para grupos de 2-3 jugadores cooperativos que buscan un deck builder con profundidad táctica real y modo campaña. Ideal como primer Aeon's End si no tienes ninguno, o como ampliación si ya eres fan.
PERFECTO SI...
▲ Buscas un deck builder cooperativo con profundidad táctica real, modo campaña rejugable y que funcione de maravilla tanto en solitario como en pareja.
PASA SI...
▼ Ya tienes varias cajas de Aeon's End y sientes que la fórmula se repite, o el tema de fantasía oscura genérica no te motiva.
Más sobre Aeon's End: Marginados
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
9.0
Componentes
6.0
Tematica
6.5
Interaccion
7.5
Accesibilidad
5.5
Dependencia del idioma
alta
Todas las cartas de hechizo, reliquia y nemesis tienen texto en inglés que es esencial para jugar. La campaña de expedición también incluye texto narrativo. Necesitas edición traducida o dominio del inglés para disfrutarlo.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de no barajar le da mil vueltas a otros deck builders — planificar el orden de descarte engancha muchísimo
▲
El modo expedición con decisiones narrativas da un recorrido bestial sin ser legacy
▲
Funciona de maravilla en solitario controlando dos personajes, con una tensión que no baja ni un segundo
EN CONTRA
▼
Si ya tienes otras cajas de Aeon's End, el contenido puede solaparse en sensación — las mecánicas core no cambian entre ediciones
▼
El tema de fantasía oscura genérica no destaca visualmente frente a otros cooperativos con más personalidad artística
▼
El setup inicial con tantas cartas de mercado, nemesis y hechiceros puede ser tedioso antes de cada partida
Ficha del juego de mesa Aeon's End: Marginados
Aeon's End: Marginados
La ciudad de Gravehold ha sido destruida. Los supervivientes, liderados por magos marginados y exiliados, deben encontrar un nuevo hogar mientras se enfrentan a los Nameless: entidades de pesadilla que surgen de las brechas entre dimensiones. Tú eres uno de esos hechiceros desterrados, y tu magia es lo único que se interpone entre la humanidad y la aniquilación total.
Aeon's End: Outcasts es un deck building cooperativo donde cada jugador construye un mazo de hechizos, gemas y reliquias para combatir a un jefe final (Nemesis) con su propio mazo de ataques y habilidades. La clave que distingue a Aeon's End de otros deck builders es que nunca barajas tu mazo de descartes: el orden en que descartas las cartas determina cuándo volverás a robarlas, añadiendo una capa de planificación que transforma cada compra y cada jugada en una decisión con consecuencias futuras.
Lo que hace especial a Outcasts dentro de la saga es su modo expedición: una campaña de decisiones ramificadas donde las elecciones narrativas entre batallas afectan a qué recursos, hechiceros y mercado tendréis disponibles. No es una campaña legacy — podéis reiniciarla y probar rutas diferentes — pero añade contexto y progresión que dan peso a cada victoria y cada derrota.
En mesa, Aeon's End genera momentos de tensión pura. Los turnos se resuelven según un orden variable determinado por cartas de turno, así que nunca sabes si el Nemesis actuará antes que tú. Esto provoca situaciones desesperadas donde la coordinación entre jugadores es vital. A 3 jugadores alcanza su punto óptimo, con suficiente variedad de roles sin alargar los turnos. Las partidas duran unos 60 minutos, un formato compacto que invita a encadenar sesiones de campaña.
Con 4 nuevos hechiceros, nuevos Nemesis y el sistema de expedición, Outcasts funciona perfectamente como primer contacto con la saga o como expansión independiente para los ya enganchados.
Aeon's End: Outcasts es un deck building cooperativo donde cada jugador construye un mazo de hechizos, gemas y reliquias para combatir a un jefe final (Nemesis) con su propio mazo de ataques y habilidades. La clave que distingue a Aeon's End de otros deck builders es que nunca barajas tu mazo de descartes: el orden en que descartas las cartas determina cuándo volverás a robarlas, añadiendo una capa de planificación que transforma cada compra y cada jugada en una decisión con consecuencias futuras.
Lo que hace especial a Outcasts dentro de la saga es su modo expedición: una campaña de decisiones ramificadas donde las elecciones narrativas entre batallas afectan a qué recursos, hechiceros y mercado tendréis disponibles. No es una campaña legacy — podéis reiniciarla y probar rutas diferentes — pero añade contexto y progresión que dan peso a cada victoria y cada derrota.
En mesa, Aeon's End genera momentos de tensión pura. Los turnos se resuelven según un orden variable determinado por cartas de turno, así que nunca sabes si el Nemesis actuará antes que tú. Esto provoca situaciones desesperadas donde la coordinación entre jugadores es vital. A 3 jugadores alcanza su punto óptimo, con suficiente variedad de roles sin alargar los turnos. Las partidas duran unos 60 minutos, un formato compacto que invita a encadenar sesiones de campaña.
Con 4 nuevos hechiceros, nuevos Nemesis y el sistema de expedición, Outcasts funciona perfectamente como primer contacto con la saga o como expansión independiente para los ya enganchados.
BGG
8.5 / 10
Top #1288
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
60 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
14+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 3 jugadores hay variedad de roles sin alargar los turnos. A 2 es igualmente excelente y más controlable. A 4 funciona pero los turnos entre tus acciones se alargan y pierde algo de ritmo.
Complejidad
Con un peso de 3.07 en BGG, es un juego de complejidad media-alta. La mecánica base de deck building es intuitiva, pero la gestión del orden de descartes, las brechas y la coordinación de equipo necesitan 3-4 partidas para dominar.
Edad recomendada
La caja sugiere 14+ pero jugadores de 12 años con experiencia en juegos de cartas pueden manejarlo sin problemas, especialmente si juegan acompañados de alguien que conozca las reglas.
Desarrollo del turno
Planificar el orden de descarte y coordinar con tus compañeros genera paradas puntuales en turnos clave, especialmente cuando el Nemesis está a punto de actuar.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasía oscuramagiasupervivenciacooperativociencia ficción
Ediciones y expansiones de Aeon's End: Marginados
Expansiones de Aeon's End: Marginados
Imagen
8.0
Aeon's End Outcasts: Promos
No disponible en tiendas
Juegos similares a Aeon's End: Marginados

Spirit Island 8.3
Otro cooperativo asimétrico con profundidad estratégica seria. Spirit Island tiene más complejidad y un tema más original, pero comparte esa sensación de luchar contra un enemigo automatizado cada vez más peligroso.

Comparte el core de construcción de mazo contra un villano pero con licencia Marvel y sistema LCG. Champions es más accesible y temático, mientras que Aeon's End tiene más profundidad táctica con su sistema de no barajar.

Otro deck builder cooperativo con tema de ciencia ficción oscura. Legendary Encounters es más temático (licencia Alien) pero menos innovador mecánicamente — si te gusta la ambientación de terror sci-fi, es un buen complemento.
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Preguntas frecuentes sobre Aeon's End: Marginados
¿Cuánto cuesta Aeon's End: Marginados?
El mejor precio actual es 71.50 € en Philibert. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Aeon's End: Marginados?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Aeon's End: Marginados difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.07** en BGG, es un juego de complejidad media-alta. La mecánica base de deck building es intuitiva, pero la gestión del orden de descartes, las brechas y la coordinación de equipo necesitan **3-4 partidas** para dominar.
¿Dónde comprar Aeon's End: Marginados barato en España?
Comparamos precios en 3 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 71.50 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Aeon's End: Marginados?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Aeon's End: Marginados?
Sí, si buscas un deck builder cooperativo con profundidad táctica real, modo campaña rejugable y que funcione de maravilla tanto en solitario como en pareja.. No, si ya tienes varias cajas de Aeon's End y sientes que la fórmula se repite, o el tema de fantasía oscura genérica no te motiva.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Aeon's End: Marginados expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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