Un juego de duelo de cartas que simula la tensión y la lectura del oponente propia de los videojuegos de lucha, donde cada personaje tiene su propio mazo asimétrico. La clave está en predecir qué hará tu rival: atacar, lanzar, bloquear o esquivar, en un sistema de piedra-papel-tijera elevado a la máxima potencia.
Ideal para 2 jugadores competitivos que disfrutan del mind game puro y quieren profundidad estratégica en formato compacto.
Yomi 2: Shadows Over Flagstone
Combates de lucha arcade en tu mesa, pura lectura de rival
Diseño: David Sirlin
· 2025
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Qué es Yomi 2: Shadows Over Flagstone
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Precio medio
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Actual
¿Es Yomi 2: Shadows Over Flagstone un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para duelos
2
Familias
Demasiado competitivo
8
Estrategas
Meta profundo y asimétrico
4
Solitario
Modo solo de práctica
5
Nuevos Jugadores
Fácil de empezar, difícil de dominar
1
Grupos Grandes
Solo para 2
Para parejas competitivas o dúos de jugadores que disfrutan de los mind games, la lectura del rival y los juegos de duelo asimétricos. Si vienes del mundo de los videojuegos de lucha, te sentirás como en casa.
PERFECTO SI...
▲ Buscas el equivalente analógico de un juego de lucha competitivo con profundidad de meta y partidas que piden revancha constante.
PASA SI...
▼ Necesitas un juego para más de 2 personas o te incomoda la confrontación directa y la lectura psicológica del rival.
Más sobre Yomi 2: Shadows Over Flagstone
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
9.2
Componentes
6.5
Tematica
6.0
Interaccion
10.0
Accesibilidad
6.5
Dependencia del idioma
alta
Cada carta de personaje tiene texto con habilidades y combos específicos que necesitas leer constantemente durante la partida. Sin edición en español, tendrás que manejar inglés con fluidez. La memorización de las cartas con el tiempo reduce el impacto, pero las primeras partidas dependen mucho de la lectura del texto.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La selección simultánea genera una tensión psicológica adictiva — cada carta revelada es un subidón de adrenalina
▲
La asimetría entre luchadores es descomunal: cada personaje se siente como aprender un juego nuevo
▲
Partidas rapidísimas que piden revancha inmediata, perfectas para formatos de mejor de tres
EN CONTRA
▼
Necesitas un rival habitual y del mismo nivel para exprimir el meta — no es un juego para sacar con cualquiera
▼
Aprender los matchups de todos los personajes requiere una inversión de tiempo considerable
▼
La temática de lucha genérica puede no enganchar a quien busque una ambientación más envolvente
Ficha del juego de mesa Yomi 2: Shadows Over Flagstone
Yomi 2: Shadows Over Flagstone
Bienvenido a Flagstone, una ciudad donde los mejores luchadores del mundo se enfrentan en combates que deciden el destino de sus facciones. Cada personaje tiene su estilo, sus combos y sus debilidades — y tú tienes que dominarlos todos si quieres sobrevivir.
Yomi 2 lleva la esencia de los juegos de lucha arcade al formato de cartas. Cada jugador controla un luchador con su mazo único y, en cada turno, ambos eligen simultáneamente una carta de su mano para revelarla al mismo tiempo. Las cartas pueden ser ataques, lanzamientos, bloqueos o esquivas, y las interacciones entre ellas siguen un sistema de prioridades inspirado en el piedra-papel-tijera: los ataques vencen a los lanzamientos, los lanzamientos superan a los bloqueos y esquivas, y estas contrarrestan los ataques. Sobre esta base sencilla se construyen combos, habilidades especiales de cada personaje y decisiones de gestión de mano que añaden capas de profundidad estratégica enormes.
Lo que distingue a Yomi 2 de otros card games competitivos es su capacidad para capturar la sensación de un combate de Street Fighter o Guilty Gear en formato analógico. La selección simultánea elimina los tiempos muertos y convierte cada ronda en un duelo psicológico donde leer al rival importa tanto como conocer tu propio mazo. La asimetría entre luchadores es brutal: cada personaje juega de forma radicalmente distinta, lo que multiplica la rejugabilidad y la profundidad del meta.
Las partidas son rápidas e intensas, perfectas para sesiones de mejor de tres o mejor de cinco donde la tensión escala con cada ronda. El diseño de David Sirlin, veterano del género y experto en teoría de juegos competitivos, se nota en cada detalle: el balance es exquisito y las decisiones siempre se sienten significativas. Funciona de forma excepcional a 2 jugadores, que es su modo natural, aunque incluye modo en solitario para practicar matchups y dominar personajes nuevos.
Yomi 2 lleva la esencia de los juegos de lucha arcade al formato de cartas. Cada jugador controla un luchador con su mazo único y, en cada turno, ambos eligen simultáneamente una carta de su mano para revelarla al mismo tiempo. Las cartas pueden ser ataques, lanzamientos, bloqueos o esquivas, y las interacciones entre ellas siguen un sistema de prioridades inspirado en el piedra-papel-tijera: los ataques vencen a los lanzamientos, los lanzamientos superan a los bloqueos y esquivas, y estas contrarrestan los ataques. Sobre esta base sencilla se construyen combos, habilidades especiales de cada personaje y decisiones de gestión de mano que añaden capas de profundidad estratégica enormes.
Lo que distingue a Yomi 2 de otros card games competitivos es su capacidad para capturar la sensación de un combate de Street Fighter o Guilty Gear en formato analógico. La selección simultánea elimina los tiempos muertos y convierte cada ronda en un duelo psicológico donde leer al rival importa tanto como conocer tu propio mazo. La asimetría entre luchadores es brutal: cada personaje juega de forma radicalmente distinta, lo que multiplica la rejugabilidad y la profundidad del meta.
Las partidas son rápidas e intensas, perfectas para sesiones de mejor de tres o mejor de cinco donde la tensión escala con cada ronda. El diseño de David Sirlin, veterano del género y experto en teoría de juegos competitivos, se nota en cada detalle: el balance es exquisito y las decisiones siempre se sienten significativas. Funciona de forma excepcional a 2 jugadores, que es su modo natural, aunque incluye modo en solitario para practicar matchups y dominar personajes nuevos.
Número de jugadores
Es un juego diseñado exclusivamente para 2 jugadores. El modo solitario sirve para practicar, pero la experiencia completa es el duelo cara a cara.
Complejidad
Las reglas base son sorprendentemente sencillas — piedra-papel-tijera con combos. La complejidad real viene de dominar los matchups entre personajes y leer las tendencias del rival, algo que crece partida tras partida.
Edad recomendada
Jugable desde los 10 años por la sencillez de las reglas base, aunque dominar la lectura del rival y los combos requiere madurez estratégica más propia de 14+.
Desarrollo del turno
La selección simultánea elimina los tiempos de espera — ambos jugadores deciden a la vez y las rondas son rapidísimas.
Mecánicas
Categorías
Temas
juegos de luchacombatedueloarcadeasimetría
Juegos similares a Yomi 2: Shadows Over Flagstone

Comparte la premisa de duelo de lucha asimétrico con selección simultánea. BattleCON usa pares de cartas para crear movimientos, lo que añade más variables por turno. Si Yomi te parece demasiado basado en la lectura pura, BattleCON ofrece más control táctico.
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Otro card game de combate 1 vs 1 con personajes asimétricos, pero con un flujo más secuencial y menos simultáneo. Exceed se siente más como un juego de cartas táctico y Yomi más como un duelo psicológico puro.
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Preguntas frecuentes sobre Yomi 2: Shadows Over Flagstone
¿Cuánto cuesta Yomi 2: Shadows Over Flagstone?
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¿Merece la pena comprar Yomi 2: Shadows Over Flagstone?
Sí, si buscas el equivalente analógico de un juego de lucha competitivo con profundidad de meta y partidas que piden revancha constante.. No, si necesitas un juego para más de 2 personas o te incomoda la confrontación directa y la lectura psicológica del rival.. Leer análisis completo ↑
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