La Horda del Mal de She-Ra irrumpe en Masters of the Universe: Battleground con nuevas miniaturas y habilidades que amplían el bando villano. Esta cuarta oleada añade personajes icónicos como Hordak y sus secuaces al sistema de combate táctico con miniaturas.
Pensada para coleccionistas y fans de He-Man que quieran enfrentar a los Masters contra una amenaza completamente nueva.
Wave 4: The Power of the Evil Horde - Masters of the Universe: Battleground
Hordak y su ejército invaden tu mesa de Eternia
· 2023
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10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Duelos 1v1 divertidos
5
Familias
Nostálgico para padres
3
Estrategas
Combate ligero
5
Solitario
Modo solo básico
4
Nuevos Jugadores
Necesita contexto previo
3
Grupos Grandes
Diseñado para 2
Para fans de Masters of the Universe y coleccionistas de miniaturas que ya tengan el juego base y busquen ampliar su colección con la facción de la Horda. Ideal para quienes crecieron con He-Man y She-Ra.
PERFECTO SI...
▲ Tienes Masters of the Universe: Battleground y quieres añadir la facción de la Horda con sus miniaturas icónicas.
PASA SI...
▼ No tienes el juego base o la IP de He-Man/She-Ra no te dice nada — el juego por sí solo no tiene suficiente profundidad táctica para justificarse.
Más sobre Wave 4: The Power of the Evil Horde - Masters of the Universe: Battleground
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
4.0
Rejugabilidad
6.5
Componentes
8.5
Tematica
8.0
Interaccion
7.5
Accesibilidad
6.0
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de personaje tienen texto con habilidades especiales que necesitas entender. La iconografía ayuda pero algunas habilidades requieren lectura en inglés o traducción.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["Las miniaturas de la Horda del Mal son una joya para fans nostálgicos de She-Ra y He-Man", "Añade una facción con identidad propia — más tecnológica y oscura que los villanos de Skeletor", "Nuevos escenarios y combinaciones de ejército que renuevan las partidas del juego base"]
▼
["Requiere el juego base de Masters of the Universe: Battleground — no funciona de forma independiente", "El sistema de combate subyacente no es especialmente profundo, y más contenido no cambia eso", "Producto muy nicho — si no tienes conexión emocional con la IP, el atractivo se reduce drásticamente"]
Ficha del juego de mesa Wave 4: The Power of the Evil Horde - Masters of the Universe: Battleground
Wave 4: The Power of the Evil Horde - Masters of the Universe: Battleground
Eternia enfrenta una nueva amenaza. La Horda del Mal, liderada por el temible Hordak, ha cruzado desde Etheria para sembrar el caos. Esta cuarta oleada de contenido para Masters of the Universe: Battleground introduce la facción más oscura del universo He-Man al tablero de juego con miniaturas detalladas y mecánicas específicas.
Masters of the Universe: Battleground es un juego de combate táctico con miniaturas donde los jugadores mueven sus personajes por un tablero modular, resolviendo enfrentamientos con dados y cartas de habilidad. Cada personaje tiene un perfil único con ataques, defensas y poderes especiales. Esta oleada añade figuras de la Horda del Mal con habilidades que reflejan su naturaleza tecnológica y despiadada.
Lo que hace atractiva esta expansión es la incorporación de una facción completamente diferente a lo que ya existe en el juego. Mientras los Masters y los villanos de Skeletor representan la fantasía clásica de Eternia, la Horda trae un sabor más tecnológico y siniestro que amplía las posibilidades de enfrentamiento y escenarios.
En la mesa, las nuevas miniaturas de Hordak y compañía tienen un atractivo visual innegable para fans de los 80 y 90 que crecieron con estos personajes. Las partidas ganan variedad con nuevas combinaciones de ejércitos y escenarios. Es contenido claramente orientado al coleccionista nostálgico y al jugador que ya tiene el juego base y oleadas anteriores en su estantería.
Masters of the Universe: Battleground es un juego de combate táctico con miniaturas donde los jugadores mueven sus personajes por un tablero modular, resolviendo enfrentamientos con dados y cartas de habilidad. Cada personaje tiene un perfil único con ataques, defensas y poderes especiales. Esta oleada añade figuras de la Horda del Mal con habilidades que reflejan su naturaleza tecnológica y despiadada.
Lo que hace atractiva esta expansión es la incorporación de una facción completamente diferente a lo que ya existe en el juego. Mientras los Masters y los villanos de Skeletor representan la fantasía clásica de Eternia, la Horda trae un sabor más tecnológico y siniestro que amplía las posibilidades de enfrentamiento y escenarios.
En la mesa, las nuevas miniaturas de Hordak y compañía tienen un atractivo visual innegable para fans de los 80 y 90 que crecieron con estos personajes. Las partidas ganan variedad con nuevas combinaciones de ejércitos y escenarios. Es contenido claramente orientado al coleccionista nostálgico y al jugador que ya tiene el juego base y oleadas anteriores en su estantería.
Número de jugadores
Diseñado principalmente para enfrentamientos 1 contra 1. Con más jugadores se puede jugar en equipos pero pierde fluidez.
Complejidad
El sistema base de Masters of the Universe: Battleground es accesible y se aprende en una sesión. Esta oleada no añade complejidad mecánica significativa, solo contenido nuevo.
Edad recomendada
Apto desde 10 años sin problema. Las reglas son sencillas y la IP de He-Man conecta tanto con niños como con padres nostálgicos.
Desarrollo del turno
El combate es directo y las opciones por turno son limitadas, manteniendo un ritmo ágil.
Mecánicas
Puntos de acciónDeck ConstructionTirada de dadosMovimiento en cuadrículaCuadrícula hexagonalLine of SightMovement PointsRatio / Combat Results TableStat Check ResolutionThree Dimensional MovementTurn Order: Stat-BasedPreparación variableZone of Control
Categorías
Temas
fantasíaHe-Manminiaturascombatenostalgia 80s
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Preguntas frecuentes sobre Wave 4: The Power of the Evil Horde - Masters of the Universe: Battleground
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