Warhammer: The Old World – Ravening Hordes
8.9 BGG

Warhammer: The Old World – Ravening Hordes

Más ejércitos, más guerra, más Old World sobre la mesa
· 2025
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Qué es Warhammer: The Old World – Ravening Hordes

Un compendio de listas de ejército para Warhammer: The Old World que expande las opciones de construcción de ejércitos con facciones adicionales listas para la batalla. Pensado para jugadores veteranos del wargame de miniaturas que quieren más variedad en sus enfrentamientos.

Es un complemento esencial para quienes ya están inmersos en el Old World y buscan diversificar sus partidas con nuevas alineaciones.
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Actual

¿Es Warhammer: The Old World – Ravening Hordes un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Diseñado para 1v1
1
Familias
Nicho absoluto
8
Estrategas
Construcción de ejército profunda
4
Solitario
Posible con reglas caseras
1
Nuevos Jugadores
Requiere base y experiencia
2
Grupos Grandes
Pensado para 2 jugadores
Para wargamers veteranos de Warhammer que ya juegan a The Old World y quieren expandir el número de facciones disponibles. Si tienes miniaturas de facciones clásicas acumulando polvo, este libro les da propósito.
PERFECTO SI...
Ya juegas a The Old World y tienes miniaturas de facciones que no están cubiertas en el reglamento base ni en Forces of Fantasy.
PASA SI...
No juegas a wargames de miniaturas o todavía no tienes el reglamento base de The Old World.

Más sobre Warhammer: The Old World – Ravening Hordes

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
6.0
Tematica
8.5
Interaccion
9.0
Accesibilidad
2.0

Dependencia del idioma
muy_alta
Es un libro de reglas y listas de ejército íntegramente en inglés. Cada perfil de unidad, regla especial y objeto mágico requiere lectura constante. Sin una edición en español, la barrera idiomática es considerable.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Rescata facciones clásicas de Warhammer Fantasy y les da reglas actualizadas para el nuevo sistema
Multiplica las combinaciones de enfrentamiento y mantiene fresco el meta competitivo
Permite a veteranos desempolvar ejércitos antiguos sin necesidad de comprar nuevas miniaturas
EN CONTRA
Las listas son provisionales y pueden quedar desfasadas cuando se publiquen los libros de ejército completos
Sin el reglamento base de The Old World no sirve de nada — es puro suplemento
El equilibrio entre facciones con listas provisionales puede ser irregular en entornos competitivos

Ficha del juego de mesa Warhammer: The Old World – Ravening Hordes

Warhammer: The Old World – Ravening Hordes
El Viejo Mundo sigue expandiéndose. Tras el regreso triunfal de Warhammer como juego de miniaturas con reglas de rango y flanco, Ravening Hordes abre las puertas a un abanico mucho más amplio de facciones que pueden desplegarse sobre la mesa de batalla. Ejércitos que llevaban años esperando su momento vuelven a la carga con listas de ejército actualizadas y equilibradas para el nuevo sistema.

Este libro ofrece listas de ejército provisional para múltiples facciones que no aparecían cubiertas en el reglamento base ni en Forces of Fantasy. Cada lista incluye perfiles de unidades, opciones de equipamiento, objetos mágicos específicos de facción y reglas especiales que definen la identidad de cada ejército en el campo de batalla. No es un reglamento completo: es un suplemento de construcción de ejércitos que necesita las reglas base de The Old World para funcionar.

Lo que hace valioso a Ravening Hordes es que democratiza el juego. Si tenías un ejército de una facción secundaria guardado en una vitrina desde los tiempos de Warhammer Fantasy Battles, este libro le da vida de nuevo. La variedad de matchups posibles se multiplica enormemente, lo que inyecta frescura en cada enfrentamiento y permite a comunidades locales organizar torneos con un abanico de facciones mucho más representativo.

En la mesa, Ravening Hordes no cambia la experiencia fundamental de The Old World — sigue siendo un wargame de miniaturas táctico con énfasis en la formación, el movimiento de regimientos y la gestión de flancos y cargas. Lo que sí transforma es la diversidad estratégica: más ejércitos significan más estilos de juego, más sorpresas en la fase de despliegue y más razones para seguir pintando y montando miniaturas. Ideal para partidas 1 contra 1 donde dos jugadores enfrentan sus colecciones con reglas actualizadas y oficiales.
BGG
8.9 / 10
Año
Preparación
~45 min
Warhammer: The Old World – Ravening Hordes
Warhammer: The Old World es un juego de 2 jugadores por naturaleza. Las partidas multijugador son posibles pero poco comunes y alargan enormemente la duración.
Al ser un suplemento de listas, la complejidad reside en la construcción de ejército y en memorizar reglas especiales de cada facción. La curva depende de tu experiencia previa con The Old World.
No hay edad indicada en la caja, pero por la complejidad de las reglas y la naturaleza del hobby de miniaturas, es realista a partir de 14-16 años con experiencia previa en wargames.
La fase de movimiento de regimientos y las decisiones de carga generan análisis prolongado, especialmente con facciones nuevas cuyas reglas no dominas.
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Preguntas frecuentes sobre Warhammer: The Old World – Ravening Hordes
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¿Merece la pena comprar Warhammer: The Old World – Ravening Hordes?
Sí, si ya juegas a The Old World y tienes miniaturas de facciones que no están cubiertas en el reglamento base ni en Forces of Fantasy.. No, si no juegas a wargames de miniaturas o todavía no tienes el reglamento base de The Old World.. Leer análisis completo ↑