Construye el parque temático más espectacular mezclando piratas, robots, vampiros, ninjas y gánsteres en un juego de cartas con draft abierto y mucha pillería. Combina motor económico ligero con cartas de evento que te permiten sabotear a tus rivales cerrando atracciones o contratando matones.
Funciona mejor con grupos que disfruten el take that y no se tomen demasiado en serio las puñaladas.
Injusto
Construye un parque temático y sabotea el del vecino
Diseño: Joel Finch
· 2017
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Qué es Injusto
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
54,50 €
9 mar
MEDIA 90 DÍAS
57,33 €
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Philibert 54,50 €
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¿Es Injusto un juego para ti?
Sensación en mesa
Caótico
Social
Visceral
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde gracia
6
Familias
Adolescentes en adelante
5
Estrategas
Demasiado azar para puristas
1
Solitario
Sin modo solo en base
6
Nuevos Jugadores
Reglas asumibles
5
Grupos Grandes
A 5 se alarga mucho
Cómpralo si
▲ Buscas un constructor de motor temático con interacción directa y un grupo que sepa encajar bien las puñaladas con humor.
Déjalo pasar si
▼ Prefieres euros limpios sin take-that o juegas con gente que se frustra cuando le cierran la atracción que llevaba 3 rondas mejorando.
Más sobre Injusto
Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
muy_alta
Todas las cartas tienen texto extenso con efectos, condiciones y referencias temáticas. Sin edición en español es básicamente injugable salvo que todo el grupo tenga buen inglés. Hay edición en castellano publicada por Maldito Games.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La mezcla de mazos temáticos (piratas, robots, vampiros, ninjas...) le da una variedad enorme y cada partida se siente distinta
▲
El draft abierto del mercado central genera decisiones jugosas en cada turno sin alargar los tiempos muertos
▲
Los eventos take-that añaden chispa y momentos memorables si tu grupo encaja bien el sabotaje
EN CONTRA
▼
Si en tu grupo hay alguien que no lleva bien las puñaladas, el take-that puede arruinar la partida entera
▼
La duración de 90-125 minutos se siente larga para el peso real del juego — debería ir más rápido
▼
El balance entre las tres vías de puntuación cojea: blueprints suelen rendir más que apilar mejoras
▼
Reglamento confuso
▼
Necesita expansiones
Ficha del juego de mesa Injusto
Injusto
Diriges la construcción de un parque temático y tu objetivo es claro: que sea el más rentable de la ciudad, cueste lo que cueste. Mezcla atracciones de piratas, robots, vampiros, jungla, ninjas y gánsteres en cualquier combinación que se te ocurra, mientras intentas que tus rivales no te cierren las montañas rusas a base de inspectores corruptos.
A lo largo de 8 rondas vas drafteando cartas de un mercado central para construir atracciones, mejorarlas con extras, contratar personal y jugar eventos. Las mecánicas centrales son gestión de mano y set collection: hay tres caminos a la victoria — apilar mejoras hasta tener atracciones gigantes, cumplir blueprints secretos o simplemente acumular dinero. Los eventos son la sal del juego: te dan un beneficio o golpean a un rival, y casi siempre toca elegir entre ambos.
Lo que diferencia a Unfair de otros constructores de motor ligeros es precisamente su componente take that. No es un euro pulcro donde cada uno hace su solitario; aquí los oponentes pueden vandalizar tu parque, cerrar tus atracciones o robarte trabajadores. Eso lo hace divertido para grupos con piel dura y frustrante para quien busca optimización limpia.
En mesa se siente como un filler+ ligeramente más largo de lo que debería: a 4 jugadores fluye bien, con risas y picas constantes. La rejugabilidad es altísima gracias a las combinaciones de mazos temáticos. Eso sí, es importante elegir bien al grupo — si alguien se toma a pecho que le cierren la atracción que llevaba 3 rondas montando, la velada se tuerce.
A lo largo de 8 rondas vas drafteando cartas de un mercado central para construir atracciones, mejorarlas con extras, contratar personal y jugar eventos. Las mecánicas centrales son gestión de mano y set collection: hay tres caminos a la victoria — apilar mejoras hasta tener atracciones gigantes, cumplir blueprints secretos o simplemente acumular dinero. Los eventos son la sal del juego: te dan un beneficio o golpean a un rival, y casi siempre toca elegir entre ambos.
Lo que diferencia a Unfair de otros constructores de motor ligeros es precisamente su componente take that. No es un euro pulcro donde cada uno hace su solitario; aquí los oponentes pueden vandalizar tu parque, cerrar tus atracciones o robarte trabajadores. Eso lo hace divertido para grupos con piel dura y frustrante para quien busca optimización limpia.
En mesa se siente como un filler+ ligeramente más largo de lo que debería: a 4 jugadores fluye bien, con risas y picas constantes. La rejugabilidad es altísima gracias a las combinaciones de mazos temáticos. Eso sí, es importante elegir bien al grupo — si alguien se toma a pecho que le cierren la atracción que llevaba 3 rondas montando, la velada se tuerce.
BGG
7.3 / 10
Top #971
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 4)
Duración
125 min
Complejidad
2.7 / 5
Edad
14+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 4 jugadores brilla — hay competencia por las cartas del mercado y los eventos generan interacción constante. A 2 se siente plano y a 5 los turnos se alargan demasiado.
Complejidad
Peso medio-bajo (2.7 en BGG). Las reglas se asumen en una partida, pero entender cuándo jugar cada evento y optimizar el draft requiere 2-3 partidas. La cantidad de texto en cartas es lo que más ralentiza al principio.
Edad recomendada
La caja recomienda 14+ pero a partir de 12 años es perfectamente jugable si entienden la mecánica de cartas con texto. La temática gamberra (mafiosos, sobornos) es para mayorcitos.
Desarrollo del turno
Las cartas con mucho texto y la decisión entre beneficio propio o sabotear pueden generar parálisis en jugadores nuevos.
Mecánicas
Categorías
Temas
parques temáticosconstrucciónhumorsabotaje empresarialfantasía pop
Ediciones y expansiones de Injusto
Expansiones de Injusto
Imagen
10.0
Unfair: Fairytale Legendary Steampunk Underground Expansion
No disponible en tiendas
Imagen
9.0
Unfair: Spieleschmiede-Campaign Promo Cards
No disponible en tiendas
8.3
Unfair: Comicbook Hacker Kaiju Ocean Expansion
No disponible en tiendas
Juegos similares a Injusto
Comparten la mezcla de facciones temáticas locas (piratas, robots, ninjas...) y el espíritu gamberro. Smash Up es más ligero y rápido; Unfair tiene más miga estratégica con su componente de construcción de motor.
También trata de construir un parque combinando piezas temáticas, pero Bärenpark es un puzzle pacífico sin interacción. Si Unfair te gusta pero el take-that te incomoda, Bärenpark es la alternativa zen.
Imagen
Steam Park
Otro juego de gestionar parque de atracciones, pero Steam Park va por dados con tiempo real y es más ligero y familiar. Unfair ofrece más profundidad y mala leche.
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Preguntas frecuentes sobre Injusto
¿Cuánto cuesta Injusto?
El mejor precio actual es 54.50 € en Philibert. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Injusto?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Injusto difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.7 sobre 5 en BGG. Peso medio-bajo (**2.7 en BGG**). Las reglas se asumen en una partida, pero entender cuándo jugar cada evento y optimizar el draft requiere 2-3 partidas. La cantidad de texto en cartas es lo que más ralentiza al principio.
¿Dónde comprar Injusto barato en España?
Comparamos precios en 3 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 54.50 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Injusto?
Aproximadamente 125 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Injusto?
Sí, si buscas un constructor de motor temático con interacción directa y un grupo que sepa encajar bien las puñaladas con humor.. No, si prefieres euros limpios sin take-that o juegas con gente que se frustra cuando le cierran la atracción que llevaba 3 rondas mejorando.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Injusto expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 11 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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