Un filler de memoria y deducción con 36 cartas numeradas del 1 al 12 por triplicado, donde cazas tríos revelando cartas de las manos rivales y del centro de mesa.
Funciona como gateway accesible para sesiones cortas y grupos mixtos, con partidas de 10-15 minutos que se enseñan en un minuto.
Trio
Caza tríos en un Go Fish para jugones
· 2021
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Qué es Trio
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¿Es Trio un juego para ti?
Sensación en mesa
Social
Íntimo
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Necesita 3+ jugadores
9
Familias
Gateway ideal
3
Estrategas
Sin profundidad real
1
Solitario
No tiene modo solo
10
Nuevos Jugadores
Se enseña en un minuto
8
Grupos Grandes
Brilla a 5-6
Cómpralo si
▲ Buscas un filler ligerísimo de cartas para jugar con familia, no jugones o como aperitivo en sesiones de juegos.
Déjalo pasar si
▼ Detestas los juegos de memoria o necesitas decisiones estratégicas con peso real para disfrutar de una partida.
Más sobre Trio
Perfil del juego
Estrategia
1
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
1
Interaccion
3
Accesibilidad
4
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
ninguna
Las cartas solo tienen números del 1 al 12. Solo el reglamento necesita traducción y son apenas dos páginas. Totalmente jugable en cualquier idioma.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Lo enseñas en literalmente un minuto y arrancas a jugar — gateway perfecto para no jugones
▲
El atajo del trío de 7s y el modo picante meten una capa táctica que un memory básico nunca tendría
▲
Las partidas duran 10-15 minutos y caben en cualquier hueco como filler entre juegos más densos
EN CONTRA
▼
Es memoria pura — si eso te echa para atrás, aquí no vas a encontrar nada que te haga cambiar de opinión
▼
A 3 jugadores se queda bastante soso y a veces alguien gana en dos turnos por pura suerte de reparto
▼
La estrategia se reduce a 'no reveles demasiado' — no esperes decisiones interesantes a largo plazo
▼
Modo solo flojo
Ficha del juego de mesa Trio
Trio
Una baraja de 36 cartas, números del 1 al 12 repetidos tres veces, y una sola misión: ser el primero en cazar tres tríos. Detrás de esa premisa minimalista hay un juego de memoria y deducción que se aprende en un minuto y se juega en quince.
En tu turno revelas dos cartas: la más alta o la más baja de la mano de cualquier jugador (incluida la tuya, que mantienes ordenada de menor a mayor) o cualquier carta boca abajo del centro de mesa. Si coinciden en número, sigues revelando. Si forman un trío completo te lo llevas. Si fallan, vuelven a su sitio y pasa el turno. Ganas con tres tríos cualesquiera, pero hay un atajo: el trío de 7s te da victoria instantánea, igual que dos tríos cuya suma o resta dé 7.
Lo que distingue a Trio del clásico Go Fish es la información pública progresiva: cada revelación fallida es una pista para todos. La tensión crece a medida que la mesa va aprendiendo qué tiene cada uno, y los turnos finales pueden encadenar tríos en cascada con un golpe de memoria afinado. El modo picante añade la regla de que tus dos tríos deben sumar o restar 7, elevando la dificultad sin complicar la enseñanza.
En mesa funciona como aperitivo entre partidas más largas o como cierre ligero con familia. A 4-6 jugadores brilla más que a 3, donde la información se diluye demasiado rápido. Genera momentos de carcajada cuando alguien revela accidentalmente la carta clave y otro la capitaliza al instante. No es un juego de estrategia profunda, pero sí un filler eficiente que cumple lo que promete.
En tu turno revelas dos cartas: la más alta o la más baja de la mano de cualquier jugador (incluida la tuya, que mantienes ordenada de menor a mayor) o cualquier carta boca abajo del centro de mesa. Si coinciden en número, sigues revelando. Si forman un trío completo te lo llevas. Si fallan, vuelven a su sitio y pasa el turno. Ganas con tres tríos cualesquiera, pero hay un atajo: el trío de 7s te da victoria instantánea, igual que dos tríos cuya suma o resta dé 7.
Lo que distingue a Trio del clásico Go Fish es la información pública progresiva: cada revelación fallida es una pista para todos. La tensión crece a medida que la mesa va aprendiendo qué tiene cada uno, y los turnos finales pueden encadenar tríos en cascada con un golpe de memoria afinado. El modo picante añade la regla de que tus dos tríos deben sumar o restar 7, elevando la dificultad sin complicar la enseñanza.
En mesa funciona como aperitivo entre partidas más largas o como cierre ligero con familia. A 4-6 jugadores brilla más que a 3, donde la información se diluye demasiado rápido. Genera momentos de carcajada cuando alguien revela accidentalmente la carta clave y otro la capitaliza al instante. No es un juego de estrategia profunda, pero sí un filler eficiente que cumple lo que promete.
Número de jugadores
A 4-6 brilla con tensión e información cruzada. A 3 se queda soso porque la información circula demasiado rápido y las partidas pueden acabarse en pocos turnos.
Complejidad
Es de los juegos más sencillos que existen — peso 1.07 en BGG. Lo enseñas en un minuto y la primera partida ya se juega bien.
Edad recomendada
La caja indica 6+ y es totalmente apropiado desde esa edad. Niños con buena memoria pueden incluso ganar a adultos sin problema.
Desarrollo del turno
Las opciones por turno son tan limitadas (revelar carta alta, baja o de centro) que no hay espacio para parálisis.
Mecánicas
Categorías
Temas
cartasnúmerosabstractofiller
Ediciones y expansiones de Trio
Ediciones de Trio
Trio
Intentas formar tríos de cartas con el mismo número evitando quedarte con cartas no deseadas. Gestionas tu mano mientras observas las jugadas de tus rivales.
Mejor precio:
11.50 €
Juegos similares a Trio
Otro filler de cartas accesible con baraja pequeña y partidas rápidas. LLAMA tiene más decisión activa (push your luck), Trio gana en interacción y deducción.
Comparte el espíritu de filler social con cartas, pero Skull King es trick-taking con apuestas. Si Trio te sabe a poco mecánicamente, Skull King ofrece más decisión sin complicarse.
Filler clásico con la misma filosofía minimalista: pocas reglas, partidas cortas, decisiones simples pero tensas. No Thanks tiene más matemática, Trio tiene más memoria e interacción directa.
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Preguntas frecuentes sobre Trio
¿Cuánto cuesta Trio?
El mejor precio actual es 10.71 € en Philibert, un 24% por debajo del PVPR de 14.00 €. Comparar precios en 17 tiendas ↑
¿Es Trio difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.1 sobre 5 en BGG. Es de los juegos **más sencillos que existen** — peso 1.07 en BGG. Lo enseñas en un minuto y la primera partida ya se juega bien.
¿Dónde comprar Trio barato en España?
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¿Merece la pena comprar Trio?
Sí, si buscas un filler ligerísimo de cartas para jugar con familia, no jugones o como aperitivo en sesiones de juegos.. No, si detestas los juegos de memoria o necesitas decisiones estratégicas con peso real para disfrutar de una partida.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Trio expansiones o ediciones especiales?
Sí. Hay 2 ediciones disponibles. Ver ediciones y expansiones ↑
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