La era dorada de los grandes transatlánticos cobra vida en este euro económico donde construyes una flota de vapores y compites por las rutas más rentables del Atlántico. La mecánica de recuperación de acciones de Mac Gerdts da un ritmo estratégico muy particular que obliga a pensar varios turnos por adelantado.
Ideal para grupos que disfrutan de la planificación económica y no temen un reglamento con chicha.
Transatlantic
Magnate naviero de la Belle Époque con mecánicas de relojería
Diseño: Mac Gerdts
· 2017
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Qué es Transatlantic
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29.95 €
Mín. histórico
29.95 €
Precio medio
29.95 €
Actual
¿Es Transatlantic un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
3
Familias
Demasiado denso
8
Estrategas
Sistema elegante y profundo
7
Solitario
Modo solo bien integrado
3
Nuevos Jugadores
Curva de entrada notable
4
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Para fans de Mac Gerdts y los juegos de estilo Imperial/Navegador que buscan una variante con construcción de mazo. También encaja con aficionados a los euros económicos de peso medio-alto que disfrutan de sistemas interconectados.
PERFECTO SI...
▲ Te encantan los diseños de Mac Gerdts y quieres explorar su sistema de disco aplicado a un euro con construcción de mazo.
PASA SI...
▼ Buscas un juego temático y narrativo sobre el mar, o tu grupo raramente supera los 2 jugadores.
Más sobre Transatlantic
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.8
Rejugabilidad
7.2
Componentes
6.5
Tematica
6.0
Interaccion
6.5
Accesibilidad
3.8
Dependencia del idioma
baja
El juego funciona principalmente con iconografía en los discos y cartas de barcos. El texto es mínimo y solo aparece en el reglamento. Se puede jugar sin problemas con la edición en inglés una vez aprendidas las reglas.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El sistema de disco de acciones de Gerdts crea decisiones encadenadas que pocas veces se sienten arbitrarias", "La combinación de deck building y gestión de rutas da una progresión muy satisfactoria dentro de la partida", "El modo solitario está bien integrado y sirve perfectamente para aprender el sistema antes de sentarse con rivales"]
▼
["La curva de entrada es más alta de lo que el tema sugiere — el primer turno puede sentirse bastante opaco", "A 2 jugadores la competencia por rutas pierde parte de la chispa y las partidas pueden hacerse algo mecánicas", "Es un diseño relativamente poco conocido y puede ser difícil encontrar partidas o explicar el sistema a nuevos jugadores"]
Ficha del juego de mesa Transatlantic
Transatlantic
Finales del siglo XIX. Las navieras rivalizan por dominar las rutas atlánticas con los barcos más grandes y veloces del mundo. Tú eres uno de esos magnates: tu objetivo es construir la flota más poderosa y colocarla en las líneas más lucrativas antes de que tus rivales lo hagan.
El corazón del juego es el característico sistema de disco circular de Mac Gerdts, el mismo que da vida a sus Puertas Imperiales. Cada acción que ejecutas queda bloqueada hasta que decides recuperarla, lo que crea una tensión constante entre aprovechar el momento y reservar opciones para más adelante. A esto se suma un sistema de construcción de mazo donde vas adquiriendo barcos más avanzados que amplían tus posibilidades turno a turno.
Lo que distingue a Transatlantic es la combinación de planificación a medio plazo con una presión espacial real: las rutas son limitadas y quien llega primero con mejores barcos se lleva los beneficios. Cada decisión tiene consecuencias visibles e inmediatas.
En la mesa genera partidas tensas y muy razonadas, especialmente a 3 jugadores, donde el mapa se llena sin resultar caótico. Las sesiones rondan las 2 horas y el modo solitario es una alternativa sólida para quien quiera practicar el sistema.
El corazón del juego es el característico sistema de disco circular de Mac Gerdts, el mismo que da vida a sus Puertas Imperiales. Cada acción que ejecutas queda bloqueada hasta que decides recuperarla, lo que crea una tensión constante entre aprovechar el momento y reservar opciones para más adelante. A esto se suma un sistema de construcción de mazo donde vas adquiriendo barcos más avanzados que amplían tus posibilidades turno a turno.
Lo que distingue a Transatlantic es la combinación de planificación a medio plazo con una presión espacial real: las rutas son limitadas y quien llega primero con mejores barcos se lleva los beneficios. Cada decisión tiene consecuencias visibles e inmediatas.
En la mesa genera partidas tensas y muy razonadas, especialmente a 3 jugadores, donde el mapa se llena sin resultar caótico. Las sesiones rondan las 2 horas y el modo solitario es una alternativa sólida para quien quiera practicar el sistema.
BGG
7.0 / 10
Top #2229
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
120 min
Complejidad
3.1 / 5
Edad
12+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 3 el mapa tiene la ocupación ideal y la competencia por rutas se siente real sin llegar al caos. A 4 es más apretado y a 2 pierde buena parte de la tensión espacial.
Complejidad
Con un peso de 3.1 en BGG, el sistema de acciones necesita una partida completa para interiorizarse. Lo que resulta difícil no son las reglas en sí, sino entender el ritmo óptimo de recuperación de acciones y cuándo construir barcos mejores.
Edad recomendada
La caja indica 12+ y es una estimación razonable, aunque para disfrutarlo plenamente se recomienda tener experiencia previa con euros de peso medio.
Desarrollo del turno
La elección de qué acciones recuperar y cuándo puede generar parones en jugadores analíticos, especialmente en la fase de licitación de rutas.
Mecánicas
Categorías
Temas
transatlánticosBelle Époquenavierasrutas marítimasindustrialización
Ediciones y expansiones de Transatlantic
Expansiones de Transatlantic
Imagen
7.9
Crossing Oceans: Kit de Mejora para Transatlantic
No disponible en tiendas
Juegos similares a Transatlantic

Navegador 7.5
Del mismo diseñador y con el mismo sistema de disco circular, Navegador lleva la fórmula al contexto de la exploración portuguesa. Más fluido y con menos capas que Transatlantic, es una buena puerta de entrada al estilo Gerdts.

Imperial 7.6
Otro título de Gerdts que comparte la mecánica de recuperación de acciones pero en un contexto de geopolítica europea. Más confrontacional y con una duración mayor, es el paso natural para quien ya domina Transatlantic.

Age of Steam 7.9
Comparte el tema de transporte e industria de época y una tensión económica similar. Age of Steam es más cruel con los errores y tiene más interacción directa, pero ambos satisfacen el mismo apetito por los euros de redes con consecuencias reales.
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Preguntas frecuentes sobre Transatlantic
¿Cuánto cuesta Transatlantic?
El mejor precio actual es 29.95 € en JugamosOtra. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Transatlantic?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Transatlantic difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.1 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.1 en BGG**, el sistema de acciones necesita una partida completa para interiorizarse. Lo que resulta difícil no son las reglas en sí, sino entender el ritmo óptimo de recuperación de acciones y cuándo construir barcos mejores.
¿Dónde comprar Transatlantic barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Transatlantic?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Transatlantic?
Sí, si te encantan los diseños de Mac Gerdts y quieres explorar su sistema de disco aplicado a un euro con construcción de mazo.. No, si buscas un juego temático y narrativo sobre el mar, o tu grupo raramente supera los 2 jugadores.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Transatlantic expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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