Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda
El ático se abre: 76 nuevas traiciones para la mansión maldita
Diseño: Mike Mearls
· 2016
Ver ficha completa ↓
Qué es Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda
La primera expansión oficial de Betrayal at House on the Hill amplía la mansión con un nuevo piso, 50 nuevas habitaciones y 76 escenarios de traición adicionales que multiplican la vida útil del base.
Leer más sobre Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda ↓
Dónde comprar Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda barato
Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
¿Es Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda un juego para ti?
Para grupos que han exprimido los 50 escenarios del base y quieren seguir disfrutando de la exploración narrativa de horror sin cambiar de sistema. Ideal para sesiones de 4-5 jugadores.
PERFECTO SI...
▲ Has jugado Betrayal varias veces y los escenarios del base ya no te sorprenden — Widow's Walk reinicia la magia.
PASA SI...
▼ Acabas de estrenar el base y todavía tienes decenas de escenarios por descubrir.
Más sobre Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
76 escenarios nuevos prácticamente duplican el contenido del base y mantienen la sorpresa muchas más sesiones
▲
El ático como nuevo piso añade dinamismo espacial a la exploración y genera situaciones verticales que el base no podía crear
EN CONTRA
▼
Algunos escenarios nuevos tienen problemas de balance similares a los del base — la varianza sigue siendo alta y no todos los finales son igual de satisfactorios
▼
Sin dominar el base primero, el volumen de contenido combinado puede resultar abrumador para grupos nuevos
Ficha del juego de mesa Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda
Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda
La mansión encantada siempre tuvo más secretos de los que cabían en una caja. Widow's Walk añade el ático como nuevo piso explorable, transformando la estructura vertical de la casa y creando conexiones narrativas y espaciales que el base no podía generar.
El contenido es generoso: 50 nuevas losetas de habitación con localizaciones únicas, más de 30 nuevos objetos y eventos, y lo más importante, 76 escenarios de traición completamente nuevos que se añaden a los 50 del base. Eso supone más del doble de historias posibles, muchas de ellas con mecánicas propias inéditas que sorprenderán incluso a veteranos del juego original.
Lo que distingue a Widow's Walk de una simple expansión de contenido es la calidad de los escenarios nuevos. El diseñador Mike Mearls, conocido por su trabajo en D&D 5ª edición, introdujo situaciones más elaboradas narrativamente y con giros menos predecibles que algunos de los escenarios más básicos del base. El resultado es una experiencia más rica para grupos que ya habían visto demasiadas veces los mismos finales.
Para grupos de 4-5 jugadores aficionados al horror narrativo y la exploración colaborativa, esta expansión es prácticamente obligatoria una vez agotado el base.
El contenido es generoso: 50 nuevas losetas de habitación con localizaciones únicas, más de 30 nuevos objetos y eventos, y lo más importante, 76 escenarios de traición completamente nuevos que se añaden a los 50 del base. Eso supone más del doble de historias posibles, muchas de ellas con mecánicas propias inéditas que sorprenderán incluso a veteranos del juego original.
Lo que distingue a Widow's Walk de una simple expansión de contenido es la calidad de los escenarios nuevos. El diseñador Mike Mearls, conocido por su trabajo en D&D 5ª edición, introdujo situaciones más elaboradas narrativamente y con giros menos predecibles que algunos de los escenarios más básicos del base. El resultado es una experiencia más rica para grupos que ya habían visto demasiadas veces los mismos finales.
Para grupos de 4-5 jugadores aficionados al horror narrativo y la exploración colaborativa, esta expansión es prácticamente obligatoria una vez agotado el base.
Desarrollo del turno
El formato narrativo y de exploración de Betrayal no favorece el AP — las decisiones son rápidas e instintivas por naturaleza.
Mecánicas
Categorías
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda
¿Es Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.8 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
¿Merece la pena comprar Traición en la Casa de la Colina: El Paseo de la Viuda?
Sí, si has jugado Betrayal varias veces y los escenarios del base ya no te sorprenden — Widow's Walk reinicia la magia.. No, si acabas de estrenar el base y todavía tienes decenas de escenarios por descubrir.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek