Un nuevo Gearloc se une a la batalla en el universo de Too Many Bones, aportando mecánicas eléctricas y de control de área que cambian la dinámica grupal. Static introduce un personaje de soporte táctico con un árbol de habilidades basado en dados completamente único que premia la sinergia con el equipo.
Perfecto para veteranos del sistema que busquen un rol diferente en su grupo de aventureros.
Too Many Bones: Static
El Gearloc eléctrico que te peta el tablero con descargas
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Actual
¿Es Too Many Bones: Static un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Sinergia perfecta a 2
3
Familias
Sistema complejo
8
Estrategas
Árbol de dados profundo
9
Solitario
Excelente en solo
2
Nuevos Jugadores
Necesita el base
4
Grupos Grandes
Hasta 4 cooperativo
Para veteranos de Too Many Bones que busquen un rol de soporte táctico con mecánicas frescas. Especialmente recomendado para quienes juegan en pareja o en solitario y quieren ampliar las combinaciones de Gearlocs.
PERFECTO SI...
▲ Eres fan de Too Many Bones y quieres un Gearloc de soporte que cambie radicalmente cómo tu grupo afronta los combates.
PASA SI...
▼ No tienes el juego base o prefieres personajes con un estilo de juego más directo y agresivo.
Más sobre Too Many Bones: Static
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
8.5
Componentes
9.5
Tematica
7.0
Interaccion
7.0
Accesibilidad
4.0
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de habilidad de Static tienen texto en inglés que describe sus efectos. El sistema usa mucha iconografía pero las habilidades especiales requieren lectura. No hay edición en español.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de carga eléctrica crea un ritmo único de crescendo dentro de cada combate — empiezas suave y terminas arrasando
▲
Su rol de soporte y control de área llena un hueco que ningún otro Gearloc cubría tan bien
▲
Los componentes de Chip Theory mantienen el estándar premium: dados grabados, neopreno y chips de póker de primera
EN CONTRA
▼
Requiere el juego base de Too Many Bones — no funciona de forma independiente
▼
Su estilo de soporte puede resultar frustrante para quien prefiera hacer daño directo y ver resultados inmediatos
▼
El precio de un solo personaje adicional es elevado, incluso considerando la calidad de los componentes
Ficha del juego de mesa Too Many Bones: Static
Too Many Bones: Static
En el mundo de Daelore, un nuevo héroe despierta. Static es un Gearloc especializado en canalizar energía eléctrica, capaz de aturdir enemigos, proteger aliados y alterar el campo de batalla con descargas que afectan a múltiples objetivos. Su llegada cambia fundamentalmente cómo un grupo de aventureros afronta los encuentros.
Como todo contenido de Too Many Bones, Static funciona dentro del sistema de RPG táctico basado en dados creado por Chip Theory Games. Cada partida es una aventura de varios días donde tu Gearloc entrena, combate y progresa desbloqueando dados de habilidad en su árbol de desarrollo personal. Lo que hace único a Static es su enfoque en el control de área y soporte: no es un tanque ni un asesino, sino un personaje que manipula la posición de los enemigos y crea oportunidades para sus compañeros.
La gracia de Static reside en la gestión de su recurso de energía. Sus habilidades más potentes requieren acumular cargas a lo largo del combate, creando un ritmo de juego donde empiezas contenido y explotas en los turnos decisivos. Esa progresión dentro de cada encuentro — no solo entre encuentros — es algo que pocos Gearlocs consiguen con tanta elegancia.
En la mesa, Static transforma las dinámicas de grupo. Con 2 jugadores es donde mejor se aprecia su impacto, ya que la coordinación con un solo compañero permite planificar combinaciones devastadoras. En solitario también funciona excepcionalmente, controlando a Static junto con otro Gearloc.
Los componentes mantienen el estándar de lujo de Chip Theory: dados personalizados con grabado, tapete de neopreno y chips de póker como marcadores de vida. Si ya conoces Too Many Bones, sabes que la producción es de las mejores del hobby.
Como todo contenido de Too Many Bones, Static funciona dentro del sistema de RPG táctico basado en dados creado por Chip Theory Games. Cada partida es una aventura de varios días donde tu Gearloc entrena, combate y progresa desbloqueando dados de habilidad en su árbol de desarrollo personal. Lo que hace único a Static es su enfoque en el control de área y soporte: no es un tanque ni un asesino, sino un personaje que manipula la posición de los enemigos y crea oportunidades para sus compañeros.
La gracia de Static reside en la gestión de su recurso de energía. Sus habilidades más potentes requieren acumular cargas a lo largo del combate, creando un ritmo de juego donde empiezas contenido y explotas en los turnos decisivos. Esa progresión dentro de cada encuentro — no solo entre encuentros — es algo que pocos Gearlocs consiguen con tanta elegancia.
En la mesa, Static transforma las dinámicas de grupo. Con 2 jugadores es donde mejor se aprecia su impacto, ya que la coordinación con un solo compañero permite planificar combinaciones devastadoras. En solitario también funciona excepcionalmente, controlando a Static junto con otro Gearloc.
Los componentes mantienen el estándar de lujo de Chip Theory: dados personalizados con grabado, tapete de neopreno y chips de póker como marcadores de vida. Si ya conoces Too Many Bones, sabes que la producción es de las mejores del hobby.
BGG
8.7 / 10
Diseñador
Año
Complejidad
4.0 / 5
Edad
12+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
A 2 jugadores es donde Static brilla, coordinando sus descargas con un compañero. En solitario controlando dos Gearlocs también es fantástico.
Complejidad
Si ya conoces Too Many Bones, aprender a Static lleva una sola partida. Su árbol de habilidades tiene matices que tardarás varias sesiones en optimizar, especialmente la gestión de cargas eléctricas.
Edad recomendada
Siguiendo el estándar de Too Many Bones, 14+ años es apropiado. La complejidad del árbol de dados y la gestión de recursos requieren madurez estratégica.
Desarrollo del turno
Decidir cuándo gastar cargas y cuándo acumular puede generar deliberación, especialmente en combates ajustados donde cada turno cuenta.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíaRPG tácticoaventura cooperativadados personalizados
Juegos similares a Too Many Bones: Static

Too Many Bones 8.3
El juego base imprescindible. Static no funciona sin él. Si no lo tienes, empieza por aquí — es uno de los mejores RPG tácticos en solitario del mercado.

Comparte la idea de personajes con progresión y rol táctico diferenciado en un marco cooperativo. Jaws of the Lion es más accesible y usa cartas en vez de dados, pero la satisfacción de dominar tu personaje es similar.

Aeon's End 7.9
Otro cooperativo con personajes asimétricos y roles diferenciados. Aeon's End usa deck building en vez de dados, pero comparte esa sensación de que cada personaje aporta algo insustituible al equipo.
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Preguntas frecuentes sobre Too Many Bones: Static
¿Cuánto cuesta Too Many Bones: Static?
El mejor precio actual es 27.00 € en SantuarioGames, un 14% por debajo del PVPR de 31.40 €. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Es Too Many Bones: Static difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.0 sobre 5 en BGG. Si ya conoces **Too Many Bones**, aprender a Static lleva una sola partida. Su árbol de habilidades tiene matices que tardarás varias sesiones en optimizar, especialmente la gestión de cargas eléctricas.
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¿Merece la pena comprar Too Many Bones: Static?
Sí, si eres fan de Too Many Bones y quieres un Gearloc de soporte que cambie radicalmente cómo tu grupo afronta los combates.. No, si no tienes el juego base o prefieres personajes con un estilo de juego más directo y agresivo.. Leer análisis completo ↑
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