Thurn y Taxis
7.1 BGG
Top #606
2–4 (3) 60 min 2.3/5 10+

Thurn y Taxis

Construye la red postal más eficiente y deja sin rutas a tus rivales
Diseño: Karen Seyfarth, Andreas Seyfarth
Editorial: Devir · 2006
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Qué es Thurn y Taxis

Una familia noble del siglo XVI construye la primera red postal de Europa en este eurogame de construcción de rutas con una mecánica de colección de cartas sorprendentemente elegante. Las decisiones sobre cuándo cerrar una ruta y dónde colocar tus oficinas de correos son más tensas de lo que el aspecto amable del juego sugiere.

Un gateway euro clásico que ha envejecido muy bien y sigue siendo una puerta perfecta al género.
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Dónde comprar Thurn y Taxis barato

Actualizado hace menos de 24 horas
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Mín. histórico

¿Es Thurn y Taxis un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pierde tensión
8
Familias
Muy accesible
5
Estrategas
Euro ligero
3
Solitario
Modo solo básico
9
Nuevos Jugadores
Gateway excelente
5
Grupos Grandes
Hasta 4 jugadores
Para grupos de 3-4 jugadores que están dando sus primeros pasos en los euros y quieren algo con decisiones de peso sin manual interminable. Es también una excelente opción para familias con hijos de 10+ que ya hayan superado los juegos más básicos.
PERFECTO SI...
Buscas un eurogame accesible con decisiones reales para introducir a nuevos jugadores al género sin que nadie se pierda con las reglas.
PASA SI...
Ya tienes experiencia con euros medios y pesados — Thurn und Taxis puede resultarte demasiado ligero para satisfacer ese perfil.

Más sobre Thurn y Taxis

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.5
Rejugabilidad
6.5
Componentes
6.0
Tematica
4.5
Interaccion
5.5
Accesibilidad
8.5

Dependencia del idioma
baja
Las cartas de ciudad solo muestran el nombre de la ciudad en alemán, que es fácilmente identificable en el mapa. Solo el reglamento tiene texto relevante. Sin problema para jugar en inglés.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de draft abierto crea una tensión constante y natural porque todos ven las mismas cartas — nunca hay excusa para no anticipar los movimientos rivales
Tiene una elegancia de diseño que pocos euros de su época conservan: reglas mínimas, decisiones que cuentan y partidas que no se eternizan
El mapa de Alemania con sus regiones da personalidad geográfica real a las decisiones de expansión
EN CONTRA
El tema postal histórico es bastante árido — a quienes les cuesta conectar temáticamente con el juego les costará más disfrutarlo
A 2 jugadores hay menos competencia por las cartas y el juego pierde buena parte de su tensión característica
Los jugadores más agresivos en el draft pueden bloquear sistemáticamente a uno, lo que puede sentirse frustrante

Ficha del juego de mesa Thurn y Taxis

Thurn y Taxis
Alemania, siglo XVI. La familia Thurn und Taxis está a punto de establecer el primer sistema postal organizado de Europa, y tú quieres liderar esa expansión. Ciudad a ciudad, carretera a carretera, tu red de correos debe llegar más lejos y más rápido que la de tus rivales.

El mecanismo central es un draft de cartas abierto: cada turno tomas una carta de ciudad de una oferta común para añadirla a tu ruta postal en construcción. Las rutas deben ser continuas geográficamente, y cuando decides cerrarla, colocas un carruaje en cada ciudad y recoges puntos según su longitud. Cuanto más larga la ruta, mayor la bonificación — pero hay que saber cuándo parar, porque alargar demasiado puede dejarte sin opciones.

Lo que distingue a Thurn und Taxis es la tensión entre velocidad y eficiencia: cerrar rutas cortas antes que los rivales para controlar regiones, o esperar a construir cadenas largas que otorgan mejores bonificaciones. La presión es constante porque el mazo de cartas es compartido y lo que tú necesitas puede desaparecer en el turno del rival.

Es un juego cómodo, visual y con reglas que caben en una cara. Con 3-4 jugadores y partidas de una hora, es uno de los mejores ejemplos de euro accesible con decisiones que importan de verdad.
Thurn und Taxis fue diseñado por el matrimonio Karen y Andreas Seyfarth, siendo Andreas el mismo autor de Puerto Rico. El juego ganó el Spiel des Jahres en 2006, uno de los premios más prestigiosos del mundo del juego de mesa.
BGG
7.1 / 10
Top #606
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
60 min
Complejidad
2.3 / 5
Edad
10+
Preparación
~10 min
Thurn y Taxis
A 3-4 jugadores la competencia por las cartas del draft es la ideal. A 2 hay demasiado espacio y las decisiones pierden urgencia.
El peso está justo en el punto dulce del gateway: reglas que se explican en diez minutos, pero con suficiente decisión para que no se sienta trivial. Una partida basta para dominarlo.
La caja indica 10+ y es un límite acertado: a partir de esa edad los niños comprenden la lógica de las rutas y el draft sin dificultad.
Las opciones disponibles en cada turno son acotadas y el draft abierto hace las decisiones bastante intuitivas.
históricocorreosAlemaniarenacimientoconstrucción de rutas

Ediciones y expansiones de Thurn y Taxis

Expansiones de Thurn y Taxis
Thurn and Taxis: Power and Glory 7.2
Thurn and Taxis: Power and Glory
No disponible en tiendas
Thurn and Taxis: All Roads Lead to Rome 6.4
Thurn and Taxis: All Roads Lead to Rome
No disponible en tiendas
Juegos similares a Thurn y Taxis
Aventureros al Tren
El referente absoluto del gateway de rutas: mismo espíritu de conectar ciudades en un mapa, pero Ticket to Ride es más visual e inmediato. Thurn und Taxis tiene algo más de sutileza estratégica en el draft de cartas.
Mejor precio: 10.00 € Ver en DungeonMarvels
Imagen
Elfenland
Comparte la construcción de rutas en mapa europeo y el sabor de juego de familia con decisiones elegantes. Elfenland es algo más caótico; ambos tienen un encanto similar para el mismo perfil de jugador.
Navegador
Para fans de Thurn und Taxis que quieran dar el salto a un euro más profundo con mecánicas de ruta y expansión. Navegador es considerablemente más complejo pero mantiene esa sensación de red que crece turno a turno.
Mejor precio: 40.99 € Ver en EspacioDeJuegos
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Preguntas frecuentes sobre Thurn y Taxis
¿Cuántos jugadores necesita Thurn y Taxis?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Thurn y Taxis difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.3 sobre 5 en BGG. El peso está justo en el punto dulce del **gateway**: reglas que se explican en diez minutos, pero con suficiente decisión para que no se sienta trivial. Una partida basta para dominarlo.
¿Cuánto dura una partida de Thurn y Taxis?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Thurn y Taxis?
Sí, si buscas un eurogame accesible con decisiones reales para introducir a nuevos jugadores al género sin que nadie se pierda con las reglas.. No, si ya tienes experiencia con euros medios y pesados — Thurn und Taxis puede resultarte demasiado ligero para satisfacer ese perfil.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Thurn y Taxis expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑