La China del siglo III cobra vida en un euro estratégico exclusivamente para 3 jugadores donde Wei, Wu y Shu luchan por el dominio de un continente con trabajadores, subastas y negociación. La asimetría entre los tres reinos garantiza que cada bando tenga una forma diferente de aproximarse a la victoria.
Es un juego de los que dejan huella: sesiones largas, decisiones con consecuencias reales y una tensión política constante que lo acerca más a una novela histórica que a un juego de mesa convencional.
Three Kingdoms Redux
Diplomacia, traición y conquista: el euro que nació para ser exactamente tres
· 2014
Ver ficha completa ↓
Qué es Three Kingdoms Redux
Leer más sobre Three Kingdoms Redux ↓Dónde comprar Three Kingdoms Redux barato
Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
58.46 €
Mín. histórico
¿Es Three Kingdoms Redux un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
Solo funciona a 3
1
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Euro pesado brillante
3
Solitario
Modo solo limitado
1
Nuevos Jugadores
Inaccesible de entrada
1
Grupos Grandes
Estrictamente para 3
Diseñado específicamente para tríos de jugadores veteranos que disfrutan de los euros pesados con mucha interacción y negociación. Si tienes un grupo fijo de tres personas con experiencia en juegos como Brass o Twilight Imperium, este es un hallazgo.
PERFECTO SI...
▲ Tienes un grupo fijo de tres jugadores veteranos dispuestos a invertir tiempo en un euro político denso con negociación real y asimetría profunda.
PASA SI...
▼ Tu grupo varía en número o experiencia, o si la idea de negociar y traicionar a tus rivales cara a cara no te genera ninguna emoción.
Más sobre Three Kingdoms Redux
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
9.0
Rejugabilidad
7.5
Componentes
5.5
Tematica
8.0
Interaccion
9.0
Accesibilidad
2.5
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de acción y los textos de poderes especiales requieren comprensión lectora en inglés. El tablero usa iconografía, pero sin edición en español necesitarás el reglamento traducido o un jugador que actúe de guía durante las primeras partidas.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El diseño exclusivo para 3 crea una dinámica política trilateral que ningún otro euro consigue replicar
▲
La asimetría entre Wei, Wu y Shu hace que las tres facciones se jueguen de forma radicalmente diferente
▲
La combinación de subasta, negociación y worker placement genera una tensión que se mantiene hasta el último turno
EN CONTRA
▼
Encontrar tres jugadores disponibles y dispuestos a invertir 3+ horas es el mayor obstáculo de este juego
▼
La curva de aprendizaje es pronunciada: la primera partida es más tutorial que experiencia completa
▼
Los materiales son funcionales pero no espectaculares para un juego de este peso y precio
Ficha del juego de mesa Three Kingdoms Redux
Three Kingdoms Redux
Estamos en el año 220 d.C. El Imperio Han se ha desmoronado y tres facciones reclaman el derecho a reunificar China: Wei al norte, Wu al sur y el carismático Shu en el oeste. Tú encarnas a una de estas potencias y deberás gestionar ejércitos, recursos y alianzas diplomáticas para imponerte a los otros dos antes de que la historia decida por ti.
Cada ronda en Three Kingdoms Redux combina una fase de colocación de trabajadores diferenciados —generales, consejeros y soldados tienen roles distintos— con subastas abiertas por territorios clave y negociaciones entre jugadores. Las cartas de tu mano determinan qué puedes hacer y cuándo, creando una tensión constante entre lo que quieres y lo que puedes permitirte. El control de área es el corazón del juego: dominar provincias genera recursos, y los recursos sostienen el motor de guerra.
Lo que distingue a este juego de otros euros de conquista es su diseño exclusivo para tres. No es un juego equilibrado para dos o cuatro con una variante de tres añadida: nació para ser jugado exactamente así, y se nota. La política trilateral es inherente al diseño — los momentos en los que dos reinos se alían tácitamente contra el líder son tan emocionantes como cualquier batalla.
En la mesa, Three Kingdoms Redux es una experiencia densa y absorbente. Las partidas rondan las tres horas, pero el tiempo desaparece entre negociaciones susurradas y subastas tensas. La asimetría entre facciones obliga a cada jugador a aprender un estilo diferente de juego, lo que añade una capa de profundidad enorme.
Para grupos de exactamente tres aficionados a los euros pesados con paciencia para la curva de aprendizaje, este juego es casi irremplazable. No existe otro juego en el mercado que capture esta dinámica trilateral con tanta coherencia temática y mecánica.
Cada ronda en Three Kingdoms Redux combina una fase de colocación de trabajadores diferenciados —generales, consejeros y soldados tienen roles distintos— con subastas abiertas por territorios clave y negociaciones entre jugadores. Las cartas de tu mano determinan qué puedes hacer y cuándo, creando una tensión constante entre lo que quieres y lo que puedes permitirte. El control de área es el corazón del juego: dominar provincias genera recursos, y los recursos sostienen el motor de guerra.
Lo que distingue a este juego de otros euros de conquista es su diseño exclusivo para tres. No es un juego equilibrado para dos o cuatro con una variante de tres añadida: nació para ser jugado exactamente así, y se nota. La política trilateral es inherente al diseño — los momentos en los que dos reinos se alían tácitamente contra el líder son tan emocionantes como cualquier batalla.
En la mesa, Three Kingdoms Redux es una experiencia densa y absorbente. Las partidas rondan las tres horas, pero el tiempo desaparece entre negociaciones susurradas y subastas tensas. La asimetría entre facciones obliga a cada jugador a aprender un estilo diferente de juego, lo que añade una capa de profundidad enorme.
Para grupos de exactamente tres aficionados a los euros pesados con paciencia para la curva de aprendizaje, este juego es casi irremplazable. No existe otro juego en el mercado que capture esta dinámica trilateral con tanta coherencia temática y mecánica.
BGG
7.8 / 10
Top #1362
Año
Jugadores
3 – 3 (mejor 3)
Duración
165 min
Complejidad
4.0 / 5
Edad
14+
Preparación
~30 min
Número de jugadores
Solo existe a 3 jugadores: es la única configuración posible y el juego está diseñado específicamente para esa dinámica trilateral. Sin variantes para otros números.
Complejidad
Con un peso de casi 4 sobre 5 en BGG, este es un juego que requiere compromiso. Necesitarás al menos dos partidas completas para entender cómo fluyen las subastas y la colocación de trabajadores juntas, y tres o más para empezar a tomar decisiones realmente estratégicas.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es una cifra realista: la complejidad estratégica y la negociación política hacen difícil que jugadores menores disfruten plenamente de la experiencia.
Desarrollo del turno
Las subastas abiertas y la variedad de opciones de colocación generan AP frecuente, especialmente en jugadores analíticos que intentan calcular todas las respuestas posibles de sus rivales.
Mecánicas
Categorías
Temas
China antiguaconquistapolíticacivilizaciónnovela histórica
Juegos similares a Three Kingdoms Redux

Comparten la política entre facciones asimétricas y la negociación como eje central, pero Twilight Imperium escala hasta 6-8 jugadores y añade capas de complejidad adicionales. Three Kingdoms Redux es la alternativa más compacta y temáticamente focalizada para exactamente tres.

Le Havre 7.8
Otro juego donde la diplomacia multilateral y la asimetría de facciones son el corazón de la experiencia. Here I Stand es más wargame puro; Three Kingdoms Redux tiene más ADN de euro económico, pero la sensación de tensión política es comparable.

Ambos son euros políticos con asimetría y un fuerte componente temático histórico-literario. Pax Pamir es más elegante y escalable; Three Kingdoms Redux ofrece más caos negociador y una experiencia más épica en duración.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Three Kingdoms Redux
¿Cuántos jugadores necesita Three Kingdoms Redux?
De 3 a 3 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Three Kingdoms Redux difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.0 sobre 5 en BGG. Con un peso de casi **4 sobre 5 en BGG**, este es un juego que requiere compromiso. Necesitarás al menos dos partidas completas para entender cómo fluyen las subastas y la colocación de trabajadores juntas, y tres o más para empezar a tomar decisiones realmente estratégicas.
¿Cuánto dura una partida de Three Kingdoms Redux?
Aproximadamente 165 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Three Kingdoms Redux?
Sí, si tienes un grupo fijo de tres jugadores veteranos dispuestos a invertir tiempo en un euro político denso con negociación real y asimetría profunda.. No, si tu grupo varía en número o experiencia, o si la idea de negociar y traicionar a tus rivales cara a cara no te genera ninguna emoción.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek