Un roll & write abstracto donde eliges dados de seis colores y los anotas en tu hoja para desencadenar combos en cadena que disparan tu puntuación. Los dados que descartas se ofrecen a tus rivales, así que cada decisión tiene doble lectura.
Funciona excepcionalmente bien a 2-3 jugadores y como solitario, con partidas rápidas que enganchan a la siguiente.
That's Pretty Clever!
Roll & write con combos en cadena que enganchan a la siguiente partida
· 2018
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¿Es That's Pretty Clever! un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
Abstracto
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Ideal para una partida rápida
7
Familias
Desde 10 años funciona
7
Estrategas
Decisiones reales pese a su ligereza
9
Solitario
Modo solo nativo excelente
8
Nuevos Jugadores
Reglas accesibles tras 1 partida
4
Grupos Grandes
Máximo 4 y se alarga
Cómpralo si
▲ Disfrutas optimizando puntuaciones y quieres un juego portátil que funcione igual de bien en pareja, en solo o como cierre de velada.
Déjalo pasar si
▼ Necesitas tema, narrativa o interacción directa entre jugadores para engancharte a un juego.
Más sobre That's Pretty Clever!
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
1
Interaccion
1
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
ninguna
Las hojas usan iconografía y números exclusivamente. Solo el reglamento necesita traducción, y existen versiones en español de la edición Devir. Puedes jugar perfectamente con hojas alemanas o inglesas.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de combos en cadena hace que una sola anotación bien colocada dispare 3-4 bonus seguidos, y esa sensación es adictiva
▲
Downtime prácticamente cero — siempre anotas algo, en tu turno o aprovechando los descartes ajenos
▲
Modo solo integrado de fábrica que funciona genial para batir récords personales sin sentirse pegado
EN CONTRA
▼
Es un juego abstracto puro: cero tema, cero ambientación — solo números y colores en una hoja
▼
La curva de aprendizaje del primer puzle puede atragantar, hay que digerir las 6 zonas de color a la vez
▼
Necesitas reponer hojas constantemente, así que conviene plastificar o tener app a mano
Ficha del juego de mesa That's Pretty Clever!
That's Pretty Clever!
Seis colores, seis dados, una hoja de puntuación llena de casillas que piden ser conectadas. Bienvenido a un juego donde cada tirada es un puzle y donde sentirás que has hecho algo muy listo cuando una sola anotación dispara tres bonus en cadena.
En tu turno tiras los seis dados y eliges uno para anotar en la sección de su color. Pero hay truco: todos los dados con valor inferior al elegido pasan a la bandeja plateada, donde tus rivales podrán usarlos en sus turnos pasivos. Cada zona de color tiene su propia regla de anotación encadenada — completar filas y columnas activa bonificaciones, dados extra, repeticiones de tirada y multiplicadores que se retroalimentan.
Lo especial es la sensación de motor matemático que construyes solo con un lápiz. No hay tablero, no hay miniaturas, pero la satisfacción de encadenar cinco recompensas con una anotación bien colocada es tan grande como en cualquier euro pesado. Wolfgang Warsch diseñó un sistema donde cada decisión importa, incluso las que parecen menores.
En la mesa, las partidas duran 20-30 minutos y el downtime es mínimo porque siempre estás anotando algo, ya sea en tu turno o aprovechando los dados descartados de los demás. Es perfecto para abrir una velada, cerrarla, o jugar en solitario para batir tu propio récord. El modo solo está integrado de fábrica y funciona como un tiro.
En tu turno tiras los seis dados y eliges uno para anotar en la sección de su color. Pero hay truco: todos los dados con valor inferior al elegido pasan a la bandeja plateada, donde tus rivales podrán usarlos en sus turnos pasivos. Cada zona de color tiene su propia regla de anotación encadenada — completar filas y columnas activa bonificaciones, dados extra, repeticiones de tirada y multiplicadores que se retroalimentan.
Lo especial es la sensación de motor matemático que construyes solo con un lápiz. No hay tablero, no hay miniaturas, pero la satisfacción de encadenar cinco recompensas con una anotación bien colocada es tan grande como en cualquier euro pesado. Wolfgang Warsch diseñó un sistema donde cada decisión importa, incluso las que parecen menores.
En la mesa, las partidas duran 20-30 minutos y el downtime es mínimo porque siempre estás anotando algo, ya sea en tu turno o aprovechando los dados descartados de los demás. Es perfecto para abrir una velada, cerrarla, o jugar en solitario para batir tu propio récord. El modo solo está integrado de fábrica y funciona como un tiro.
BGG
7.5 / 10
Top #205
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
30 min
Complejidad
1.9 / 5
Preparación
~3 min
Número de jugadores
Brilla a 2-3 jugadores donde el ritmo es ágil. A 4 se alarga y los turnos pasivos se acumulan. En solitario funciona perfectamente.
Complejidad
Aunque las reglas son sencillas, la primera partida abruma porque hay que entender 6 sistemas de puntuación distintos a la vez. A partir de la segunda fluye solo.
Edad recomendada
La caja indica 8+ y es realista — cualquier niño que sepa sumar y entienda combos disfrutará desde esa edad.
Desarrollo del turno
Las decisiones de qué dado anotar pueden generar AP en jugadores optimizadores que evalúan todas las cadenas posibles.
Mecánicas
Temas
abstractopuzleoptimizaciónmatemático
Ediciones y expansiones de That's Pretty Clever!
El juego base de That's Pretty Clever! ya va muy fino, así que ninguna expansión es una compra urgente. Desafío I sí merece la pena si lo que apetece es seguir exprimiendo el sistema con hojas más duras y restricciones nuevas. Ganz Schön Rolf se queda más en curiosidad fan que en compra prioritaria. Para casi todo el mundo, con Desafío I basta.
Expansiones de That's Pretty Clever!
7.8
Opcional
Ganz schön clever: Desafío I
No disponible en tiendas
Imagen
7.3
Completista
Ganz Schön Rolf (fan expansion for Ganz Schön Clever)
No disponible en tiendas
Juegos similares a That's Pretty Clever!
Imagen
Otro flip & write abstracto pero con jugadores simultáneos, lo que elimina el downtime por completo. Welcome To tiene más tema (urbanizar barrios años 50) pero menos profundidad de combos que Clever.
Roll & write más narrativo con cartas en lugar de dados y un componente de puntuación por objetivos variables que aumenta la rejugabilidad. Más temático que Clever pero con menos sensación de motor matemático.
Imagen
El roll & write de referencia, mucho más ligero y accesible. Si Clever te parece complejo, Qwixx es la puerta de entrada ideal al género; si Qwixx te sabe a poco, Clever es el siguiente escalón natural.
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Preguntas frecuentes sobre That's Pretty Clever!
¿Cuánto cuesta That's Pretty Clever!?
El mejor precio actual es 13.44 € en JugamosOtra, un 16% por debajo del PVPR de 16.00 €. Comparar precios en 34 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita That's Pretty Clever!?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es That's Pretty Clever! difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.9 sobre 5 en BGG. Aunque las reglas son sencillas, la primera partida abruma porque hay que entender **6 sistemas de puntuación** distintos a la vez. A partir de la segunda fluye solo.
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¿Cuánto dura una partida de That's Pretty Clever!?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar That's Pretty Clever!?
Sí, si disfrutas optimizando puntuaciones y quieres un juego portátil que funcione igual de bien en pareja, en solo o como cierre de velada.. No, si necesitas tema, narrativa o interacción directa entre jugadores para engancharte a un juego.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene That's Pretty Clever! expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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