Tapestry: Plans and Ploys
8.1 BGG
2.9/5 12+

Tapestry: Plans and Ploys

Tapestry con más civilizaciones, más intriga y más recorrido
Diseño: Jamey Stegmaier · 2020
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Qué es Tapestry: Plans and Ploys

Primera expansión de peso para Tapestry que introduce nuevas civilizaciones asimétricas, cartas de trama y un modo en solitario renovado. Un complemento que amplía las opciones estratégicas sin complicar el flujo del juego base.
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Mín. histórico
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Precio medio
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¿Es Tapestry: Plans and Ploys un juego para ti?

Para fans de Tapestry que quieren más variedad de civilizaciones y de objetivos entre partidas. También muy recomendable para quienes juegan en solitario y querían un automa más exigente.
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Más sobre Tapestry: Plans and Ploys

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["Las nuevas civilizaciones asimétricas añaden estrategias completamente distintas que hacen que cada partida se sienta fresca", "Las cartas de trama introducen objetivos variables que hacen impredecibles las prioridades de los rivales", "El modo solitario rediseñado es notablemente mejor que el del juego base"]
["No soluciona los debates de la comunidad sobre el balance del juego base — si Tapestry te generaba dudas, esto no las resuelve", "Las cartas de trama pueden generar algo de AP en jugadores que ya tendían a analizar en exceso cada turno"]

Ficha del juego de mesa Tapestry: Plans and Ploys

Tapestry: Plans and Ploys
La historia de la humanidad tiene más capítulos de los que cabían en la caja original. Plans and Ploys expande Tapestry en varias direcciones a la vez: nuevas civilizaciones con poderes de jugador variables, un mazo de cartas de trama que introduce objetivos secretos y decisiones de intriga, y una revisión del modo en solitario que lo hace más interesante y menos mecánico.

Las nuevas civilizaciones asimétricas son el añadido más relevante para veteranos del juego base. Cada una tiene una forma distinta de interactuar con los tracks tecnológicos y la colocación de losetas, lo que multiplica la variedad estratégica desde la primera ronda. Si Tapestry ya tenía bastante rejugabilidad, aquí se dispara.

Las cartas de trama son la propuesta más original de la expansión: añaden una capa de objetivos variables que modifican las prioridades de cada jugador de partida en partida. No transforman el juego, pero sí hacen que cada sesión tenga una narrativa diferente y que las decisiones de los rivales sean más difíciles de predecir.

El modo en solitario rediseñado es una mejora clara respecto al original — más desafiante y con más sensación de competencia real contra el automa.

En mesa, Plans and Ploys se siente como una actualización que el juego base pedía: más variedad, más asimetría y más razones para seguir explorando la civilización propia. Diseñada por Jamey Stegmaier con la misma filosofía modular que caracteriza el catálogo de Stonemaier Games.
BGG
8.1 / 10
Diseñador
Año
Complejidad
2.9 / 5
Edad
12+
Tapestry: Plans and Ploys
Las cartas de trama y las nuevas civilizaciones amplían las opciones estratégicas y pueden ralentizar a jugadores con tendencia analítica.
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Preguntas frecuentes sobre Tapestry: Plans and Ploys
¿Cuánto cuesta Tapestry: Plans and Ploys?
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¿Es Tapestry: Plans and Ploys difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.9 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
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¿Merece la pena comprar Tapestry: Plans and Ploys?
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