Un grupo de peluches valientes se aventura bajo la cama y por la habitación para proteger a la niña que aman de un siniestro villano. Mezcla dados de bolsa, narrativa ramificada y un libro-tablero que se va desplegando capítulo a capítulo.
Funciona como una experiencia familiar memorable, ideal para jugar con peques de 7-10 años o con adultos que conserven su lado tierno.
Cuentos de Peluche
Aventura cooperativa de peluches con un libro-tablero precioso
Diseño: Jerry Hawthorne
· 2018
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Qué es Cuentos de Peluche
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
71,95 €
2 mar
MEDIA 90 DÍAS
80,08 €
(parcial: solo 6 días)
HOY VS MEDIA
+2,12 €
(+2,7%)
MEJOR PRECIO
Hace 6 días
6 may
¿Es Cuentos de Peluche un juego para ti?
Sensación en mesa
Narrativo
Social
Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona bien a dos
10
Familias
Su público ideal
3
Estrategas
Demasiado ligero
6
Solitario
Jugable controlando varios
8
Nuevos Jugadores
Reglamento confuso pero accesible
4
Grupos Grandes
Máximo 4 jugadores
Cómpralo si
▲ Buscas un cooperativo narrativo precioso para iniciar a tus hijos en el hobby con una historia que recordarán.
Déjalo pasar si
▼ Quieres reto estratégico real, ya tienes Mice and Mystics, o tu grupo no traga partidas con mucha lectura en voz alta.
Más sobre Cuentos de Peluche
Perfil del juego
Estrategia
2
Rejugabilidad
2
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
muy_alta
Todo el juego gira en torno al AdventureBook, que es un libro de cuentos lleno de texto narrativo que hay que leer en voz alta. Sin la edición en español de Ludonova (Histoires de Peluches en otros mercados) es prácticamente injugable con niños.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El AdventureBook como tablero es un recurso visual brillante que mantiene a los peques pegados a la mesa página tras página
▲
La bolsa de dados de colores genera decisiones interesantes sin abrumar y enseña gestión de recursos a niños de forma natural
▲
Cada escenario se siente distinto: combate, exploración, persecución, diálogo… no se repite la fórmula del dungeon crawl
EN CONTRA
▼
El reglamento está mal estructurado y tendrás que releer secciones varias veces antes de empezar a jugar con soltura
▼
Algunas ilustraciones de villanos son más oscuras de lo que la portada sugiere y pueden asustar a niños muy sensibles
▼
Sin generador de aventuras propias: cuando terminas la campaña, la rejugabilidad cae en picado
▼
Reglamento confuso
Ficha del juego de mesa Cuentos de Peluche
Cuentos de Peluche
Por la noche, cuando los humanos duermen, los peluches cobran vida para proteger a la niña a la que aman. Pero algo oscuro acecha bajo la cama, y un villano con planes retorcidos amenaza con romper ese vínculo. Tú y tu grupo encarnáis a esos peluches valientes en una aventura que cruza habitaciones, sótanos y mundos imaginarios.
Cada partida transcurre sobre un AdventureBook, un libro gigante que se abre en la mesa y funciona simultáneamente como tablero, guía narrativa y reglamento del escenario. En tu turno sacas cinco dados de una bolsa y sus colores deciden qué puedes hacer: rojos para combate cuerpo a cuerpo, verdes a distancia, blancos para rellenar el algodón perdido en batalla, amarillos para buscar, azules para acciones especiales. Los dados negros van apareciendo poco a poco y, cuando se acumulan, los enemigos atacan.
Lo especial está en cómo el libro convierte cada capítulo en una escena distinta: una página es un combate sobre cintas transportadoras, la siguiente una persecución en un carro de juguete, otra una conversación con un personaje extraño que te ofrece un trato. La narrativa se ramifica según vuestras decisiones y va sembrando momentos pequeños que los niños recuerdan durante semanas.
En la mesa, Stuffed Fables genera conversación constante entre jugadores: comparta dados, decidir prioridades, leer en voz alta los pasajes del libro. A 2-3 jugadores fluye estupendamente y las sesiones de 60-90 minutos pasan volando. Algunas ilustraciones de villanos pueden parecer inquietantes para los más sensibles, así que conviene ojear el libro antes de presentárselo a niños muy pequeños.
Cada partida transcurre sobre un AdventureBook, un libro gigante que se abre en la mesa y funciona simultáneamente como tablero, guía narrativa y reglamento del escenario. En tu turno sacas cinco dados de una bolsa y sus colores deciden qué puedes hacer: rojos para combate cuerpo a cuerpo, verdes a distancia, blancos para rellenar el algodón perdido en batalla, amarillos para buscar, azules para acciones especiales. Los dados negros van apareciendo poco a poco y, cuando se acumulan, los enemigos atacan.
Lo especial está en cómo el libro convierte cada capítulo en una escena distinta: una página es un combate sobre cintas transportadoras, la siguiente una persecución en un carro de juguete, otra una conversación con un personaje extraño que te ofrece un trato. La narrativa se ramifica según vuestras decisiones y va sembrando momentos pequeños que los niños recuerdan durante semanas.
En la mesa, Stuffed Fables genera conversación constante entre jugadores: comparta dados, decidir prioridades, leer en voz alta los pasajes del libro. A 2-3 jugadores fluye estupendamente y las sesiones de 60-90 minutos pasan volando. Algunas ilustraciones de villanos pueden parecer inquietantes para los más sensibles, así que conviene ojear el libro antes de presentárselo a niños muy pequeños.
BGG
7.4 / 10
Top #602
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
90 min
Complejidad
2.5 / 5
Edad
7+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
A 2-3 jugadores el ritmo es óptimo y todos participan en cada escena. A 4 se alarga y los turnos pueden hacerse esperar para los peques.
Complejidad
Las reglas no son complejas, pero el reglamento está mal organizado y necesitarás hojearlo varias veces. Una vez en mesa, los niños lo pillan en una partida.
Edad recomendada
La caja indica 7+ y es bastante acertada, aunque algunas ilustraciones de villanos son más oscuras de lo esperado: revisa el libro antes con niños sensibles.
Desarrollo del turno
Los dados sacados limitan las opciones cada turno, así que apenas hay parálisis por análisis.
Mecánicas
Categorías
Temas
peluchescuento infantilaventura nocturnahabitación de niñosnarrativa familiar
Ediciones y expansiones de Cuentos de Peluche
Expansiones de Cuentos de Peluche
Imagen
7.9
Stuffed Fables: Oh, Hermano
No disponible en tiendas
Juegos similares a Cuentos de Peluche
El predecesor espiritual del mismo autor. Mice and Mystics tiene tablero modular tradicional y combate más táctico; Stuffed Fables apuesta por el libro-tablero y mayor variedad de escenas. Si te gustó uno, el otro te interesa.
Otro AdventureBook Game de Jerry Hawthorne, esta vez con ratones supervivientes en un mundo post-apocalíptico. Más complejo y oscuro, pensado para jugadores algo mayores que disfrutaron Stuffed Fables.
Imagen
My First Stone Age
Comparten el espíritu de gateway familiar de calidad, aunque My First Stone Age es mucho más sencillo y sin narrativa. Buena alternativa si buscas algo similar para niños más pequeños (4-6 años).
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Preguntas frecuentes sobre Cuentos de Peluche
¿Cuánto cuesta Cuentos de Peluche?
El mejor precio actual es 82.20 € en TurolGames. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Cuentos de Peluche?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Cuentos de Peluche difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.5 sobre 5 en BGG. Las reglas no son complejas, pero el **reglamento está mal organizado** y necesitarás hojearlo varias veces. Una vez en mesa, los niños lo pillan en una partida.
¿Dónde comprar Cuentos de Peluche barato en España?
Comparamos precios en 2 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 82.20 € en TurolGames con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Cuentos de Peluche?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Cuentos de Peluche?
Sí, si buscas un cooperativo narrativo precioso para iniciar a tus hijos en el hobby con una historia que recordarán.. No, si quieres reto estratégico real, ya tienes Mice and Mystics, o tu grupo no traga partidas con mucha lectura en voz alta.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Cuentos de Peluche expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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