El Conde Dooku lidera su escuadra en Star Wars: Shatterpoint, el juego de escaramuzas con miniaturas de Atomic Mass Games. Este pack añade a Dooku, Jango Fett y droides magnaguardia con habilidades que reflejan el poderío separatista.
Pensado para jugadores habituales de Shatterpoint que quieran opciones del bando separatista con sinergias de control y combate cuerpo a cuerpo.
Zombicide: 2ª Edición – Dark Nights Metal Pack #3
Dooku, Jango y acero separatista listos para el combate
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Qué es Zombicide: 2ª Edición – Dark Nights Metal Pack #3
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¿Es Zombicide: 2ª Edición – Dark Nights Metal Pack #3 un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Shatterpoint es ideal a 2
2
Familias
Juego competitivo complejo
7
Estrategas
Meta de listas profundo
3
Solitario
Modo solo básico
2
Nuevos Jugadores
Necesita el core y experiencia
2
Grupos Grandes
Diseñado para 2
Para jugadores de Star Wars: Shatterpoint que quieran ampliar su colección con opciones separatistas potentes y temáticamente satisfactorias. Ideal para fans de las Guerras Clon y del Conde Dooku en particular.
PERFECTO SI...
▲ Juegas a Shatterpoint regularmente y quieres una escuadra separatista con sinergias de control que cambie tu forma de plantear las partidas.
PASA SI...
▼ No tienes el core set de Shatterpoint o los personajes de las Guerras Clon no te interesan tanto como la trilogía original.
Más sobre Zombicide: 2ª Edición – Dark Nights Metal Pack #3
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.0
Rejugabilidad
6.5
Componentes
8.5
Tematica
9.0
Interaccion
9.0
Accesibilidad
3.5
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de habilidad y de escuadra contienen texto en inglés que es esencial para jugar. La iconografía del sistema ayuda, pero comprender los matices de las habilidades especiales requiere leer el texto. No hay edición en español de los packs de personajes.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La sinergia entre Dooku, Jango y los magnaguardia está tan bien diseñada que la escuadra funciona como una máquina engrasada
▲
Dooku tiene habilidades de control de posicionamiento que cambian por completo la dinámica del campo de batalla
▲
Las miniaturas son de las más impresionantes de la gama, con poses dinámicas que capturan la esencia de cada personaje
EN CONTRA
▼
Sin el core set de Shatterpoint este pack no sirve para nada — inversión considerable para entrar en el sistema
▼
Si el meta actual no favorece al bando separatista, estas miniaturas pueden quedarse esperando su momento
▼
El montaje de las miniaturas requiere paciencia y las piezas pequeñas de los magnaguardia son delicadas
Ficha del juego de mesa Zombicide: 2ª Edición – Dark Nights Metal Pack #3
Zombicide: 2ª Edición – Dark Nights Metal Pack #3
El orgullo del Conde Dooku se manifiesta en cada movimiento en el campo de batalla. Como antiguo Jedi convertido en líder separatista, Dooku combina la elegancia del sable láser con el poder del Lado Oscuro. A su lado, el implacable cazarrecompensas Jango Fett y los letales droides magnaguardia completan una escuadra diseñada para dominar el combate cuerpo a cuerpo y controlar puntos clave.
En Star Wars: Shatterpoint, cada pack de escuadra introduce personajes con cartas de habilidad únicas que se integran en el sistema de activación por turnos del juego base. Dooku funciona como un líder de alto coste con superpoderes de la Fuerza que manipulan el posicionamiento enemigo, mientras Jango aporta versatilidad a distancia y los magnaguardia actúan como escudo protector. El sistema de momentum y Shatterpoints — momentos de inflexión en la partida — determina cuándo activar las habilidades más poderosas de cada unidad.
Lo que distingue a este pack dentro del ecosistema Shatterpoint es la sinergia temática. Dooku, Jango y los magnaguardia recrean la dinámica que vimos en las Guerras Clon: un líder carismático respaldado por mercenarios y máquinas de guerra. Las habilidades están diseñadas para funcionar como un equipo cohesionado, no como piezas independientes.
En mesa, desplegar esta escuadra ofrece un estilo de juego agresivo y controlador. Dooku atrae y empuja enemigos fuera de posición mientras sus aliados rematan. Las partidas de Shatterpoint son rápidas e intensas, ideales para sesiones de 45-90 minutos entre 2 jugadores. Las miniaturas vienen sin pintar y requieren montaje, con un nivel de detalle excelente especialmente en la capa de Dooku y la armadura de Jango. Un pack imprescindible para fans del lado oscuro de las Guerras Clon.
En Star Wars: Shatterpoint, cada pack de escuadra introduce personajes con cartas de habilidad únicas que se integran en el sistema de activación por turnos del juego base. Dooku funciona como un líder de alto coste con superpoderes de la Fuerza que manipulan el posicionamiento enemigo, mientras Jango aporta versatilidad a distancia y los magnaguardia actúan como escudo protector. El sistema de momentum y Shatterpoints — momentos de inflexión en la partida — determina cuándo activar las habilidades más poderosas de cada unidad.
Lo que distingue a este pack dentro del ecosistema Shatterpoint es la sinergia temática. Dooku, Jango y los magnaguardia recrean la dinámica que vimos en las Guerras Clon: un líder carismático respaldado por mercenarios y máquinas de guerra. Las habilidades están diseñadas para funcionar como un equipo cohesionado, no como piezas independientes.
En mesa, desplegar esta escuadra ofrece un estilo de juego agresivo y controlador. Dooku atrae y empuja enemigos fuera de posición mientras sus aliados rematan. Las partidas de Shatterpoint son rápidas e intensas, ideales para sesiones de 45-90 minutos entre 2 jugadores. Las miniaturas vienen sin pintar y requieren montaje, con un nivel de detalle excelente especialmente en la capa de Dooku y la armadura de Jango. Un pack imprescindible para fans del lado oscuro de las Guerras Clon.
BGG
8.8 / 10
Editorial
Año
Preparación
~15 min
Número de jugadores
Shatterpoint está diseñado para 2 jugadores enfrentados. Es posible jugar en formato multijugador con reglas adaptadas, pero la experiencia core es el duelo.
Complejidad
El sistema Shatterpoint tiene una complejidad media una vez dominado, pero las cartas de habilidad de cada personaje añaden capas. Con este pack, necesitarás 1-2 partidas para entender las sinergias de la escuadra Dooku.
Edad recomendada
El core set indica 14+ y es razonable por la complejidad de las habilidades. Con ayuda de un adulto, niños de 12 años fans de Star Wars pueden disfrutarlo sin problemas.
Desarrollo del turno
Las decisiones de activación y cuándo gastar los Shatterpoints pueden generar algo de parálisis, especialmente con escuadras nuevas cuyas sinergias aún no dominas.
Categorías
Temas
Star WarsGuerras Cloncombate de miniaturasciencia ficciónlado oscuro
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El otro juego de miniaturas de Star Wars, pero enfocado en batallas a mayor escala con más unidades. Legion es más táctico a nivel militar; Shatterpoint se centra en héroes y escaramuzas pequeñas. Si prefieres batallones a duelos, Legion es tu juego.
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Preguntas frecuentes sobre Zombicide: 2ª Edición – Dark Nights Metal Pack #3
¿Merece la pena comprar Zombicide: 2ª Edición – Dark Nights Metal Pack #3?
Sí, si juegas a Shatterpoint regularmente y quieres una escuadra separatista con sinergias de control que cambie tu forma de plantear las partidas.. No, si no tienes el core set de Shatterpoint o los personajes de las Guerras Clon no te interesan tanto como la trilogía original.. Leer análisis completo ↑
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