La lucha entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde cobra vida en un épico juego asimétrico para 2 jugadores donde uno despliega flotas y el otro se esconde, sabotea y busca aliados.
Una experiencia cinematográfica de 4 horas que captura la esencia de la trilogía original como ningún otro juego de mesa ha logrado.
Star Wars: Rebellion
Star Wars entero en una mesa: esconde la base o aplasta la rebelión
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Qué es Star Wars: Rebellion
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62.95 €
Mín. histórico
98.25 €
Precio medio
69.90 €
Actual
¿Es Star Wars: Rebellion un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
10
Parejas
Diseñado para 2
2
Familias
Demasiado largo y complejo
9
Estrategas
Profundidad asimétrica enorme
3
Solitario
Modo solo poco satisfactorio
2
Nuevos Jugadores
Curva de entrada alta
2
Grupos Grandes
Pierde esencia con más de 2
Para parejas o dúos que amen Star Wars y busquen una experiencia épica, asimétrica y narrativa que puedan repetir muchas veces cambiando de bando. Necesita compromiso: sesiones largas y varias partidas para apreciar las sutilezas.
PERFECTO SI...
▲ Tienes un compañero habitual de juego, os encanta Star Wars y estáis dispuestos a dedicar tardes enteras a una experiencia épica y asimétrica.
PASA SI...
▼ Juegas principalmente en grupo, buscas partidas de menos de 2 horas o la temática Star Wars no te motiva especialmente.
Más sobre Star Wars: Rebellion
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
9.0
Tematica
9.8
Interaccion
9.0
Accesibilidad
3.5
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de misión y las cartas de acción tienen texto narrativo y mecánico extenso que es fundamental para jugar. Los marcadores y el tablero usan iconos, pero sin las cartas traducidas la experiencia se resiente mucho. Existe edición en español de Edge Entertainment.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La asimetría es una obra maestra — el Imperio se siente como el Imperio y la Rebelión como la Rebelión, sin concesiones
▲
El juego de deducción sobre la ubicación de la base rebelde genera una tensión narrativa que pocos juegos alcanzan
▲
Las cartas de misión crean momentos cinematográficos orgánicos — Luke entrenando con Yoda, Han rescatando prisioneros
EN CONTRA
▼
Las primeras partidas duran fácilmente 4-5 horas mientras aprendes las asimetrías de cada bando
▼
El combate con dados puede sentirse frustrante cuando una batalla clave se decide por tiradas desafortunadas
▼
A 3-4 jugadores se pierde la experiencia íntima de duelista que es donde el juego realmente brilla
Ficha del juego de mesa Star Wars: Rebellion
Star Wars: Rebellion
La galaxia está en guerra. El Imperio Galáctico controla sistemas enteros con su maquinaria militar imparable, mientras un puñado de rebeldes oculta su base secreta en algún rincón del mapa. Dos jugadores se enfrentan en una partida asimétrica que reproduce el conflicto definitivo de Star Wars con una fidelidad temática asombrosa.
El jugador Imperial debe encontrar y destruir la base rebelde antes de que se agote el tiempo. Para ello despliega flotas de Destructores Estelares, envía sondas a sistemas remotos y usa a Darth Vader y el Emperador como agentes de influencia y combate. El jugador Rebelde, en cambio, no necesita ganar batallas — necesita sobrevivir, completar misiones secretas que acercan el marcador de reputación y mantener su base oculta el mayor tiempo posible. Cada ronda, ambos bandos asignan a sus líderes icónicos como trabajadores a misiones en un sistema de worker placement asimétrico que es el motor del juego.
Lo que hace especial a Rebellion es cómo traduce la narrativa de Star Wars en mecánicas. El Imperio se siente todopoderoso pero ineficiente — tienes tropas en todas partes pero nunca donde las necesitas. La Rebelión se siente desesperada pero ingeniosa — cada misión completada es una pequeña victoria que acerca la esperanza. Luke puede convertirse en Jedi. Han puede ser congelado en carbonita. Las cartas de misión generan momentos cinematográficos que se sienten auténticos.
El combate usa dados y cartas tácticas, con resolución por tipo de unidad (cazas, capital, tropas terrestres) que, sin ser profundísimo, funciona como clímax dramático de las maniobras estratégicas. La tensión de esconder la base y el juego de deducción del Imperial elevan cada ronda.
En la mesa, Rebellion es una experiencia de 3-4 horas que pasa volando para 2 jugadores comprometidos. Funciona técnicamente a 3-4 dividiendo los roles, pero pierde magia. Es un juego diseñado para dos personas que quieran vivir Star Wars desde ambos lados del conflicto, y en eso no tiene rival.
El jugador Imperial debe encontrar y destruir la base rebelde antes de que se agote el tiempo. Para ello despliega flotas de Destructores Estelares, envía sondas a sistemas remotos y usa a Darth Vader y el Emperador como agentes de influencia y combate. El jugador Rebelde, en cambio, no necesita ganar batallas — necesita sobrevivir, completar misiones secretas que acercan el marcador de reputación y mantener su base oculta el mayor tiempo posible. Cada ronda, ambos bandos asignan a sus líderes icónicos como trabajadores a misiones en un sistema de worker placement asimétrico que es el motor del juego.
Lo que hace especial a Rebellion es cómo traduce la narrativa de Star Wars en mecánicas. El Imperio se siente todopoderoso pero ineficiente — tienes tropas en todas partes pero nunca donde las necesitas. La Rebelión se siente desesperada pero ingeniosa — cada misión completada es una pequeña victoria que acerca la esperanza. Luke puede convertirse en Jedi. Han puede ser congelado en carbonita. Las cartas de misión generan momentos cinematográficos que se sienten auténticos.
El combate usa dados y cartas tácticas, con resolución por tipo de unidad (cazas, capital, tropas terrestres) que, sin ser profundísimo, funciona como clímax dramático de las maniobras estratégicas. La tensión de esconder la base y el juego de deducción del Imperial elevan cada ronda.
En la mesa, Rebellion es una experiencia de 3-4 horas que pasa volando para 2 jugadores comprometidos. Funciona técnicamente a 3-4 dividiendo los roles, pero pierde magia. Es un juego diseñado para dos personas que quieran vivir Star Wars desde ambos lados del conflicto, y en eso no tiene rival.
BGG
8.4 / 10
Top #10
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 2)
Duración
240 min
Complejidad
3.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~30 min
Número de jugadores
A 2 jugadores es donde vive el juego — la tensión de la información oculta y la deducción solo funcionan en duelo. A 3-4 se dividen los roles (uno lleva flotas, otro misiones) pero pierde la experiencia completa.
Complejidad
Con un peso de 3.72, es un juego complejo pero no impenetrable. La mayor dificultad está en interiorizar las asimetrías de cada bando — necesitarás 2-3 partidas (idealmente una con cada bando) para entender las estrategias viables. Las reglas de combate y movimiento son más intuitivas de lo que aparentan.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es bastante acertado. La complejidad asimétrica y la duración hacen que por debajo de 13-14 años sea difícil de disfrutar, salvo con un adulto paciente que guíe.
Desarrollo del turno
La asignación de líderes a misiones con información oculta genera AP severo, especialmente para el jugador Imperial decidiendo dónde buscar la base rebelde.
Mecánicas
Categorías
Temas
Star Warsguerra galácticaasimetríaciencia ficciónrebelión
Ediciones y expansiones de Star Wars: Rebellion
Expansiones de Star Wars: Rebellion
8.9
El Ascenso del Imperio
Reemplaza el sistema de combate con cartas tácticas, añade líderes y misiones de Rogue One (Jyn Erso, Director Krennic, Chirrut Îmwe), nuevas unidades como el U-Wing y el TIE Striker, y nuevas misiones que enriquecen ambos bandos.
Mejor precio:
99.99 €
en DungeonMarvels
Juegos similares a Star Wars: Rebellion

El hermano espiritual directo: otro épico asimétrico para 2 con licencia de fantasía épica (El Señor de los Anillos). War of the Ring es más wargame puro y Rebellion más narrativo, pero ambos ofrecen la misma experiencia de conflicto a gran escala con asimetría total.

Comparte la esencia de duelo tenso para 2 jugadores con control de área e información oculta. Twilight Struggle es más abstracto y cerebral, sin miniaturas ni combate directo, pero la tensión asimétrica es comparable.

Del mismo diseñador y universo, pero a escala táctica en vez de galáctica. Imperial Assault se centra en combates de escuadrón con campaña narrativa, mientras Rebellion abarca toda la guerra civil galáctica.
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Preguntas frecuentes sobre Star Wars: Rebellion
¿Cuánto cuesta Star Wars: Rebellion?
El mejor precio actual es 69.90 € en PlayPlanet. Comparar precios en 32 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Star Wars: Rebellion?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Star Wars: Rebellion difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.72**, es un juego complejo pero no impenetrable. La mayor dificultad está en interiorizar las asimetrías de cada bando — necesitarás **2-3 partidas** (idealmente una con cada bando) para entender las estrategias viables. Las reglas de combate y movimiento son más intuitivas de lo que aparentan.
¿Dónde comprar Star Wars: Rebellion barato en España?
Comparamos precios en 32 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 69.90 € en PlayPlanet con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Star Wars: Rebellion?
Aproximadamente 240 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Star Wars: Rebellion?
Sí, si tienes un compañero habitual de juego, os encanta Star Wars y estáis dispuestos a dedicar tardes enteras a una experiencia épica y asimétrica.. No, si juegas principalmente en grupo, buscas partidas de menos de 2 horas o la temática Star Wars no te motiva especialmente.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Star Wars: Rebellion expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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