La Guerra Civil Galáctica al completo en una caja: el Imperio busca desesperadamente la base rebelde mientras la Alianza intenta sobrevivir y ganar planetas para la causa. Un wargame asimétrico con corazón de gestión oculta donde Vader, Leia y Luke ejecutan misiones secretas que evocan momentos icónicos de la trilogía clásica.
Funciona mejor a 2 jugadores y exige sesiones de 3-4 horas, así que es un juego de ocasiones especiales más que de mesa habitual.
Star Wars: Rebellion
El wargame definitivo de Star Wars en versión gato y ratón galáctico
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Hace 7 días
6 may
¿Es Star Wars: Rebellion un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Narrativo
Épico
Íntimo
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para 2
4
Familias
Demasiado largo y complejo
8
Estrategas
Asimetría profunda
1
Solitario
Sin modo solo oficial
3
Nuevos Jugadores
Requiere experiencia previa
4
Grupos Grandes
Solo hasta 4 en equipos
Cómpralo si
▲ Eres fan de Star Wars y quieres la experiencia más épica y cinematográfica que el hobby ha producido sobre la Guerra Civil Galáctica.
Déjalo pasar si
▼ Buscas un juego que salga a mesa con frecuencia, partidas por debajo de 2 horas, o un wargame con bandos simétricos y equilibrados.
Más sobre Star Wars: Rebellion
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
1
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de misión, objetivos y proyectos llevan texto denso y crítico para el juego. Necesitas la edición en español salvo que todos los jugadores manejen inglés con soltura. El tablero usa iconografía pero las cartas son el corazón del sistema.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La asimetría entre bandos es de lo mejor del hobby — jugar al Imperio o a la Alianza son experiencias completamente distintas con tensiones opuestas
▲
El sistema de líderes con misiones secretas convierte cada partida en una película de Star Wars donde emergen momentos icónicos sin guion previo
▲
La producción es apabullante: más de 150 miniaturas, dos tableros enormes y arte de cartas que respira la trilogía clásica
EN CONTRA
▼
Las 3-4 horas reales de partida (más setup) lo dejan en la estantería más de lo que sale a mesa, por mucho que lo ames
▼
A 4 jugadores funciona en modo equipos pero pierde la intimidad y el control del juego a 2, que es donde brilla de verdad
▼
El combate con dados especiales y cartas tácticas se siente algo torpe comparado con la elegancia del resto del sistema
▼
Tiempos muertos
▼
AP-prone
▼
Setup tedioso
Ficha del juego de mesa Star Wars: Rebellion
Star Wars: Rebellion
La galaxia está en llamas. Como Emperador, controlas legiones de soldados de asalto, escuadrones de TIEs, Destructores Estelares y hasta la Estrella de la Muerte. Como líder rebelde, comandas un puñado de naves y soldados claramente inferiores en potencia de fuego, pero cuentas con algo que el Imperio no tiene: una base oculta y la esperanza de la galaxia.
Cada turno los jugadores asignan a sus líderes (personajes como Vader, Tarkin, Mon Mothma o Leia) a misiones secretas o a comandar flotas. La capa de worker placement con líderes es el corazón del juego: cada personaje tiene habilidades únicas y enviarlo de misión significa que no estará disponible para mover tropas. El Imperio explora sistemas tratando de localizar la base rebelde antes de que el reloj se agote; la Alianza ejecuta sabotajes, gana sistemas a su causa y reza por sobrevivir.
Lo que hace único a Rebellion es la asimetría total entre bandos. No es un wargame equilibrado donde ambos lados hacen lo mismo: el Imperio gana destruyendo la base, los rebeldes ganan resistiendo. Esto convierte cada partida en una historia cinematográfica donde Han Solo puede acabar congelado en carbonita y Luke entrenando con Yoda en Dagobah, todo emergiendo orgánicamente del juego.
En la mesa se siente épico. Los más de 150 miniaturas en dos tableros enormes generan presencia visual brutal, y la tensión narrativa es real: el Imperio nota cómo se le acaba el tiempo, los rebeldes sudan cada turno que su base sigue oculta. Pensado para 2 jugadores principalmente (a 4 funciona como equipos), exige tarde completa pero deja recuerdos que duran años.
Cada turno los jugadores asignan a sus líderes (personajes como Vader, Tarkin, Mon Mothma o Leia) a misiones secretas o a comandar flotas. La capa de worker placement con líderes es el corazón del juego: cada personaje tiene habilidades únicas y enviarlo de misión significa que no estará disponible para mover tropas. El Imperio explora sistemas tratando de localizar la base rebelde antes de que el reloj se agote; la Alianza ejecuta sabotajes, gana sistemas a su causa y reza por sobrevivir.
Lo que hace único a Rebellion es la asimetría total entre bandos. No es un wargame equilibrado donde ambos lados hacen lo mismo: el Imperio gana destruyendo la base, los rebeldes ganan resistiendo. Esto convierte cada partida en una historia cinematográfica donde Han Solo puede acabar congelado en carbonita y Luke entrenando con Yoda en Dagobah, todo emergiendo orgánicamente del juego.
En la mesa se siente épico. Los más de 150 miniaturas en dos tableros enormes generan presencia visual brutal, y la tensión narrativa es real: el Imperio nota cómo se le acaba el tiempo, los rebeldes sudan cada turno que su base sigue oculta. Pensado para 2 jugadores principalmente (a 4 funciona como equipos), exige tarde completa pero deja recuerdos que duran años.
BGG
8.4 / 10
Top #10
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 2)
Duración
240 min
Complejidad
3.8 / 5
Edad
14+
Preparación
~30 min
Número de jugadores
Diseñado y optimizado para 2 jugadores. A 4 funciona en equipos pero pierdes el control directo del bando completo y los turnos se alargan considerablemente.
Complejidad
El reglamento es denso pero no laberíntico — las misiones, líderes y combate son los tres ejes que cuestan asimilar. Necesitarás la primera partida completa para entender el flujo y la segunda para empezar a jugar de verdad.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es realista — antes necesitarías mucha paciencia y experiencia previa con juegos largos. Con un adolescente fan de Star Wars de 13-14 años funciona perfectamente.
Desarrollo del turno
Las decisiones de asignación de líderes y movimiento de flotas tienen muchas opciones abiertas y consecuencias a largo plazo, generando análisis-parálisis sobre todo en jugadores nuevos al sistema.
Mecánicas
Categorías
Temas
Star Warsguerra civil galácticaciencia ficciónrebeliónespacio exterior
Ediciones y expansiones de Star Wars: Rebellion
Expansiones de Star Wars: Rebellion
8.9
El Ascenso del Imperio
No disponible en tiendas
Juegos similares a Star Wars: Rebellion
Comparten el ADN asimétrico de carrera contrarreloj con licencia épica. War of the Ring es más wargame puro y más equilibrado mecánicamente; Rebellion es más narrativo y cinematográfico. Si te encanta uno, deberías probar el otro.
Otro 2 jugadores asimétrico sobre conflicto histórico-temático con tensión sostenida. Twilight Struggle es más cerebral y abstracto; Rebellion apuesta por la épica visual y la narrativa emergente con miniaturas.
Misma galaxia, escala completamente distinta. Outer Rim es un sandbox de aventuras al estilo Han Solo cazarrecompensas, más ligero y para 1-4 jugadores. Si Rebellion te parece demasiado largo, Outer Rim ofrece sabor Star Wars en formato manejable.
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Preguntas frecuentes sobre Star Wars: Rebellion
¿Cuánto cuesta Star Wars: Rebellion?
El mejor precio actual es 69.90 € en PlayPlanet, un 36% por debajo del PVPR de 109.99 €. Comparar precios en 30 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Star Wars: Rebellion?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Star Wars: Rebellion difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. El reglamento es denso pero no laberíntico — las **misiones, líderes y combate** son los tres ejes que cuestan asimilar. Necesitarás la primera partida completa para entender el flujo y la segunda para empezar a jugar de verdad.
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¿Cuánto dura una partida de Star Wars: Rebellion?
Aproximadamente 240 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Star Wars: Rebellion?
Sí, si eres fan de Star Wars y quieres la experiencia más épica y cinematográfica que el hobby ha producido sobre la Guerra Civil Galáctica.. No, si buscas un juego que salga a mesa con frecuencia, partidas por debajo de 2 horas, o un wargame con bandos simétricos y equilibrados.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Star Wars: Rebellion expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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