Dos jugadores combinan facciones de cartas claramente inspiradas en licencias famosas — sin nombrarlas directamente — para conquistar bases en el más descarado y divertido de los homenajes no oficiales del hobby.
Un duelo de deck-building frenético donde el humor y el caos se abrazan en partidas de menos de una hora.
Smash Up: Cese y Desistimiento
El homenaje no oficial más gamberro del hobby en formato duelo
Diseño: Paul Peterson
· 2016
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Qué es Smash Up: Cese y Desistimiento
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
26.99 €
Precio medio
26.99 €
Actual
¿Es Smash Up: Cese y Desistimiento un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para dos
5
Familias
Solo si son dos
3
Estrategas
Demasiado caótico
4
Solitario
Modo solo básico
7
Nuevos Jugadores
Reglas sencillas
1
Grupos Grandes
Estrictamente 2 jugadores
Para parejas o dúos de jugadores que quieran algo rápido, caótico y con mucho humor sin necesidad de pensar demasiado.
PERFECTO SI...
▲ Tienes pareja de juego fija, os gustan los duelos caóticos y rápidos, y apreciáis el humor geek de los guiños a franquicias icónicas.
PASA SI...
▼ Buscas estrategia profunda, juegas en grupo de más de dos o el azar descontrolado te saca de quicio.
Más sobre Smash Up: Cese y Desistimiento
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
3.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
6.0
Tematica
7.0
Interaccion
9.0
Accesibilidad
7.5
Dependencia del idioma
alta
Cada carta tiene texto de efecto que es esencial para jugar — no hay iconografía que sustituya la lectura. Prácticamente todas las cartas requieren entender inglés para funcionar correctamente. Imprescindible una edición en español o tener buen nivel de inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Las facciones inspiradas en licencias icónicas generan un reconocimiento instantáneo que arranca carcajadas desde el primer turno
▲
La combinación de dos mazos distintos hace que cada partida sea un experimento diferente — hay muchísimas combinaciones por explorar
▲
A 2 jugadores el take-that es puro y directo, sin dilución — cada carta que juegas importa
EN CONTRA
▼
Si no te gustan los juegos caóticos con mucho azar y golpes de efecto, esto no va a convencerte en absoluto
▼
Solo funciona a exactamente 2 jugadores — nada más, nada menos — lo que limita bastante cuándo puedes sacarlo
▼
El humor y el guiño funcionan mejor si conoces las licencias originales; sin ese contexto parte de la gracia se pierde
Ficha del juego de mesa Smash Up: Cese y Desistimiento
Smash Up: Cese y Desistimiento
¿Y si los Vengadores lucharan contra los Minions? ¿Y si los Transformers se enfrentaran a los Pokémon? Smash Up: Cease and Desist no puede decirlo explícitamente — de ahí el nombre — pero sus facciones están tan claramente inspiradas en franquicias icónicas que el guiño es inmediato y forma parte del chiste.
Cada jugador combina dos mazos de facción completamente distintos para crear un deck híbrido único. Luego ambos luchan por el control de bases repartidas en la mesa, colocando minions con poderes especiales y lanzando acciones que interrumpen, anulan o potencian lo que el rival está construyendo. Cuando una base alcanza su umbral de poder, se puntúa y llega una nueva. El primero en llegar a 15 puntos gana.
Lo que hace especial a esta expansión-standalone es precisamente el atrevimiento del diseño: las interacciones entre facciones generan situaciones completamente inesperadas y el humor está integrado en cada carta. No es un juego de estrategia profunda — es un caos controlado donde el objetivo es divertirse tanto como ganar.
Funciona exclusivamente a 2 jugadores y ahí está su punto fuerte: la interacción directa, el take-that y las reacciones en tiempo real hacen de cada partida un duelo intenso y desenfadado de unos 45 minutos.
Cada jugador combina dos mazos de facción completamente distintos para crear un deck híbrido único. Luego ambos luchan por el control de bases repartidas en la mesa, colocando minions con poderes especiales y lanzando acciones que interrumpen, anulan o potencian lo que el rival está construyendo. Cuando una base alcanza su umbral de poder, se puntúa y llega una nueva. El primero en llegar a 15 puntos gana.
Lo que hace especial a esta expansión-standalone es precisamente el atrevimiento del diseño: las interacciones entre facciones generan situaciones completamente inesperadas y el humor está integrado en cada carta. No es un juego de estrategia profunda — es un caos controlado donde el objetivo es divertirse tanto como ganar.
Funciona exclusivamente a 2 jugadores y ahí está su punto fuerte: la interacción directa, el take-that y las reacciones en tiempo real hacen de cada partida un duelo intenso y desenfadado de unos 45 minutos.
BGG
7.4 / 10
Top #2208
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
45 min
Complejidad
2.3 / 5
Edad
12+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
Funciona única y exclusivamente a 2 jugadores — está diseñado desde cero para el duelo directo y no admite más participantes.
Complejidad
Las reglas básicas se explican en 10-15 minutos, pero los efectos de las cartas pueden generar preguntas de interacción. Lo complicado no son las reglas sino gestionar el caos de los efectos combinados.
Edad recomendada
La caja dice 12+ pero con 10 años y algo de experiencia en juegos de cartas no debería haber problema — el humor geek funcionará mejor cuantas más referencias culturales reconozcan.
Desarrollo del turno
El caos inherente del juego hace que calcular demasiado sea contraproducente — la mayoría de jugadores aprende a actuar por instinto rápidamente.
Mecánicas
Categorías
Temas
ciencia ficciónfantasíaparodialicencias pop cultureduelo de cartas
Juegos similares a Smash Up: Cese y Desistimiento

Smash Up 6.7
El juego base original del mismo sistema, diseñado para 2-4 jugadores con facciones más genéricas (ninjas, zombis, robots). Si quieres jugar en grupo o con facciones propias sin el guiño a licencias, el base es la elección correcta.
Imagen
Star Realms 7.6
Otro duelo de cartas para dos con construcción de mazo en tiempo real. Star Realms es más limpio y estratégico; Cease and Desist es más caótico y temático. Depende de si prefieres profundidad o caos divertido.

Comparte el formato duelo exclusivo a 2 con partidas rápidas y alta interacción directa. Jaipur es más elegante y menos caótico, ideal si el take-that de Smash Up se te hace excesivo pero quieres la misma agilidad.
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Preguntas frecuentes sobre Smash Up: Cese y Desistimiento
¿Cuánto cuesta Smash Up: Cese y Desistimiento?
El mejor precio actual es 26.99 € en Philibert. Comparar precios en 1 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Smash Up: Cese y Desistimiento?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Smash Up: Cese y Desistimiento difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.3 sobre 5 en BGG. Las reglas básicas se explican en **10-15 minutos**, pero los efectos de las cartas pueden generar preguntas de interacción. Lo complicado no son las reglas sino gestionar el caos de los efectos combinados.
¿Dónde comprar Smash Up: Cese y Desistimiento barato en España?
Comparamos precios en 1 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 26.99 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Smash Up: Cese y Desistimiento?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Smash Up: Cese y Desistimiento?
Sí, si tienes pareja de juego fija, os gustan los duelos caóticos y rápidos, y apreciáis el humor geek de los guiños a franquicias icónicas.. No, si buscas estrategia profunda, juegas en grupo de más de dos o el azar descontrolado te saca de quicio.. Leer análisis completo ↑
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