Astillero
7.3 BGG
Top #973
2–4 (3) 120 min 3.5/5 11+

Astillero

Cinco rondeles, un astillero y mucho puzle económico
Diseño: Vladimír Suchý
Editorial: Devir · 2009
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Otras ediciones
Shipyard (2nd edition) (Inglés)

Qué es Astillero

Estás en el siglo XIX construyendo barcos de vapor para corporaciones y armadas, y lo haces a través de cinco ruedas de acciones (rondels) que orquestan cada decisión. Mac Gerdts (bueno, aquí Vladimír Suchý) lleva el sistema rondel a su versión más ambiciosa.

Funciona muy bien a 2-3 jugadores con perfil eurogamer experimentado que disfruta encajando piezas en un puzle económico denso.
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Datos desde 28 feb 2026 · 74 días

¿Es Astillero un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Mecánico Meditativo
10 = perfecto · 1 = no encaja
8
Parejas
Excelente a 2
2
Familias
Demasiado denso
8
Estrategas
Puzle multicapa serio
1
Solitario
No tiene modo solo
2
Nuevos Jugadores
Curva muy alta
3
Grupos Grandes
Máximo 4, largo
Cómpralo si

Adoras los sistemas rondel de Mac Gerdts y quieres ver hasta dónde puede llevarse esa idea cuando metes cinco trabajando a la vez.

Déjalo pasar si

Te molestan los componentes pequeños, los setups largos o necesitas interacción directa para disfrutar un juego.

Más sobre Astillero

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
3
Componentes
2
Tematica
3
Interaccion
2
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
baja
Las losetas y rondeles funcionan con iconografía clara y los recursos son visuales. Solo el reglamento y los contratos secretos requieren traducción, pero los contratos suelen tener iconos identificativos.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de cinco rondeles encadenados es de lo más original que ha producido el género — funciona como un mecanismo de relojería
El tema de construir barcos pieza a pieza está muy bien integrado: proa, módulos, popa y al canal a puntuar, se siente
La pista de acciones móvil mete una capa de planificación posicional que pocos eurogames con rondel consiguen
EN CONTRA
Es tremendamente fiddly: 5 rondeles, 12 tipos de recursos y un montón de cartón pequeño que se te cae si respiras fuerte
El setup es eterno y la primera partida puede irse a las 3 horas mientras todos asimilan los sistemas paralelos
Los contratos gubernamentales secretos pueden sentirse desbalanceados y voltear la partida en el recuento final
AP-prone
Setup tedioso
Componentes flojos
Tiempos muertos

Ficha del juego de mesa Astillero

Astillero
Siglo XIX, la era del vapor. Las grandes corporaciones navieras y las armadas necesitan barcos cada vez más sofisticados, y tú diriges uno de los astilleros que pueden suministrarlos. Contratas tripulación, compras equipamiento, ganas el favor de los comités de evaluación y alquilas un canal donde tus barcos harán su viaje de prueba puntuando por velocidad, seguridad y dotación.

El corazón de Shipyard son sus cinco rondeles trabajando en paralelo. Uno marca la pista de acciones donde eliges qué hacer cada turno; los otros cuatro distribuyen recursos como hierro, carbón o tripulantes. La gracia está en la pista de acciones móvil: cuando usas una acción, tu carta avanza al frente de la cola, lo que obliga a planificar qué dejas accesible al rival. Construir un barco es un ejercicio de colocación de losetas: proa, secciones intermedias con equipamiento, popa, y luego al canal a puntuar.

Lo que hace especial a Shipyard es la cantidad de sistemas que conviven sin sentirse pegados. Los contratos gubernamentales secretos, los comités, el draft abierto de losetas y la pista circular forman un puzle multicapa donde todo conecta. Pocos juegos ofrecen esta densidad mecánica con un tema tan evocador.

En la mesa es una experiencia intensa pero menos confrontacional que un Agricola o un Brass. Tiene cierto aire multisolitario — vas a lo tuyo construyendo tu flota — pero la competencia por acciones genera tensión real. A 2-3 jugadores brilla; a 4 se alarga y los tiempos muertos pesan. Las primeras partidas son lentas por la cantidad de fichas y opciones, pero cuando el motor arranca, mandar tus barcos al canal es enormemente satisfactorio.
BGG
7.3 / 10
Top #973
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 3)
Duración
120 min
Complejidad
3.5 / 5
Edad
11+
Preparación
~25 min
Astillero
A 2-3 es donde brilla, con tensión justa por las acciones. A 4 se alarga considerablemente (hasta 3 horas) y aparecen tiempos muertos notables.
Peso 3.5 real. Necesitarás 2-3 partidas para ver cómo encajan los cinco rondeles entre sí, y el reglamento tiene fama de denso. Una vez interiorizado, el flujo es más fluido de lo que parece.
La caja sugiere 12+ y es ajustado: la cantidad de sistemas paralelos hace que jugadores menores se pierdan salvo que vengan ya muy entrenados en eurogames de peso medio-alto.
Cinco rondeles, contratos secretos y construcción modular generan un cóctel perfecto para AP. Con jugadores analíticos, prepárate para partidas largas.
náuticosiglo XIXindustrialconstrucción de barcosera del vapor

Ediciones de Astillero

Shipyard (2nd edition) (Inglés)

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Preguntas frecuentes sobre Astillero
¿Cuánto cuesta Astillero?
El mejor precio actual es 48.95 € en EmpireGames. Comparar precios en 22 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Astillero?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Astillero difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.5 sobre 5 en BGG. Peso **3.5** real. Necesitarás 2-3 partidas para ver cómo encajan los cinco rondeles entre sí, y el reglamento tiene fama de denso. Una vez interiorizado, el flujo es más fluido de lo que parece.
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¿Cuánto dura una partida de Astillero?
Aproximadamente 120 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Astillero?
Sí, si adoras los sistemas rondel de Mac Gerdts y quieres ver hasta dónde puede llevarse esa idea cuando metes cinco trabajando a la vez.. No, si te molestan los componentes pequeños, los setups largos o necesitas interacción directa para disfrutar un juego.. Leer análisis completo ↑