En el reino de Xidit, los Idrakys recorren el mapa reclutando ejércitos y combatiendo criaturas para acumular diferentes tipos de recompensa. Lo genial: el movimiento programado simultáneo hace que todos planifiquen en secreto sus rutas y luego las vean ejecutarse a la vez, con caos organizado garantizado.
Un eurogame de control de área con un giro de eliminación al final que premia la diversificación y castiga la especialización.
Señores de Xidit
Programas tu ruta en secreto y rezas para que nadie te bloquee el camino
Ver ficha completa ↓
Qué es Señores de Xidit
Leer más sobre Señores de Xidit ↓Gráfico de precios (Chart.js)
40.50 €
Mín. histórico
40.50 €
Precio medio
40.50 €
Actual
¿Es Señores de Xidit un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
2
Parejas
Mínimo 3 jugadores
5
Familias
Complejo para niños pequeños
7
Estrategas
Planificación y adaptación
5
Solitario
Modo solo incluido
5
Nuevos Jugadores
Reglas medias, intuición alta
8
Grupos Grandes
Mejor a 4-5
Para grupos de 4 jugadores que disfrutan de la planificación táctica con dosis de caos e interacción indirecta. El sistema de puntuación por eliminación hace que el juego brille con gente dispuesta a asumir que la partida no siempre saldrá según lo previsto.
PERFECTO SI...
▲ Te encanta la programación simultánea de acciones y quieres un eurogame de fantasía con un sistema de puntuación que no hayas visto en ningún otro juego.
PASA SI...
▼ Prefieres euros con control total y puntuación transparente — el caos del movimiento programado y la eliminación escalonada no son para todo el mundo.
Más sobre Señores de Xidit
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
7.0
Tematica
5.5
Interaccion
6.5
Accesibilidad
6.0
Dependencia del idioma
baja
El juego usa principalmente iconografía en cartas y tablero. El reglamento necesita traducción pero la partida en sí funciona sin texto en inglés una vez aprendidas las reglas.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de puntuación por eliminación le da mil vueltas a los marcadores tradicionales — obliga a ser bueno en todo, no solo en una cosa
▲
La programación simultánea de acciones hace que cada ronda sea una pequeña explosión de sorpresas y momentos de «¿pero cómo has llegado ahí?»
EN CONTRA
▼
El caos del movimiento simultáneo puede frustar a jugadores que prefieren control total — a veces tus planes colapsan sin poder hacer nada
▼
El sistema de eliminación al puntuar puede dejar a alguien fuera de la carrera mucho antes del final si ha descuidado un recurso, lo que se siente injusto
Ficha del juego de mesa Señores de Xidit
Señores de Xidit
El reino de Xidit está siendo invadido por criaturas oscuras y los Idrakys — señores guerreros de estirpe antigua — son convocados para defenderlo. Pero la lealtad al reino no impide que cada uno compita por ser el más poderoso al final del conflicto.
Cada ronda, todos los jugadores programan en secreto sus cinco acciones del turno: moverse, reclutar soldados de distintos tipos o combatir amenazas para ganar recompensas. Cuando todos han decidido, las acciones se ejecutan simultáneamente, creando colisiones, bloqueos y sorpresas que nadie había previsto. Las recompensas son de tres tipos — oro, gremios y torres — y al final del juego se puntúan en orden eliminatorio: primero quien tenga menos torres es eliminado, luego quien tenga menos gremios, y el oro decide al ganador entre los supervivientes.
Este sistema de puntuación por eliminación es la gran originalidad de Lords of Xidit: no basta con maximizar un recurso, necesitas ser competitivo en todos o te queda fuera antes de tiempo.
En la mesa genera partidas muy animadas con mucho ruido, risas ante los planes que salen mal y tensión final cuando se descubren los recuentos eliminatorios. Perfecto para 4 jugadores y grupos que disfruten de la interacción indirecta y la planificación a ciegas.
Cada ronda, todos los jugadores programan en secreto sus cinco acciones del turno: moverse, reclutar soldados de distintos tipos o combatir amenazas para ganar recompensas. Cuando todos han decidido, las acciones se ejecutan simultáneamente, creando colisiones, bloqueos y sorpresas que nadie había previsto. Las recompensas son de tres tipos — oro, gremios y torres — y al final del juego se puntúan en orden eliminatorio: primero quien tenga menos torres es eliminado, luego quien tenga menos gremios, y el oro decide al ganador entre los supervivientes.
Este sistema de puntuación por eliminación es la gran originalidad de Lords of Xidit: no basta con maximizar un recurso, necesitas ser competitivo en todos o te queda fuera antes de tiempo.
En la mesa genera partidas muy animadas con mucho ruido, risas ante los planes que salen mal y tensión final cuando se descubren los recuentos eliminatorios. Perfecto para 4 jugadores y grupos que disfruten de la interacción indirecta y la planificación a ciegas.
Número de jugadores
A 4 jugadores el mapa tiene la tensión justa y los bloqueos son frecuentes pero no caóticos. A 5 se vuelve más impredecible; a 3 hay demasiado espacio y la presión espacial baja notablemente.
Complejidad
Las reglas son de peso medio y se aprenden en una partida, pero el verdadero reto es aprender a programar acciones con cabeza anticipando los movimientos rivales — algo que requiere 2-3 partidas para desarrollar intuición.
Edad recomendada
La caja dice 14+ pero jugadores de 12 años con algo de experiencia en eurogames lo pillan sin dificultad — la complejidad es de planificación, no de reglas.
Desarrollo del turno
La programación de las cinco acciones secretas puede llevar su tiempo a jugadores analíticos que intenten anticipar todos los movimientos rivales posibles.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíacontrol de territoriorutasreclutamientoreino medieval
Ediciones y expansiones de Señores de Xidit
Expansiones de Señores de Xidit
Imagen
7.0
Lords of Xidit: Bonus Titans Promo
No disponible en tiendas
Juegos similares a Señores de Xidit

RoboRally 7.0
Comparte el corazón de la programación simultánea con resultados caóticos e impredecibles, pero Robo Rally es más abstracto y ligero. Si Lords of Xidit te parece demasiado euro, Robo Rally es la versión más festiva de la misma idea.

Otro eurogame de movimiento por mapa con recompensas de distintos tipos y alta interacción indirecta. Five Tribes es más accesible y controlable, pero comparte esa sensación de competir por recursos variados en un tablero compartido.

Kemet 7.6
Ambos tienen control de área en un mapa de fantasía con asimetría de poderes, pero Kemet es más agresivo y directo en el conflicto. Para grupos que quieran más combate y menos planificación de rutas.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Señores de Xidit
¿Cuánto cuesta Señores de Xidit?
El mejor precio actual es 40.50 € en Zacatrus. Comparar precios en 4 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Señores de Xidit?
De 3 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Señores de Xidit difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.6 sobre 5 en BGG. Las reglas son de **peso medio** y se aprenden en una partida, pero el verdadero reto es aprender a programar acciones con cabeza anticipando los movimientos rivales — algo que requiere 2-3 partidas para desarrollar intuición.
¿Dónde comprar Señores de Xidit barato en España?
Comparamos precios en 4 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 40.50 € en Zacatrus con Gratis > 50 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Señores de Xidit?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Señores de Xidit?
Sí, si te encanta la programación simultánea de acciones y quieres un eurogame de fantasía con un sistema de puntuación que no hayas visto en ningún otro juego.. No, si prefieres euros con control total y puntuación transparente — el caos del movimiento programado y la eliminación escalonada no son para todo el mundo.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Señores de Xidit expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
Ver en BoardGameGeek