Operaciones especiales británicas en un juego táctico donde diriges un equipo de SAS en misiones de alto riesgo detrás de líneas enemigas. Las decisiones de planificación, infiltración y extracción generan una tensión constante que captura el espíritu de las fuerzas especiales.
Ideal para jugadores solitarios o en cooperativo que disfrutan con la simulación táctica militar de bajo nivel.
SAS: Rogue Regiment – They Who Dare
Operaciones especiales donde cada bala y cada paso cuentan
· 2024
Ver ficha completa ↓
Qué es SAS: Rogue Regiment – They Who Dare
Leer más sobre SAS: Rogue Regiment – They Who Dare ↓Dónde comprar SAS: Rogue Regiment – They Who Dare barato
Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
44.95 €
Precio medio
44.95 €
Actual
¿Es SAS: Rogue Regiment – They Who Dare un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Cooperativo viable a 2
1
Familias
Temática y complejidad inadecuadas
7
Estrategas
Decisiones tácticas significativas
9
Solitario
Diseñado para solo
2
Nuevos Jugadores
Nicho y complejo
1
Grupos Grandes
Máximo 2 jugadores
Para jugadores solitarios apasionados por la temática militar táctica que buscan una experiencia inmersiva de operaciones especiales. También funciona en cooperativo para 2 jugadores que disfruten coordinando un equipo.
PERFECTO SI...
▲ Disfrutas de los juegos tácticos militares en solitario y te atrae la temática de operaciones especiales con planificación detallada.
PASA SI...
▼ No te interesa la temática militar o prefieres juegos con más interacción social y menos simulación táctica.
Más sobre SAS: Rogue Regiment – They Who Dare
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
6.0
Tematica
9.0
Interaccion
3.0
Accesibilidad
3.0
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de misión, reglas de operadores y eventos contienen texto significativo en inglés. No existe edición en español y la comprensión de las instrucciones de misión es fundamental para jugar correctamente.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La planificación de misiones y el sistema de sigilo crean una tensión táctica que te mantiene al borde del asiento
▲
Funciona como un tiro en solitario — controlar el escuadrón completo es absorbente y desafiante
▲
Las misiones variadas y las decisiones de composición de equipo dan mucho recorrido entre partidas
EN CONTRA
▼
El tema militar moderno es muy nicho y puede no conectar con jugadores que prefieran fantasía o ciencia ficción
▼
La curva de aprendizaje del sistema táctico es pronunciada — las primeras misiones serán de ensayo y error
▼
Información limitada disponible al ser un juego de producción pequeña con distribución restringida
Ficha del juego de mesa SAS: Rogue Regiment – They Who Dare
SAS: Rogue Regiment – They Who Dare
Tras las líneas enemigas, sin refuerzos y con recursos limitados. Así es cada misión cuando diriges un escuadrón del Special Air Service, la unidad de fuerzas especiales más legendaria del mundo. They Who Dare te pone al mando de un pequeño equipo de operadores de élite que deben completar objetivos en territorio hostil donde cada decisión puede ser la última.
El juego se estructura en misiones que combinan fases de planificación, infiltración y ejecución. Antes de entrar en zona caliente, decides la composición del equipo, el equipo que llevas y la ruta de aproximación. Una vez sobre el terreno, las mecánicas tácticas entran en juego: líneas de visión, cobertura, sigilo y combate a corta distancia se resuelven mediante un sistema que premia la cautela y castiga la improvisación. Cada operador tiene habilidades específicas que debes coordinar para superar situaciones que van desde la extracción de rehenes hasta el sabotaje de instalaciones.
Lo que hace especial a They Who Dare es su compromiso con el realismo táctico sin sacrificar la jugabilidad. No es una simulación hexagonal de mil contadores — es un juego que captura la tensión de las operaciones especiales con decisiones significativas en cada turno. La sensación de estar detrás de líneas enemigas con un plan que se va desmoronando y tener que improvisar es genuinamente emocionante.
En la mesa, es una experiencia inmersiva que funciona excepcionalmente en solitario, donde controlas todo el escuadrón y cada misión se siente como un puzzle táctico con consecuencias permanentes. El modo cooperativo permite repartir operadores entre jugadores. Las misiones varían en duración pero la intensidad se mantiene constante — esos momentos en los que decides si avanzar en silencio o abrir fuego son adictivos.
El juego se estructura en misiones que combinan fases de planificación, infiltración y ejecución. Antes de entrar en zona caliente, decides la composición del equipo, el equipo que llevas y la ruta de aproximación. Una vez sobre el terreno, las mecánicas tácticas entran en juego: líneas de visión, cobertura, sigilo y combate a corta distancia se resuelven mediante un sistema que premia la cautela y castiga la improvisación. Cada operador tiene habilidades específicas que debes coordinar para superar situaciones que van desde la extracción de rehenes hasta el sabotaje de instalaciones.
Lo que hace especial a They Who Dare es su compromiso con el realismo táctico sin sacrificar la jugabilidad. No es una simulación hexagonal de mil contadores — es un juego que captura la tensión de las operaciones especiales con decisiones significativas en cada turno. La sensación de estar detrás de líneas enemigas con un plan que se va desmoronando y tener que improvisar es genuinamente emocionante.
En la mesa, es una experiencia inmersiva que funciona excepcionalmente en solitario, donde controlas todo el escuadrón y cada misión se siente como un puzzle táctico con consecuencias permanentes. El modo cooperativo permite repartir operadores entre jugadores. Las misiones varían en duración pero la intensidad se mantiene constante — esos momentos en los que decides si avanzar en silencio o abrir fuego son adictivos.
Número de jugadores
Diseñado principalmente para 1 jugador controlando todo el escuadrón. A 2 funciona repartiendo operadores, pero pierde algo de la inmersión de tomar todas las decisiones tú solo.
Complejidad
Las reglas tácticas de sigilo, combate y coordinación de equipo requieren varias misiones de práctica para interiorizarse. Una vez dominas el sistema, el flujo es satisfactorio.
Edad recomendada
La temática militar madura y la complejidad táctica la hacen apropiada a partir de 14+ años para jugadores con interés en el género.
Desarrollo del turno
La fase de planificación puede alargarse evaluando rutas y opciones, pero durante la ejecución la urgencia de las situaciones mantiene el ritmo.
Mecánicas
Categorías
Temas
operaciones especialesmilitar modernotácticoSASmisiones de infiltración
Juegos similares a SAS: Rogue Regiment – They Who Dare
Imagen
Comparte la temática de operaciones especiales y el foco en solitario/cooperativo. Warfighter usa un sistema de cartas más abstracto mientras They Who Dare ofrece una experiencia más táctica sobre el terreno.
Imagen
Phantom Leader
Otro juego de Dan Verssen Games centrado en misiones militares en solitario. Phantom Leader aborda operaciones aéreas en vez de terrestres, pero comparte la estructura de planificación-ejecución y gestión de recursos.
Imagen
Para quien quiera más simulación táctica a nivel de escuadrón con hexágonos. Conflict of Heroes es más pesado y competitivo, pero satisface la misma necesidad de combate táctico terrestre detallado.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre SAS: Rogue Regiment – They Who Dare
¿Cuánto cuesta SAS: Rogue Regiment – They Who Dare?
El mejor precio actual es 44.95 € en Philibert. Comparar precios en 1 tiendas ↑
¿Dónde comprar SAS: Rogue Regiment – They Who Dare barato en España?
Comparamos precios en 1 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 44.95 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Merece la pena comprar SAS: Rogue Regiment – They Who Dare?
Sí, si disfrutas de los juegos tácticos militares en solitario y te atrae la temática de operaciones especiales con planificación detallada.. No, si no te interesa la temática militar o prefieres juegos con más interacción social y menos simulación táctica.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek