Santa Maria
7.5 BGG
Top #534
1–4 (3) 90 min 3.0/5 12+

Santa Maria

Puzzle colonial de dados y poliominós con decisiones constantes
Diseño: Kristian Amundsen Østby
Editorial: Devir · 2017
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Mejor precio hoy
42.46 €
en QuintoElemento · Gratis > 70 €

Qué es Santa Maria

Un euro de peso medio donde desarrollas una colonia colocando piezas tipo tetrominó y activas filas y columnas con dados. La gracia está en el puzzle de optimización: dónde colocas cada edificio determina qué cascada de acciones puedes encadenar.

Funciona excepcionalmente bien a 2-3 jugadores, con una rejugabilidad enorme gracias a la variedad de especialistas y bonificaciones.
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Actualizado hace menos de 1 hora
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Datos desde 28 feb 2026 · 74 días

¿Es Santa Maria un juego para ti?

Sensación en mesa Cerebral Mecánico Meditativo
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Brilla a 2
5
Familias
Edad 12+ por complejidad
8
Estrategas
Puzzle profundo
9
Solitario
Modo solo excelente
4
Nuevos Jugadores
Peso medio exigente
3
Grupos Grandes
Máximo 4, mejor menos
Cómpralo si

Te encantan los puzzles de optimización con dados y no te importa una producción modesta a cambio de una mecánica brillante.

Déjalo pasar si

Buscas un euro con buena integración temática, arte cuidado, o algo ligero para mesas grandes.

Más sobre Santa Maria

Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
2
Tematica
2
Interaccion
1
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
ninguna
Todos los componentes son independientes del idioma. Solo el reglamento necesita traducción, así que puedes jugar sin problemas con cualquier edición.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de activar filas y columnas con dados es de lo más satisfactorio que vas a encontrar en un peso medio — engancha desde el primer turno
La variedad de especialistas y bonificaciones de partida le da un recorrido brutal: cada partida pides estrategias distintas
El modo solitario funciona como un tiro y muchos lo sacan solo por eso, algo poco habitual en euros de este peso
EN CONTRA
La temática colonial con conquistadores en portada incomoda a una parte importante de la comunidad y se nota en los comentarios
El arte y la producción son bastante flojos para los estándares actuales — funcional pero nada memorable
A 4 jugadores los tiempos muertos pueden hacerse pesados si hay AP en la mesa
AP-prone
Componentes flojos

Ficha del juego de mesa Santa Maria

Santa Maria
Estás al frente de una colonia en el Nuevo Mundo y tu objetivo es hacerla prosperar a base de planificación, comercio y devoción religiosa. La temática colonial es uno de los puntos más debatidos del juego — el contraste entre una estética colorida y un trasfondo histórico controvertido genera reacciones encontradas — pero a nivel mecánico estamos ante uno de los puzzles más satisfactorios del peso medio.

El corazón del juego es su sistema de activación: colocas piezas poliominó con edificios en tu tablero personal y, cada turno, gastas dados (propios o drafteados de un pool común) para activar filas o columnas completas. El dado se queda en el último edificio activado, bloqueando ese espacio. Esto convierte la colocación de losetas en un rompecabezas de varios pasos: no solo importa qué edificios tienes, sino en qué orden los activarás y qué casillas quedarán libres después. A esto se suman rutas de barcos, conquistadores que avanzan en una pista de conquista, y monjes que puedes convertir en eruditos, misioneros u obispos.

Lo que diferencia a Santa Maria de otros euros del montón es la densidad de decisiones en partidas de 90 minutos. Cada ronda sientes que has tomado seis decisiones importantes en lugar de pasar el rato. La variedad de especialistas, edificios y bonificaciones finales hace que dos partidas seguidas se sientan distintas.

En la mesa es un juego absorbente, casi meditativo, con poca interacción directa pero mucha tensión por los recursos compartidos. Brilla a 2 y 3 jugadores; a 4 los tiempos muertos pueden hacerse notar si hay alguien propenso a la parálisis por análisis. El modo solitario es sólido y muchos jugadores lo sacan a mesa solo para el reto en solitario.
BGG
7.5 / 10
Top #534
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 3)
Duración
90 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
12+
Preparación
~15 min
Santa Maria
Brilla a 2 y 3 jugadores, donde el ritmo es ágil y las decisiones constantes. A 4 los tiempos muertos pueden hacerse notar.
Peso medio (3.0 en BGG) que se aprende en una partida pero pide 2-3 sesiones para ver bien las sinergias entre edificios, especialistas y rutas. El reglamento es claro.
La caja indica 12+ y es realista. La densidad de decisiones lo hace poco apto para más pequeños, aunque un adolescente con experiencia en euros lo disfrutará.
El puzzle de colocación y orden de activación genera mucho AP en jugadores analíticos — los turnos pueden alargarse considerablemente.
colonialNuevo Mundoreligióncomercio marítimoconstrucción de colonias

Ediciones y expansiones de Santa Maria

Expansiones de Santa Maria
Santa María: Reinos Americanos 7.7
Santa María: Reinos Americanos
No disponible en tiendas

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La Granja 7.6 #275 1–4 120' 3.6 12+
Otro euro de peso medio con dados y muchas decisiones por turno. Si disfrutas la densidad de Santa Maria pero quieres más interacción y un tema más sólido, La Granja es el siguiente paso.
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Preguntas frecuentes sobre Santa Maria
¿Cuánto cuesta Santa Maria?
El mejor precio actual es 42.46 € en QuintoElemento. Comparar precios en 14 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Santa Maria?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Santa Maria difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Peso medio (**3.0 en BGG**) que se aprende en una partida pero pide **2-3 sesiones** para ver bien las sinergias entre edificios, especialistas y rutas. El reglamento es claro.
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¿Cuánto dura una partida de Santa Maria?
Aproximadamente 90 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Santa Maria?
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¿Tiene Santa Maria expansiones o ediciones especiales?
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