Salem 1692
7.1 BGG
Top #1726
4–12 (7) 35 min 2.1/5 12+

Salem 1692

Paranoia, acusaciones y brujas ocultas en 35 minutos de puro caos social
Diseño: Travis Hancock · 2015
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Mejor precio hoy
20.95 €
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Qué es Salem 1692

Un juego de roles ocultos ambientado en los juicios de brujería de Salem donde aldeanos y brujas comparten mesa sin saber exactamente quién es quién. La deducción, el farol y la acusación acertada deciden la partida en menos de 40 minutos.

Brilla especialmente con 6-8 jugadores donde la paranoia colectiva alcanza niveles caóticos y divertidísimos.
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Actual

¿Es Salem 1692 un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
No funciona a 2
6
Familias
Divertido desde 12 años
4
Estrategas
Poco control estratégico
3
Solitario
Modo solo anecdótico
8
Nuevos Jugadores
Facilísimo de enseñar
9
Grupos Grandes
Diseñado para 6-12
Perfecto para grupos grandes de amigos que quieran algo caótico, social y rápido para abrir o cerrar una sesión. También funciona bien como introducción al género de traición para jugadores nuevos.
PERFECTO SI...
Tu grupo habitual supera las 6 personas y buscáis algo rápido, social y con tensión de traición para calentar o cerrar la tarde.
PASA SI...
Odias la eliminación de jugadores o tu grupo es de 4-5 personas — Salem necesita masa crítica de jugadores para generar la paranoia que lo hace divertido.

Más sobre Salem 1692

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
3.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
5.0
Tematica
7.0
Interaccion
9.5
Accesibilidad
8.5

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas tienen texto con efectos que deben entenderse durante la partida. Jugar con una edición en inglés sin dominar el idioma puede ralentizar el juego, aunque los efectos son relativamente simples. No hay edición española oficial.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["Escala genial hasta 12 jugadores, algo que muy pocos juegos de este estilo consiguen sin romperse", "Las cartas añaden una capa de deducción real que lo eleva por encima del simple farol verbal"]
["La eliminación de jugadores puede dejar a alguien fuera de la partida bastante rato si cae pronto", "Con pocos jugadores (4-5) el espacio de deducción se estrecha demasiado y pierde chispa"]

Ficha del juego de mesa Salem 1692

Salem 1692
Salem, Massachusetts, 1692. La histeria colectiva ha llegado al pueblo y nadie está a salvo de la acusación. Algunos de tus vecinos son brujas infiltradas entre los aldeanos. El problema es que tú tampoco sabes con certeza en quién confiar.

Salem 1692 es un juego de traición con mecánicas de gestión de mano y votación. Cada jugador recibe un rol secreto al inicio — aldeano o bruja — y a lo largo de la partida jugaréis cartas para acusar, proteger o manipular a los demás. Las brujas ganan si consiguen eliminar suficientes aldeanos; los aldeanos deben desenmascarar y colgar a todas las brujas antes de que sea demasiado tarde.

Lo que distingue a Salem de otros juegos del género es su ritmo de deducción basada en cartas: las acciones que juegas delatan información sobre tu rol, lo que añade una capa de lectura que va más allá del puro farol verbal. Puedes intentar parecer inocente eligiendo tus cartas con cuidado, pero a veces la situación te obliga a actuar y las sospechas recaen sobre ti.

Es un juego que funciona a tope con 6-8 personas: la mesa hierve, las acusaciones vuelan y los momentos de «era él todo el tiempo» son garantizados. Muy adecuado para grupos de amigos que disfrutan del caos social controlado en sesiones cortas.
BGG
7.1 / 10
Top #1726
Diseñador
Año
Jugadores
4 – 12 (mejor 7)
Duración
35 min
Complejidad
2.1 / 5
Edad
12+
Preparación
~5 min
Salem 1692
Entre 6 y 8 jugadores el equilibrio entre roles es perfecto y la paranoia está calibrada. Por encima de 10 el caos puede volverse excesivo, y por debajo de 6 el espacio de deducción se estrecha demasiado.
Con un peso de 2.1, Salem es uno de los juegos más accesibles de su género. Las reglas se explican en 5 minutos y cualquiera puede jugar su primera partida sin haber tocado un juego de mesa antes.
La caja indica 12+ y es una estimación razonable, aunque con supervisión adulta podría jugarse desde los 10 años siempre que el grupo sea capaz de gestionar la presión social de las acusaciones.
Las decisiones son rápidas e intuitivas por diseño — el juego vive de la reacción emocional, no del análisis prolongado.
brujeríaSalemparanoiaedad colonial americanajuicio
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Imagen
El abuelo del género con la misma premisa de aldeanos contra infiltrados, pero Werewolf es puramente oral y sin cartas. Salem 1692 es básicamente Werewolf con una capa de gestión de mano que da más control a los jugadores.
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Preguntas frecuentes sobre Salem 1692
¿Cuánto cuesta Salem 1692?
El mejor precio actual es 20.95 € en DungeonMarvels. Comparar precios en 6 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Salem 1692?
De 4 a 12 jugadores. Funciona mejor con 7 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Salem 1692 difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.1 sobre 5 en BGG. Con un peso de **2.1**, Salem es uno de los juegos más accesibles de su género. Las reglas se explican en 5 minutos y cualquiera puede jugar su primera partida sin haber tocado un juego de mesa antes.
¿Dónde comprar Salem 1692 barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Salem 1692?
Aproximadamente 35 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Salem 1692?
Sí, si tu grupo habitual supera las 6 personas y buscáis algo rápido, social y con tensión de traición para calentar o cerrar la tarde.. No, si odias la eliminación de jugadores o tu grupo es de 4-5 personas — Salem necesita masa crítica de jugadores para generar la paranoia que lo hace divertido.. Leer análisis completo ↑