La expansión subterránea de Root que añade dos nuevas facciones — el Ducado Subterráneo y la Conspiración de Cuervos — además de dos nuevos mapas que cambian radicalmente la dinámica espacial del juego. Imprescindible para grupos que ya dominen las facciones base y busquen más asimetría y variedad.
Las nuevas facciones ofrecen estilos de juego frescos y los mapas adicionales multiplican las posibilidades estratégicas.
Root: La Expansión del Inframundo
Túneles, conspiraciones y dos mapas que le dan mil vueltas al bosque
Ver ficha completa ↓
Qué es Root: La Expansión del Inframundo
Leer más sobre Root: La Expansión del Inframundo ↓Dónde comprar Root: La Expansión del Inframundo barato
Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
44.73 €
Precio medio
39.95 €
Actual
¿Es Root: La Expansión del Inframundo un juego para ti?
Para grupos de 3-4 jugadores veteranos de Root que ya dominan las facciones base y quieren variedad tanto en facciones como en mapas. Si tu grupo juega Root regularmente, esta es probablemente la primera expansión que deberías comprar.
PERFECTO SI...
▲ Ya dominas las facciones base de Root y quieres más variedad tanto en facciones como en mapas para renovar la experiencia.
PASA SI...
▼ Todavía estás aprendiendo Root o tu grupo no juega lo suficiente como para necesitar más facciones y mapas.
Más sobre Root: La Expansión del Inframundo
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Los dos mapas nuevos son un game changer — transforman la experiencia estratégica de arriba abajo
▲
El Ducado y los Cuervos ofrecen estilos de juego radicalmente distintos a las facciones base, con muchísima chicha táctica
EN CONTRA
▼
Ambas facciones nuevas son significativamente más complejas que las del base — no las saques con jugadores novatos de Root
▼
El equilibrio entre facciones con tantas combinaciones posibles puede ser desigual en ciertos emparejamientos
Ficha del juego de mesa Root: La Expansión del Inframundo
Root: La Expansión del Inframundo
Bajo los bosques de Root se extiende una red de túneles donde el Ducado Subterráneo ha construido su imperio burocrático. Mientras tanto, la Conspiración de Cuervos trama en las sombras, infiltrando agentes en los claros para sembrar el caos. Dos nuevas fuerzas irrumpen en la lucha por el control del bosque.
El Ducado Subterráneo funciona como una facción de engine building que construye edificios en túneles conectados al mapa principal. Su mecánica de ministros — personajes que potencian acciones específicas — crea un sistema de gobierno interno que hay que equilibrar cuidadosamente. La Conspiración de Cuervos opera de forma completamente diferente: coloca fichas de complot boca abajo en los claros que pueden activarse para lograr efectos devastadores, pero que los rivales pueden descubrir y neutralizar. Ambas facciones son más complejas que las del base, pensadas para jugadores experimentados.
Pero la aportación más transformadora son los dos nuevos mapas: el Lago y el Subsuelo. Cada mapa cambia la topología de los claros y las conexiones entre ellos, alterando fundamentalmente las estrategias de cada facción. El mapa del Lago introduce rutas acuáticas y el del Subsuelo incorpora túneles como vías de movimiento alternativas. Esta variedad cartográfica multiplica la rejugabilidad de forma espectacular.
En la mesa, Underworld es la expansión que consolida a Root como un juego con recorrido infinito. Funciona mejor con 4 jugadores donde la interacción entre facciones alcanza su punto álgido. Los nuevos mapas son lo que más va a impactar en tu experiencia si ya tienes las facciones base dominadas: cada partida en un mapa diferente se siente fresca y obliga a replantear estrategias que dabas por sentadas.
El Ducado Subterráneo funciona como una facción de engine building que construye edificios en túneles conectados al mapa principal. Su mecánica de ministros — personajes que potencian acciones específicas — crea un sistema de gobierno interno que hay que equilibrar cuidadosamente. La Conspiración de Cuervos opera de forma completamente diferente: coloca fichas de complot boca abajo en los claros que pueden activarse para lograr efectos devastadores, pero que los rivales pueden descubrir y neutralizar. Ambas facciones son más complejas que las del base, pensadas para jugadores experimentados.
Pero la aportación más transformadora son los dos nuevos mapas: el Lago y el Subsuelo. Cada mapa cambia la topología de los claros y las conexiones entre ellos, alterando fundamentalmente las estrategias de cada facción. El mapa del Lago introduce rutas acuáticas y el del Subsuelo incorpora túneles como vías de movimiento alternativas. Esta variedad cartográfica multiplica la rejugabilidad de forma espectacular.
En la mesa, Underworld es la expansión que consolida a Root como un juego con recorrido infinito. Funciona mejor con 4 jugadores donde la interacción entre facciones alcanza su punto álgido. Los nuevos mapas son lo que más va a impactar en tu experiencia si ya tienes las facciones base dominadas: cada partida en un mapa diferente se siente fresca y obliga a replantear estrategias que dabas por sentadas.
Root ganó el Golden Geek a Juego del Año 2018, y Underworld fue la expansión más esperada de su catálogo, consolidando el ecosistema asimétrico que Cole Wehrle había diseñado.
Desarrollo del turno
Las nuevas facciones tienen árboles de decisión más complejos que las del base — el Ducado con sus ministros y los Cuervos con la colocación de complots pueden generar turnos largos y deliberativos.
Mecánicas
Categorías
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Root: La Expansión del Inframundo
¿Cuánto cuesta Root: La Expansión del Inframundo?
El mejor precio actual es 39.95 € en SnafuStore. Comparar precios en 6 tiendas ↑
¿Es Root: La Expansión del Inframundo difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.6 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
¿Dónde comprar Root: La Expansión del Inframundo barato en España?
Comparamos precios en 6 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 39.95 € en SnafuStore con Gratis > 60 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Merece la pena comprar Root: La Expansión del Inframundo?
Sí, si ya dominas las facciones base de Root y quieres más variedad tanto en facciones como en mapas para renovar la experiencia.. No, si todavía estás aprendiendo Root o tu grupo no juega lo suficiente como para necesitar más facciones y mapas.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek