Root: The Squires and Disciples Deck
9.0 BGG
3.0/5 13+

Root: The Squires and Disciples Deck

Nuevas cartas que reinventan el bosque sin cambiar las reglas
Diseño: Cole Wehrle · 2025
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Mejor precio hoy
7.50 €
en DungeonMarvels · Gratis > 50 €

Qué es Root: The Squires and Disciples Deck

Un nuevo mazo de cartas para Root que introduce los Escuderos y Discípulos al bosque, ampliando las opciones de crafting y combinaciones disponibles para todas las facciones. Cambia sutilmente el equilibrio del juego al ofrecer cartas con efectos frescos que modifican las estrategias conocidas.

Pensado para grupos que ya han exprimido el mazo base y buscan renovar la experiencia sin añadir una facción nueva.
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¿Es Root: The Squires and Disciples Deck un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Root a 2 es limitado
3
Familias
Root ya es complejo
9
Estrategas
Renueva el meta por completo
5
Solitario
Funciona con bot pero pierde gracia
2
Nuevos Jugadores
Solo para veteranos de Root
6
Grupos Grandes
Root escala hasta 6 con expansiones
Para grupos veteranos de Root que han jugado decenas de partidas y sienten que el meta se ha estancado. Si tu grupo de 4 ya sabe de memoria qué cartas esperar, esto lo cambia todo.
PERFECTO SI...
Tu grupo de Root ya tiene el meta dominado y necesitáis cartas nuevas que os obliguen a repensar cada decisión de crafting y emboscada.
PASA SI...
Aún estáis descubriendo las facciones base de Root o jugáis menos de una vez al mes — no vais a notar la diferencia.

Más sobre Root: The Squires and Disciples Deck

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.0
Rejugabilidad
9.5
Componentes
6.5
Tematica
8.0
Interaccion
8.5
Accesibilidad
3.0

Dependencia del idioma
alta
Todas las cartas tienen texto de habilidad en inglés que es fundamental durante el juego. Las cartas de crafting, emboscada y efectos especiales necesitan leerse constantemente. Sin localización al español, es imprescindible dominar el inglés o usar traducciones.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["Renueva por completo la experiencia de Root sin necesidad de aprender mecánicas nuevas — solo cartas diferentes", "Obliga a los veteranos a repensar estrategias que tenían en piloto automático, revitalizando partidas que empezaban a ser predecibles", "La inversión económica es mínima para el impacto que tiene en la rejugabilidad del juego"]
["Si no tienes Root trillado, este mazo no te aporta nada — necesitas muchas partidas con el base para apreciar los cambios", "Mezclar el mazo nuevo con jugadores que aún no dominan el estándar puede generar confusión y desequilibrios", "Al no añadir facciones ni módulos, puede decepcionar a quien esperaba contenido más sustancial"]

Ficha del juego de mesa Root: The Squires and Disciples Deck

Root: The Squires and Disciples Deck
El bosque de Root es un lugar en constante cambio, y ahora llegan nuevas voces a sumarse a la contienda. Los escuderos y discípulos traen consigo nuevas herramientas, alianzas y artimañas que alteran el equilibrio de poder en el claro.

Este mazo alternativo para Root sustituye o complementa el mazo de cartas estándar, introduciendo nuevos efectos de crafting, nuevas cartas de emboscada y habilidades que interactúan de forma diferente con cada facción. En Root, las cartas son el motor de casi todo: se usan para fabricar objetos, lanzar emboscadas, movilizar tropas y activar habilidades especiales. Cambiar el mazo es como cambiar el ADN del juego — las mismas facciones se juegan de forma sutilmente distinta porque las herramientas disponibles son otras.

Lo que hace especial a este deck es que no necesitas aprender reglas nuevas ni integrar una facción adicional. Es la forma más elegante de renovar Root: mantienes todo lo que ya conoces y dominas, pero las decisiones de qué fabricar, cuándo usar una carta como acción y cuándo guardarla para una emboscada cambian por completo. Es como jugar al mismo juego con un meta completamente renovado.

En la mesa, el impacto se nota desde la primera partida. Los jugadores veteranos descubrirán que sus estrategias habituales necesitan ajustes, lo que genera conversaciones, sorpresas y momentos de "¿esto qué hace?" que recuerdan a las primeras partidas de Root. Funciona especialmente bien a 4 jugadores, donde la variedad de interacciones entre facciones maximiza el impacto de las nuevas cartas. Cole Wehrle ha demostrado una vez más que Root tiene un recorrido casi infinito.
Root ganó el Golden Geek a Juego del Año en 2018, consolidándose como uno de los juegos asimétricos más influyentes de la década.
BGG
9.0 / 10
Diseñador
Año
Complejidad
3.0 / 5
Edad
13+
Preparación
~10 min
Root: The Squires and Disciples Deck
A 4 jugadores es donde Root alcanza su máximo potencial y donde este mazo tiene más impacto. A 2-3 funciona pero las interacciones entre cartas nuevas y facciones se reducen significativamente.
Si ya juegas a Root, la complejidad añadida es mínima — es el mismo juego con cartas diferentes. La dificultad real está en reajustar tus estrategias establecidas, no en aprender reglas nuevas.
Root ya es complejo para menores — este mazo no cambia la edad recomendada. Realista desde los 13-14 años con experiencia previa en juegos asimétricos.
Las cartas nuevas pueden provocar pausas en veteranos que necesitan reevaluar opciones que antes tenían automatizadas.
animales del bosqueguerra asimétricapolíticafantasía
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Preguntas frecuentes sobre Root: The Squires and Disciples Deck
¿Cuánto cuesta Root: The Squires and Disciples Deck?
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¿Es Root: The Squires and Disciples Deck difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Si ya juegas a Root, la complejidad añadida es **mínima** — es el mismo juego con cartas diferentes. La dificultad real está en reajustar tus estrategias establecidas, no en aprender reglas nuevas.
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¿Merece la pena comprar Root: The Squires and Disciples Deck?
Sí, si tu grupo de Root ya tiene el meta dominado y necesitáis cartas nuevas que os obliguen a repensar cada decisión de crafting y emboscada.. No, si aún estáis descubriendo las facciones base de Root o jugáis menos de una vez al mes — no vais a notar la diferencia.. Leer análisis completo ↑