Rommel en el Desierto
7.6 BGG
Top #2380
2–2 (2) 150 min 3.4/5 12+

Rommel en el Desierto

Rommel contra los Aliados: suministros, arena y niebla de guerra
Diseño: John Hill · 1982
Ver ficha completa ↓
Mejor precio hoy
74.95 €
en RampiGames · Envío gratis

Qué es Rommel en el Desierto

El frente norte africano de la Segunda Guerra Mundial cobra vida en este wargame de dos jugadores donde el genio táctico de Rommel se enfrenta a los Aliados en un duelo de maniobras, suministros y golpes de efecto. La información oculta sobre las unidades añade una niebla de guerra que muy pocos wargames consiguen recrear tan fielmente.

Ideal para aficionados a la historia militar y a los juegos de simulación que no rehuyen la complejidad.
Leer más sobre Rommel en el Desierto ↓

Dónde comprar Rommel en el Desierto barato

Actualizado hace menos de 5 horas
RampiGames
Envío gratis
Ir a tienda →
74.95 €
En stock
PlayPlanet
Envío gratis
Ir a tienda →
76.41 €
En stock
JugamosOtra
Envío gratis
Ir a tienda →
76.45 €
En stock
MesaRedonda
Envío gratis
Ir a tienda →
76.46 €
En stock
DungeonMarvels
Envío gratis
Ir a tienda →
76.50 €
En stock
Ver historial de precios
Gráfico de precios (Chart.js)
64.95 €
Mín. histórico
78.36 €
Precio medio
74.95 €
Actual

¿Es Rommel en el Desierto un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Diseñado para 2
2
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Wargame profundo
5
Solitario
Modo solo disponible
2
Nuevos Jugadores
Curva de entrada alta
1
Grupos Grandes
Solo 2 jugadores
Para aficionados a los wargames históricos y al frente norteafricano de la Segunda Guerra Mundial que disfrutan de la simulación táctica con información oculta y gestión logística. También para coleccionistas del género que quieren conocer un diseño clásico e influyente.
PERFECTO SI...
Te apasiona el frente norteafricano, disfrutas de la simulación táctica con información oculta y tienes un rival fijo dispuesto a sesiones largas.
PASA SI...
Buscas componentes modernos, una curva de aprendizaje suave o un juego que escale más allá de dos jugadores.

Más sobre Rommel en el Desierto

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
3.5
Tematica
9.0
Interaccion
8.5
Accesibilidad
3.0

Dependencia del idioma
alta
El reglamento y algunas fichas de referencia contienen texto en inglés que es necesario comprender para jugar correctamente. Las cartas de eventos también incluyen texto de juego relevante. No existe edición en español, por lo que se recomienda dominar el inglés o buscar una traducción del reglamento disponible en comunidades de wargames.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
["El sistema de despliegue secreto recrea la incertidumbre táctica del desierto mejor que la mayoría de wargames modernos", "La gestión de suministros tiene consecuencias reales y dramáticas — quedarte sin abastecimiento es devastador y auténtico", "La asimetría entre el Eje y los Aliados obliga a estrategias completamente distintas en cada bando, dándole una rejugabilidad brutal"]
["La producción de 1982 se nota: los componentes son funcionales pero muy austeros comparados con wargames actuales", "La curva de aprendizaje es alta — las primeras partidas se van entendiendo las reglas más que tomando decisiones tácticas reales", "Solo funciona a 2 jugadores y exige un rival comprometido con sesiones largas, lo que limita mucho las oportunidades de sacarlo a mesa"]

Ficha del juego de mesa Rommel en el Desierto

Rommel en el Desierto
El desierto del norte de África, 1941. El Afrikakorps de Rommel avanza implacable hacia el canal de Suez mientras los Aliados intentan frenar al 'Zorro del Desierto'. Cada partida de Rommel in the Desert recrea esta campaña con una autenticidad que pocas simulaciones alcanzan, convirtiendo la mesa en un tablero de arena donde el abastecimiento puede decidir la guerra antes de que dispares un solo tiro.

El sistema gira en torno a la gestión de suministros y el despliegue secreto de unidades, dos pilares que generan una tensión constante. Las fichas se colocan boca abajo, obligando a tu rival a moverse con información incompleta — igual que en el conflicto real. Las unidades se mueven por una cuadrícula hexagonal, y cada avance exige calcular si tus líneas de abastecimiento aguantarán el esfuerzo. Quedarte sin suministros en medio del desierto no es una penalización menor: es el fin de tu campaña.

Lo que distingue a este juego de otros wargames de la época es precisamente esa combinación de sencillez aparente con profundidad táctica real. El diseño de John Hill, publicado en 1982, adelantó muchos conceptos que hoy damos por sentados en el género: el estado de las unidades depende del suministro, los refuerzos llegan de forma limitada y las decisiones de cuando atacar tienen consecuencias que se arrastran durante varios turnos.

Jugarlo es una experiencia de simulación pura: lenta, exigente y enormemente satisfactoria para quien disfruta reconstruyendo la historia. Las partidas duran en torno a 150 minutos y, aunque existe un modo solitario, el duelo entre dos jugadores es donde el juego alcanza su máxima expresión. La rejugabilidad es alta gracias a las condiciones de victoria variables y a la asimetría entre bandos.
BGG
7.6 / 10
Top #2380
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
150 min
Complejidad
3.4 / 5
Edad
12+
Preparación
~30 min
Rommel en el Desierto
Es un juego exclusivamente para 2 jugadores, diseñado desde la base como duelo entre el Eje y los Aliados. El modo solitario existe pero la experiencia más rica es siempre el enfrentamiento directo.
Con un peso de 3.41 en BGG, es un wargame exigente que requiere conocer el sistema de suministros, el despliegue oculto y las condiciones de victoria antes de poder tomar decisiones realmente tácticas. Espera 2-3 partidas completas para sentirte cómodo con el flujo de juego.
La caja indica 12+ pero la complejidad real del sistema de suministros y las reglas de combate lo hace más adecuado para 14-15 años como mínimo, preferiblemente con experiencia previa en wargames.
La cantidad de variables logísticas y tácticas en cada turno — posición de unidades ocultas, estado de suministros, opciones de movimiento en hexágonos — hace que los jugadores reflexivos puedan generar pausas considerables.
Segunda Guerra Mundialnorte de Áfricawargame históricocampaña militarRommel
Juegos similares a Rommel en el Desierto
Twilight Struggle
Comparte el duelo asimétrico entre dos bandos históricos y la tensión constante por la información incompleta, aunque Twilight Struggle usa cartas en lugar de hexágonos. Si quieres una experiencia de confrontación bilateral profunda con más agilidad de componentes, es el paso natural.
PVPR 55.00 € Mejor precio: 32.99 € Ver en OutletPC
Memoir '44
Cubre el mismo teatro de la Segunda Guerra Mundial con hexágonos y unidades militares, pero con mucha menos complejidad. Si Rommel te parece excesivamente denso, Memoir '44 ofrece la ambientación bélica con una experiencia mucho más accesible.
Mejor precio: 49.95 € Ver en Ferreteria
Age of Steam
Otro wargame clásico de simulación histórica que comparte el peso y la exigencia táctica, aunque ambientado en la Primera Guerra Mundial. Para aficionados al género que quieren explorar más épocas con sistemas de profundidad comparable.
Mejor precio: 78.41 € Ver en Philibert
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Rommel en el Desierto
¿Cuánto cuesta Rommel en el Desierto?
El mejor precio actual es 74.95 € en RampiGames. Comparar precios en 14 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Rommel en el Desierto?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Rommel en el Desierto difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.4 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.41 en BGG**, es un wargame exigente que requiere conocer el sistema de suministros, el despliegue oculto y las condiciones de victoria antes de poder tomar decisiones realmente tácticas. Espera **2-3 partidas completas** para sentirte cómodo con el flujo de juego.
¿Dónde comprar Rommel en el Desierto barato en España?
Comparamos precios en 14 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 74.95 € en RampiGames con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Rommel en el Desierto?
Aproximadamente 150 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Rommel en el Desierto?
Sí, si te apasiona el frente norteafricano, disfrutas de la simulación táctica con información oculta y tienes un rival fijo dispuesto a sesiones largas.. No, si buscas componentes modernos, una curva de aprendizaje suave o un juego que escale más allá de dos jugadores.. Leer análisis completo ↑