Un wargame operacional a gran escala que recrea las campañas del general Lee hacia el norte durante la Guerra Civil Americana, cubriendo las maniobras previas a las batallas decisivas de Antietam y Gettysburg.
Diseñado para dos jugadores con dedicación seria al hobby del wargaming, ofrece una simulación detallada donde las decisiones logísticas y de movimiento son tan cruciales como los combates.
Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte
Lee marcha al norte: wargaming operacional en estado puro
· 2018
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174.60 €
Mín. histórico
¿Es Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
8
Parejas
Diseñado para 2 jugadores
1
Familias
Completamente inadecuado
9
Estrategas
Simulación profunda
6
Solitario
Jugable controlando ambos bandos
1
Nuevos Jugadores
Nicho extremo
1
Grupos Grandes
Solo para 2
Exclusivamente para parejas de wargamers veteranos con interés en la Guerra Civil Americana y disposición para dedicar sesiones largas a una simulación operacional detallada.
PERFECTO SI...
▲ Eres un wargamer dedicado que busca la simulación operacional definitiva de las campañas de Lee hacia el norte y no te asusta dedicar semanas a una partida.
PASA SI...
▼ No tienes experiencia con wargames hex-and-counter o la idea de una partida de 20+ horas te parece una locura.
Más sobre Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
9.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
4.5
Tematica
9.0
Interaccion
7.5
Accesibilidad
1.5
Dependencia del idioma
alta
El reglamento extenso y las tablas de referencia están en inglés. Las fichas usan abreviaturas militares en inglés. No existe edición en español y la comprensión del manual es fundamental para jugar correctamente.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La escala operacional captura magistralmente la tensión de mover ejércitos enteros sin saber exactamente dónde está el enemigo
▲
Incluye dos campañas completas (Antietam y Gettysburg) que ofrecen experiencias estratégicas muy diferentes en un mismo sistema
▲
El sistema de comando y logística obliga a pensar como un general real, no como un jugador omnisciente
EN CONTRA
▼
Las partidas pueden superar las 20 horas, requiriendo una mesa dedicada durante días o semanas
▼
El público objetivo es extremadamente nicho — solo para wargamers comprometidos con experiencia previa en juegos operacionales
▼
Los componentes siguen el estándar funcional del wargaming clásico: fichas de cartón y mapa de papel, sin lujos
Ficha del juego de mesa Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte
Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte
Verano de 1862 y 1863. El general Robert E. Lee lidera al Ejército de Virginia del Norte hacia territorio de la Unión en dos de las campañas más audaces de la Guerra Civil Americana. Tu misión — ya sea al mando de las fuerzas confederadas o unionistas — es maniobrar ejércitos enteros por el paisaje de Maryland y Pensilvania, buscando la posición ventajosa que decida el destino de la nación.
Roads to Gettysburg II es un wargame de nivel operacional con mapa hexagonal que cubre un área geográfica enorme. Cada turno representa un período de tiempo en el que mueves tus cuerpos de ejército, gestionas líneas de suministro y decides dónde concentrar fuerzas para el combate. La resolución de batallas utiliza dados modificados por terreno, moral y ventaja numérica, pero la verdadera guerra se gana o se pierde en las fases de movimiento y logística.
Lo que distingue a este wargame es su escala y ambición. No estás resolviendo una batalla aislada — estás recreando campañas completas donde la marcha de un cuerpo de ejército por una carretera secundaria puede alterar el curso de la historia. La niebla de guerra y las limitaciones de comando hacen que cada decisión de movimiento sea una apuesta calculada.
En mesa, Roads to Gettysburg II es una experiencia inmersiva que demanda tiempo y espacio. Con partidas que pueden extenderse durante 20 horas o más, es un compromiso serio que recompensa con una profundidad histórica extraordinaria. El mapa desplegado ocupa una mesa grande y las fichas de cartón representan con detalle las unidades históricas de ambos bandos.
Para 2 jugadores dedicados al wargaming clásico, pocas experiencias capturan tan bien la tensión estratégica de las campañas de Lee como este título. La segunda edición refina reglas del original y mejora la presentación sin perder la esencia simulacionista.
Roads to Gettysburg II es un wargame de nivel operacional con mapa hexagonal que cubre un área geográfica enorme. Cada turno representa un período de tiempo en el que mueves tus cuerpos de ejército, gestionas líneas de suministro y decides dónde concentrar fuerzas para el combate. La resolución de batallas utiliza dados modificados por terreno, moral y ventaja numérica, pero la verdadera guerra se gana o se pierde en las fases de movimiento y logística.
Lo que distingue a este wargame es su escala y ambición. No estás resolviendo una batalla aislada — estás recreando campañas completas donde la marcha de un cuerpo de ejército por una carretera secundaria puede alterar el curso de la historia. La niebla de guerra y las limitaciones de comando hacen que cada decisión de movimiento sea una apuesta calculada.
En mesa, Roads to Gettysburg II es una experiencia inmersiva que demanda tiempo y espacio. Con partidas que pueden extenderse durante 20 horas o más, es un compromiso serio que recompensa con una profundidad histórica extraordinaria. El mapa desplegado ocupa una mesa grande y las fichas de cartón representan con detalle las unidades históricas de ambos bandos.
Para 2 jugadores dedicados al wargaming clásico, pocas experiencias capturan tan bien la tensión estratégica de las campañas de Lee como este título. La segunda edición refina reglas del original y mejora la presentación sin perder la esencia simulacionista.
BGG
8.8 / 10
Top #4464
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
1200 min
Complejidad
3.6 / 5
Preparación
~40 min
Número de jugadores
Diseñado exclusivamente para 2 jugadores. Uno controla la Unión y otro la Confederación. En solitario es posible jugando ambos bandos, pero pierde la tensión de la niebla de guerra.
Complejidad
Con un peso de 3.76 en BGG, es un wargame exigente que requiere estudio previo del reglamento. Necesitarás varias sesiones de aprendizaje antes de jugar con fluidez, y el manual es denso incluso para estándares del género.
Edad recomendada
Aunque no hay edad oficial, la complejidad del reglamento y la duración lo hacen realista solo para adultos con experiencia previa en wargaming.
Desarrollo del turno
La cantidad de unidades en el mapa, las opciones de movimiento y las implicaciones logísticas de cada decisión hacen que los turnos puedan extenderse considerablemente — es carne de AP por diseño.
Mecánicas
Categorías
Temas
Guerra Civil Americanawargame operacionalhistoria militarestrategiasiglo XIX
Juegos similares a Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte

Aquí Me Mantengo 7.9
Ambos son wargames históricos de larga duración que priorizan la simulación sobre la accesibilidad. Here I Stand abarca la Reforma Protestante con más jugadores, pero comparte la inmersión histórica profunda y el compromiso temporal.
Imagen
Ricedice 6.0
Cubre el mismo conflicto pero a escala estratégica total (toda la guerra). Roads to Gettysburg se centra en campañas específicas con más detalle operacional — son complementarios para fans de la Guerra Civil.

Paths of Glory 8.1
Comparten la esencia del wargame operacional para 2 jugadores con partidas largas y profundas. Paths of Glory usa cartas como motor, lo que lo hace algo más dinámico, pero la profundidad estratégica es comparable.
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Preguntas frecuentes sobre Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte
¿Cuántos jugadores necesita Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.6 sobre 5 en BGG. Con un peso de **3.76 en BGG**, es un wargame exigente que requiere estudio previo del reglamento. Necesitarás varias sesiones de aprendizaje antes de jugar con fluidez, y el manual es denso incluso para estándares del género.
¿Cuánto dura una partida de Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte?
Aproximadamente 1200 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Caminos a Gettysburg II: Lee Ataca al Norte?
Sí, si eres un wargamer dedicado que busca la simulación operacional definitiva de las campañas de Lee hacia el norte y no te asusta dedicar semanas a una partida.. No, si no tienes experiencia con wargames hex-and-counter o la idea de una partida de 20+ horas te parece una locura.. Leer análisis completo ↑
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