Construir un imperio ferroviario a lo largo de todo un continente, conectando ciudades y entregando mercancías mientras gestionas una deuda creciente por los préstamos que necesitas para expandirte. Un euro de rutas y logística con un tablero enorme que transmite la épica de la era del ferrocarril.
Ideal para 4-5 jugadores que disfruten con la planificación estratégica a largo plazo y la competencia por rutas.
Ferrocarriles del Mundo
Trenes, deuda y gloria: el empire builder con mapa gigante
Diseño: Martin Wallace|Glenn Drover
· 2005
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Otras ediciones
Railways of the World (Anniversary Edition)
108.95€
en Philibert
· 2 tiendas
Qué es Ferrocarriles del Mundo
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Actualizado hace menos de 1 horaGráfico de precios (Chart.js)
63.95 €
Mín. histórico
86.45 €
Precio medio
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Actual
¿Es Ferrocarriles del Mundo un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Mapa demasiado grande a 2
3
Familias
Complejo para familias
8
Estrategas
Logística con profundidad
4
Solitario
Solo modo básico
3
Nuevos Jugadores
Curva de entrada notable
8
Grupos Grandes
Brilla a 4-5-6 jugadores
Para grupos de 4-5 jugadores con experiencia en euros de peso medio que disfruten con la logística y la competencia territorial. Fans de los trenes encontrarán aquí su juego fetiche sin necesidad de entrar en los 18XX.
PERFECTO SI...
▲ Te apasionan los juegos de trenes y logística y quieres algo con escala épica sin llegar a la complejidad de los 18XX.
PASA SI...
▼ No tienes mesa grande, juegas habitualmente a 2 jugadores o prefieres partidas de menos de una hora.
Más sobre Ferrocarriles del Mundo
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.0
Rejugabilidad
8.0
Componentes
7.0
Tematica
7.5
Interaccion
6.5
Accesibilidad
4.5
Dependencia del idioma
baja
Las cartas de objetivo y algunas cartas de acción tienen texto en inglés, pero son pocas y repetitivas. El tablero usa nombres de ciudades que son universales. Jugable con edición en inglés sin grandes problemas.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El tablero enorme y las rutas que se extienden por toda la mesa transmiten una sensación de escala épica que pocos juegos igualan", "El sistema de préstamos genera una tensión económica constante — cada bono es un pacto con el diablo que pesa hasta el final", "La modularidad de mapas diferentes le da una rejugabilidad bestial para un juego de esta categoría"]
▼
["A 2-3 jugadores el mapa se queda enorme y la competencia por rutas se diluye bastante", "Las primeras rondas pueden ser confusas para nuevos jugadores por la interacción entre préstamos, ingresos y puntos de victoria", "El setup con el mapa gigante, cubos de colores y cartas lleva su tiempo — necesitas una mesa grande de verdad"]
Ficha del juego de mesa Ferrocarriles del Mundo
Ferrocarriles del Mundo
Mediados del siglo XIX. La fiebre del ferrocarril recorre el continente y tú eres uno de los magnates que quieren dominar el transporte de mercancías. El mapa se extiende ante ti — enorme, lleno de ciudades que demandan productos y rutas por trazar. Pero el capital inicial no existe: todo lo que construyas saldrá de préstamos que reducirán tus ingresos ronda tras ronda.
Cada turno dispones de puntos de acción para construir vías, mejorar tu locomotora, emitir bonos o entregar mercancías. Construir una ruta entre dos ciudades requiere pagar por cada hexágono de terreno — las montañas cuestan más, los ríos requieren puentes. Una vez conectadas, puedes entregar los cubos de mercancía que demandan, generando ingresos recurrentes que alimentan tu expansión. Pero cada bono emitido te resta un punto de victoria al final, así que la tensión entre crecer rápido y no endeudarte demasiado es constante.
Lo que distingue a Railways of the World de otros juegos de trenes es la escala épica. El tablero es descomunal, las rutas se extienden a lo largo de metros de mesa y la sensación de imperio construido desde cero es palpable. Las subastas de turno de juego añaden otra capa de decisión: ¿cuánto pagas por actuar primero y asegurar esa conexión clave antes que tu rival?
En la mesa, Railways genera esa tensión deliciosa de ver cómo otro jugador traza vías peligrosamente cerca de tu territorio. Las partidas duran unas 2 horas con 4-5 jugadores y cada una se siente diferente gracias a la distribución aleatoria de mercancías y las cartas de objetivo. El sistema de mapas modulares con múltiples expansiones geográficas le da un recorrido enorme a largo plazo.
Un clásico del género ferroviario que ofrece profundidad sin llegar a la aridez de los 18XX, con una producción visual que hace justicia a la épica del tema.
Cada turno dispones de puntos de acción para construir vías, mejorar tu locomotora, emitir bonos o entregar mercancías. Construir una ruta entre dos ciudades requiere pagar por cada hexágono de terreno — las montañas cuestan más, los ríos requieren puentes. Una vez conectadas, puedes entregar los cubos de mercancía que demandan, generando ingresos recurrentes que alimentan tu expansión. Pero cada bono emitido te resta un punto de victoria al final, así que la tensión entre crecer rápido y no endeudarte demasiado es constante.
Lo que distingue a Railways of the World de otros juegos de trenes es la escala épica. El tablero es descomunal, las rutas se extienden a lo largo de metros de mesa y la sensación de imperio construido desde cero es palpable. Las subastas de turno de juego añaden otra capa de decisión: ¿cuánto pagas por actuar primero y asegurar esa conexión clave antes que tu rival?
En la mesa, Railways genera esa tensión deliciosa de ver cómo otro jugador traza vías peligrosamente cerca de tu territorio. Las partidas duran unas 2 horas con 4-5 jugadores y cada una se siente diferente gracias a la distribución aleatoria de mercancías y las cartas de objetivo. El sistema de mapas modulares con múltiples expansiones geográficas le da un recorrido enorme a largo plazo.
Un clásico del género ferroviario que ofrece profundidad sin llegar a la aridez de los 18XX, con una producción visual que hace justicia a la épica del tema.
BGG
7.7 / 10
Top #240
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
10+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4-5 la competencia por rutas y ciudades es ideal. A 6 funciona pero se alarga. A 2-3 el mapa se siente vacío y pierde tensión territorial.
Complejidad
Necesitarás 1-2 partidas para entender la relación entre préstamos, ingresos y puntos. Las mecánicas individuales son sencillas, pero la gestión económica a largo plazo es donde está la chicha.
Edad recomendada
La caja dice 10+ pero realísticamente necesitas 12-13 años para manejar la gestión económica de préstamos y la planificación de rutas con soltura.
Desarrollo del turno
La planificación de rutas y el cálculo de rentabilidad de entregas puede generar pausas largas en jugadores analíticos, especialmente en las rondas intermedias.
Mecánicas
Puntos de acciónConnectionsBonificaciones de finalCuadrícula hexagonalIngresosPréstamosConstrucción de rutasDrafting abiertoOwnershipRecogida y entregaColocación de losetasTurn Order: Auction
Categorías
Temas
trenesferrocarrillogísticaera victorianaconstrucción de imperios
Ediciones y expansiones de Ferrocarriles del Mundo
En Ferrocarriles del Mundo casi ninguna expansión es imprescindible; aquí manda más el tipo de mapa que te apetece jugar que una supuesta "mejora obligatoria". Si solo se va a comprar una, Ferrocarriles de Gran Bretaña es la opción más redonda porque refina la idea de Railways of England and Wales y evita comprar la versión anterior. Ferrocarriles de Europa y Nippon son muy buenas si se busca un mapa distinto y más tenso, mientras que Ferrocarriles del Oeste Americano encaja mejor con quien quiere una experiencia más clásica de expansión territorial. Ferrocarriles de Norteamérica merece la pena si se quiere una caja más grande y avanzada, pero no la pondría por delante de Gran Bretaña o Europa. El Mazo de Eventos y las Mini Expansions son condimento: divertidos, sí, pero prescindibles hasta que el juego ya haya salido bastante a mesa.
Expansiones de Ferrocarriles del Mundo
8.1
Recomendada
Ferrocarriles de Europa
Añade un nuevo mapa de Europa con su propio mazo de cartas y una geografía que cambia mucho el ritmo de construcción y entrega respecto al tablero base.
7.9
Recomendada
Ferrocarriles del Oeste Americano
Sustituye el tablero por el Oeste americano y propone trayectos más largos y una apertura menos encajonada que el mapa del Este, manteniendo intacto el sistema central.
Mejor precio:
41.39 €
en Philibert
Imagen
7.9
Recomendada
Ferrocarriles de Gran Bretaña
Reimplementa y pule la experiencia británica con un mapa revisado y ajustes que la convierten en la forma más recomendable de jugar este teatro.
Mejor precio:
36.20 €
en Zacatrus
Ediciones de Ferrocarriles del Mundo
Railways of the World (Anniversary Edition)
108.95€
en Philibert
· 2 tiendas
Juegos similares a Ferrocarriles del Mundo

Brass Birmingham 8.6
Comparten diseñador (Martin Wallace) y la esencia de construir redes con gestión de deuda. Brass es más tenso y elegante; Railways es más épico en escala y más directo en la competencia por rutas.

Si Ticket to Ride es la versión gateway del juego de trenes, Railways of the World es su hermano mayor con préstamos, logística real y un tablero tres veces más grande. El salto natural para fans de TTR que quieren más.

Age of Steam 7.9
Otro clásico de Wallace en el mismo nicho de trenes económicos. Age of Steam es más duro, más punitivo y más austero. Railways suaviza las aristas y añade producción más vistosa.
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Preguntas frecuentes sobre Ferrocarriles del Mundo
¿Cuánto cuesta Ferrocarriles del Mundo?
El mejor precio actual es 63.95 € en Zacatrus. Comparar precios en 7 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Ferrocarriles del Mundo?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Ferrocarriles del Mundo difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Necesitarás **1-2 partidas** para entender la relación entre préstamos, ingresos y puntos. Las mecánicas individuales son sencillas, pero la **gestión económica a largo plazo** es donde está la chicha.
¿Dónde comprar Ferrocarriles del Mundo barato en España?
Comparamos precios en 7 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 63.95 € en Zacatrus con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Ferrocarriles del Mundo?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Ferrocarriles del Mundo?
Sí, si te apasionan los juegos de trenes y logística y quieres algo con escala épica sin llegar a la complejidad de los 18XX.. No, si no tienes mesa grande, juegas habitualmente a 2 jugadores o prefieres partidas de menos de una hora.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Ferrocarriles del Mundo expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 8 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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