Una aventura de roles ocultos y traición para grupos grandes donde caballeros leales y agentes de la oscuridad compiten en una batalla de deducciones, bloqueos y engaños. El juego que reinventa la fórmula de Resistance y Avalon para que funcione con prácticamente cualquier número de jugadores.
Tenso, social y capaz de generar momentos de mesa absolutamente memorables cuando alguien descubre al traidor en el último segundo.
Quest
¿Quién es el traidor? El party game que pone a prueba tu cara de póker
· 2021
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Qué es Quest
Leer más sobre Quest ↓Gráfico de precios (Chart.js)
20.95 €
Mín. histórico
30.76 €
Precio medio
26.91 €
Actual
¿Es Quest un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
1
Parejas
Mínimo 4 jugadores
5
Familias
Depende de la dinámica familiar
5
Estrategas
Lectura psicológica, no euro
1
Solitario
Imposible en solitario
8
Nuevos Jugadores
Reglas muy sencillas
10
Grupos Grandes
Diseñado para esto
Para grupos de 6-8 personas que disfrutan de los juegos sociales, la deducción y el engaño, y que no tienen problema con que el juego genere debate acalorado y acusaciones cruzadas. También funciona como party game para grupos mixtos con jugadores ocasionales.
PERFECTO SI...
▲ Tienes un grupo regular de 6 o más personas que disfrutan de los juegos de deducción social y quieres una versión completa y bien producida del mejor diseño de roles ocultos del mercado.
PASA SI...
▼ Tu grupo habitual es de 3-4 personas o ya tenéis The Resistance o Avalon — Quest no aporta suficiente novedad para justificar tener ambos.
Más sobre Quest
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.0
Rejugabilidad
8.5
Componentes
6.0
Tematica
5.5
Interaccion
9.5
Accesibilidad
8.0
Dependencia del idioma
baja
Las cartas de rol tienen algo de texto descriptivo para las habilidades especiales. Con una traducción rápida de los roles antes de empezar, el juego fluye sin necesitar dominar el inglés.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Los roles asimétricos añaden una capa de profundidad que el Resistance básico no tiene — cada partida se siente diferente según qué roles están en juego
▲
Escala de forma brutal de 4 a 10 jugadores sin que la experiencia se resienta demasiado — una rareza en este género
EN CONTRA
▼
Si alguien en tu grupo es un mal perdedor o se toma demasiado en serio las acusaciones, puede generar tensión real fuera del juego
▼
La dependencia del grupo es total — con gente que no se moja o no entra en el roleplay, la experiencia cae en picado
Ficha del juego de mesa Quest
Quest
El reino está en peligro. Los caballeros del rey deben completar misiones para salvar la tierra, pero entre ellos se esconden agentes de Morgana dispuestos a sabotear todo desde dentro. El problema es que nadie sabe con certeza en quién confiar.
Quest es un juego de roles ocultos para 4-10 jugadores donde cada ronda un líder selecciona un equipo para una misión. Los elegidos votan en secreto si tienen éxito o la sabotean — y un solo voto negativo puede hundir la misión completa. La clave es que los leales no saben quién es traidor, y los traidores deben disimular lo suficiente para no ser descubiertos. Las habilidades especiales asimétrica de ciertos roles añaden capas de información y desinformación que elevan la tensión.
Lo que hace especial a Quest respecto a sus predecesores es la fluidez del sistema y la variedad de roles incluidos, que permiten adaptar la experiencia al grupo. Con jugadores nuevos es tenso y divertido; con jugadores experimentados se convierte en un ejercicio de lectura psicológica y farol que puede durar hasta la madrugada.
Brilla con 6-8 jugadores donde el caos informativo es máximo y cada acusación genera debate épico. A 4-5 es más calculado pero igualmente válido.
Quest es un juego de roles ocultos para 4-10 jugadores donde cada ronda un líder selecciona un equipo para una misión. Los elegidos votan en secreto si tienen éxito o la sabotean — y un solo voto negativo puede hundir la misión completa. La clave es que los leales no saben quién es traidor, y los traidores deben disimular lo suficiente para no ser descubiertos. Las habilidades especiales asimétrica de ciertos roles añaden capas de información y desinformación que elevan la tensión.
Lo que hace especial a Quest respecto a sus predecesores es la fluidez del sistema y la variedad de roles incluidos, que permiten adaptar la experiencia al grupo. Con jugadores nuevos es tenso y divertido; con jugadores experimentados se convierte en un ejercicio de lectura psicológica y farol que puede durar hasta la madrugada.
Brilla con 6-8 jugadores donde el caos informativo es máximo y cada acusación genera debate épico. A 4-5 es más calculado pero igualmente válido.
BGG
7.3 / 10
Top #2475
Año
Jugadores
4 – 10 (mejor 7)
Duración
30 min
Complejidad
1.9 / 5
Edad
14+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
El punto dulce está entre 6 y 8 jugadores, donde el caos informativo y el debate son máximos. A 4-5 es más calculado y las misiones se resuelven con menos drama.
Complejidad
Con un peso de 2.0 las reglas base son muy sencillas, pero los roles especiales añaden capas de información que requieren una o dos partidas para dominar completamente. Se puede jugar la primera vez sin leer el reglamento entero.
Edad recomendada
La caja dice 14+ pero el concepto de traición y engaño lo entienden perfectamente niños de 10-11 años — la edad real depende más de la madurez social que de la complejidad de las reglas.
Desarrollo del turno
Las decisiones son rápidas e instintivas — el AP es nulo, aunque la deliberación grupal puede alargar las rondas con jugadores muy analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
artúricomedievaltraicióncaballerosfantasía
Ediciones y expansiones de Quest
Ediciones de Quest
Juegos similares a Quest

Quest es directamente una reimplementación de Avalon con ajustes y nueva edición. Si ya tienes Avalon, Quest no añade lo suficiente para justificar la compra; si empiezas desde cero, Quest es la versión más actualizada.

Hitler Secreto 7.5
Otro clásico de roles ocultos y traición, pero con un contexto histórico más oscuro y una mecánica de poderes presidenciales. Secret Hitler tiene más escalada narrativa; Quest es más puro en la mecánica de misiones.

Si Quest te parece demasiado largo, One Night comprime la experiencia de deducción social en una sola ronda de 10 minutos. Menos profundidad, mucho más frenético — perfecto para el mismo tipo de grupo.
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Preguntas frecuentes sobre Quest
¿Cuánto cuesta Quest?
El mejor precio actual es 26.91 € en PlayPlanet. Comparar precios en 18 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Quest?
De 4 a 10 jugadores. Funciona mejor con 7 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Quest difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.9 sobre 5 en BGG. Con un peso de **2.0** las reglas base son muy sencillas, pero los roles especiales añaden capas de información que requieren una o dos partidas para dominar completamente. Se puede jugar la primera vez sin leer el reglamento entero.
¿Dónde comprar Quest barato en España?
Comparamos precios en 18 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 26.91 € en PlayPlanet con Gratis > 45 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Quest?
Aproximadamente 30 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Quest?
Sí, si tienes un grupo regular de 6 o más personas que disfrutan de los juegos de deducción social y quieres una versión completa y bien producida del mejor diseño de roles ocultos del mercado.. No, si tu grupo habitual es de 3-4 personas o ya tenéis The Resistance o Avalon — Quest no aporta suficiente novedad para justificar tener ambos.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Quest expansiones o ediciones especiales?
Sí. Hay 1 edicion disponible. Ver ediciones y expansiones ↑
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