La Segunda Guerra Mundial en el frente oriental y mediterráneo, resuelta con gestión de mano y cartas de combate en un juego de guerra accesible para grupos de hasta 6 jugadores divididos en equipos. Un wargame ligero que capta la tensión de las grandes campañas sin los mapas hexagonales ni las fichas de unidad.
Brilla especialmente con 4 a 6 jugadores y grupos que quieren el sabor de la guerra sin la complejidad de los wargames tradicionales.
Quartermaster General
Wargame de la Segunda Guerra Mundial que funciona como un tiro con amigos
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
44.91 €
Mín. histórico
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Precio medio
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Actual
¿Es Quartermaster General un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde lo mejor
4
Familias
Temática bélica adulta
7
Estrategas
Sólido para wargamers light
4
Solitario
Modo solo limitado
6
Nuevos Jugadores
Accessible para wargame
9
Grupos Grandes
Diseñado para 4-6
Para grupos de 4 a 6 aficionados a la historia de la Segunda Guerra Mundial que quieren un wargame accesible sin los meses de aprendizaje habituales del género. También ideal como puerta de entrada al mundo de los juegos de guerra para grupos ya acostumbrados a eurogames de gestión de mano.
PERFECTO SI...
▲ Tienes un grupo de 4-6 aficionados a la historia bélica que quieren la emoción de los wargames sin la barrera de entrada habitual del género.
PASA SI...
▼ Solo jugáis 2 o buscas una simulación histórica detallada — este juego sacrifica rigor por accesibilidad y escala grupal.
Más sobre Quartermaster General
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
5.5
Tematica
7.0
Interaccion
8.5
Accesibilidad
6.5
Dependencia del idioma
alta
Las cartas tienen texto de efecto extenso que define las acciones disponibles en cada turno. Sin traducción al español o un nivel sólido de inglés, la experiencia se ve muy comprometida. No existe edición española oficial.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La coordinación entre aliados añade una dimensión de negociación táctica que los wargames tradicionales rara vez consiguen
▲
90 minutos para simular el frente oriental y mediterráneo es una relación escala-tiempo que muy pocos juegos de guerra ofrecen
▲
El sistema de cartas elimina la parafernalia de fichas y hexágonos haciendo el juego accesible sin sacrificar la tensión estratégica
EN CONTRA
▼
A 2 o 3 jugadores pierde la dimensión de coordinación entre aliados que es su principal valor añadido
▼
Los wargamers hardcore pueden encontrarlo demasiado abstracto y alejado de la simulación histórica real
▼
La dependencia del idioma en las cartas puede ser una barrera real sin traducción oficial al español
Ficha del juego de mesa Quartermaster General
Quartermaster General
1941. Los ejércitos del Eje avanzan por el Este y el Mediterráneo. Como general de uno de los bandos enfrentados, debes gestionar tus recursos, coordinar con tus aliados y empujar las líneas antes de que el enemigo haga lo propio. El tiempo corre y las cartas en tu mano son tu único activo.
Quartermaster General: South Front es un juego de cartas por equipos donde cada jugador controla una potencia diferente con su propio mazo y objetivos. El sistema Card-Driven es el núcleo: juegas cartas para atacar, reforzar posiciones, establecer líneas de suministro o desplegar unidades en el mapa. La influencia por áreas determina quién controla cada región, y esa lucha territorial es continua y cambiante a lo largo de la partida.
Lo que lo hace especial entre los wargames es la capa de coordinación entre aliados. No puedes ganar solo — necesitas comunicarte con tu equipo, sincronizar ataques y sacrificar posiciones propias para beneficiar al aliado cuando la situación lo requiere. Esa dimensión social convierte una mecánica de control de área en una experiencia de negociación táctica.
En mesa es un juego que genera debate constante entre jugadores del mismo bando. Las partidas de 2 a 6 jugadores duran alrededor de 90 minutos, un tiempo excelente para la escala de conflicto que representa. Con 4 o 6 jugadores y equipos bien coordinados, los momentos de tensión son genuinamente emocionantes. El modo solitario existe pero la experiencia óptima es claramente con mesa llena.
Quartermaster General: South Front es un juego de cartas por equipos donde cada jugador controla una potencia diferente con su propio mazo y objetivos. El sistema Card-Driven es el núcleo: juegas cartas para atacar, reforzar posiciones, establecer líneas de suministro o desplegar unidades en el mapa. La influencia por áreas determina quién controla cada región, y esa lucha territorial es continua y cambiante a lo largo de la partida.
Lo que lo hace especial entre los wargames es la capa de coordinación entre aliados. No puedes ganar solo — necesitas comunicarte con tu equipo, sincronizar ataques y sacrificar posiciones propias para beneficiar al aliado cuando la situación lo requiere. Esa dimensión social convierte una mecánica de control de área en una experiencia de negociación táctica.
En mesa es un juego que genera debate constante entre jugadores del mismo bando. Las partidas de 2 a 6 jugadores duran alrededor de 90 minutos, un tiempo excelente para la escala de conflicto que representa. Con 4 o 6 jugadores y equipos bien coordinados, los momentos de tensión son genuinamente emocionantes. El modo solitario existe pero la experiencia óptima es claramente con mesa llena.
Número de jugadores
Con 4 o 6 jugadores en equipos el juego alcanza todo su potencial: la coordinación entre aliados y la presión del frente rival se sienten como deben. A 2 el juego funciona pero pierde su capa más distintiva.
Complejidad
Con 2.29 de peso, es uno de los wargames más accesibles del mercado. Las reglas básicas se aprenden en 20 minutos; la profundidad viene de entender las sinergias entre las cartas de tu mazo y coordinar con tu equipo.
Edad recomendada
La caja indica 12+ y es una estimación razonable: la temática bélica y la gestión de mano requieren cierta madurez, pero las reglas no son complejas para adolescentes con experiencia en juegos de estrategia.
Desarrollo del turno
La elección de qué carta jugar en cada turno puede generar deliberación, especialmente cuando el equipo debate la jugada óptima antes de actuar.
Mecánicas
Categorías
Temas
Segunda Guerra Mundialfrente orientalMediterráneowargamegeopolítica
Ediciones y expansiones de Quartermaster General
Expansiones de Quartermaster General
7.8
Quartermaster General: Preludio
No disponible en tiendas
7.7
Quarriors! El Ascenso de los Demonios
No disponible en tiendas
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7.2
Quartermaster General: Prisoner Exchange promo tile
No disponible en tiendas
Juegos similares a Quartermaster General
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Quartermaster General
El juego base de la serie, que cubre el teatro europeo completo con las grandes potencias de la Segunda Guerra Mundial. Mismo sistema, escala mayor. South Front es perfectamente compatible y se puede combinar con él.

Comparten el sistema Card-Driven y la gestión de influencia por áreas, pero Twilight Struggle es un duelo de 2 jugadores más profundo y tenso. Si QG South Front te parece demasiado ligero, Twilight Struggle es el siguiente nivel.

Memoir '44 7.5
Otra opción de wargame accesible de la Segunda Guerra Mundial con escenarios y sistema ligero. Memoir '44 es más táctico y de escaramuzas; QG South Front tiene mayor escala operacional y la dimensión de juego en equipo.
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Preguntas frecuentes sobre Quartermaster General
¿Cuánto cuesta Quartermaster General?
El mejor precio actual es 44.91 € en PlayPlanet. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Quartermaster General?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Quartermaster General difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.3 sobre 5 en BGG. Con **2.29 de peso**, es uno de los wargames más accesibles del mercado. Las reglas básicas se aprenden en 20 minutos; la profundidad viene de entender las sinergias entre las cartas de tu mazo y coordinar con tu equipo.
¿Dónde comprar Quartermaster General barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Quartermaster General?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Quartermaster General?
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¿Tiene Quartermaster General expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 3 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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