Una experiencia cooperativa en tiempo real donde un equipo de agentes de élite defiende localizaciones contra oleadas de alienígenas, lanzando dados frenéticamente contra el reloj. La tensión es física, literal: tus manos tiemblan mientras intentas completar objetivos antes de que la pantalla del temporizador llegue a cero.
Diseñado para grupos que quieren adrenalina pura y cooperación sin respiro en partidas de unos 60 minutos.
Project: ELITE
Cooperativo de acción sci-fi donde el reloj no para y tú tampoco
Diseño: Konstantinos Kokkinis|Sotirios Tsantilas
· 2020
Ver ficha completa ↓
Qué es Project: ELITE
Leer más sobre Project: ELITE ↓Dónde comprar Project: ELITE barato
Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
89.95 €
Mín. histórico
¿Es Project: ELITE un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pierde caos
4
Familias
Presión temporal dura
6
Estrategas
Táctica bajo presión
7
Solitario
Modo solo bien implementado
5
Nuevos Jugadores
Reglas moderadas
8
Grupos Grandes
Brilla a 4-5
Diseñado para grupos de 3-5 jugadores que disfrutan de los cooperativos intensos, la ciencia ficción de acción y no les molesta el caos organizado. También funciona muy bien en solitario controlando un único agente en misiones más compactas.
PERFECTO SI...
▲ Buscas un cooperativo de ciencia ficción con adrenalina real, miniaturas de calidad y partidas cortas que se sienten como un episodio de una serie de acción.
PASA SI...
▼ La presión del tiempo real te genera ansiedad o prefieres cooperativos donde el grupo pueda deliberar con calma cada decisión.
Más sobre Project: ELITE
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
5.5
Rejugabilidad
8.0
Componentes
8.5
Tematica
8.0
Interaccion
9.0
Accesibilidad
5.5
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de misión y los poderes de los agentes contienen texto en inglés que necesita entenderse bien antes de jugar. El tablero y los tokens son iconográficos. Se recomienda tener el reglamento en español o haber leído bien los poderes antes de empezar la partida.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La experiencia en tiempo real genuino hace que cada partida sea una montaña rusa de adrenalina que muy pocos juegos consiguen replicar
▲
La asimetría de agentes con poderes únicos crea dinámicas de equipo orgánicas que emergen de la presión, no de la planificación previa
▲
La estructura de misiones cortas con objetivos variables da mucho recorrido sin necesitar una campaña larga para sentir progresión
EN CONTRA
▼
El tiempo real puede ser una barrera de entrada para jugadores que necesitan procesar con calma — hay quien lo pasa mal con la presión constante
▼
La gestión de los alienígenas requiere cierta práctica y puede generar errores frecuentes en las primeras partidas
▼
Siendo una producción de Kickstarter, la distribución retail es irregular y encontrar la caja a buen precio puede ser complicado
Ficha del juego de mesa Project: ELITE
Project: ELITE
La Tierra está bajo ataque. Criaturas alienígenas avanzan por las calles y solo un puñado de agentes especializados puede detenerlas. No hay tiempo para deliberar: el reloj corre en tiempo real y cada segundo que pierdes es un turno que los alienígenas ganan.
Project: ELITE es un cooperativo en tiempo real donde todos los jugadores actúan simultáneamente, lanzando dados una y otra vez para activar habilidades, mover a su agente, atacar enemigos o completar objetivos del escenario. El sistema de línea de visión sobre el tablero de cuadrícula añade una capa táctica que obliga a posicionarse bien antes de disparar. Las miniaturas avanzan según un algoritmo de movimiento que hace a los alienígenas imprevisibles y amenazantes.
Lo que distingue a este juego de otros cooperativos de miniaturas es precisamente la presión temporal real: no hay turnos, no hay orden establecido, no hay deliberación pausada. El caos es el estado natural de la partida y aprender a gestionarlo como equipo es el verdadero reto. Cada agente tiene poderes únicos que complementan a los demás, forzando una especialización espontánea bajo presión.
En la mesa Project: ELITE es puro espectáculo. Los dados ruedan sin parar, las miniaturas se mueven de un lado a otro y las voces se superponen en un grito coral de coordinación caótica. A 4 jugadores alcanza su punto óptimo: hay suficiente variedad de roles para cubrir el tablero sin que nadie esté inactivo.
Las sesiones se estructuran en misiones cortas con objetivos distintos, lo que genera una campaña de escenarios con progresión de dificultad. La primera misión sirve de tutorial natural y las siguientes escalan hasta situaciones que pondrán a prueba la comunicación del grupo. Para amantes de los shooters cooperativos y la ciencia ficción de acción, es una experiencia difícil de replicar en mesa.
Project: ELITE es un cooperativo en tiempo real donde todos los jugadores actúan simultáneamente, lanzando dados una y otra vez para activar habilidades, mover a su agente, atacar enemigos o completar objetivos del escenario. El sistema de línea de visión sobre el tablero de cuadrícula añade una capa táctica que obliga a posicionarse bien antes de disparar. Las miniaturas avanzan según un algoritmo de movimiento que hace a los alienígenas imprevisibles y amenazantes.
Lo que distingue a este juego de otros cooperativos de miniaturas es precisamente la presión temporal real: no hay turnos, no hay orden establecido, no hay deliberación pausada. El caos es el estado natural de la partida y aprender a gestionarlo como equipo es el verdadero reto. Cada agente tiene poderes únicos que complementan a los demás, forzando una especialización espontánea bajo presión.
En la mesa Project: ELITE es puro espectáculo. Los dados ruedan sin parar, las miniaturas se mueven de un lado a otro y las voces se superponen en un grito coral de coordinación caótica. A 4 jugadores alcanza su punto óptimo: hay suficiente variedad de roles para cubrir el tablero sin que nadie esté inactivo.
Las sesiones se estructuran en misiones cortas con objetivos distintos, lo que genera una campaña de escenarios con progresión de dificultad. La primera misión sirve de tutorial natural y las siguientes escalan hasta situaciones que pondrán a prueba la comunicación del grupo. Para amantes de los shooters cooperativos y la ciencia ficción de acción, es una experiencia difícil de replicar en mesa.
BGG
7.9 / 10
Top #695
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 6 (mejor 4)
Duración
60 min
Complejidad
2.5 / 5
Edad
14+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4 hay cobertura suficiente del tablero y la comunicación caótica es manejable. A 5-6 el espacio se llena pero el ruido y la coordinación pueden saturar; a 1-2 las misiones pierden la dimensión de caos colectivo que las hace especiales.
Complejidad
El peso 2.4 puede ser engañoso: las reglas base son comprensibles en una primera lectura, pero la coordinación bajo presión real es lo que añade dificultad práctica. Necesitarás 2 partidas para sentirte cómodo con el algoritmo de movimiento enemigo.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es razonable por la intensidad del tiempo real y la gestión de múltiples elementos simultáneos; jóvenes de 12 años acostumbrados a videojuegos de acción cooperativa lo pillan sin problema.
Desarrollo del turno
Por definición el tiempo real elimina el AP: no hay tiempo físico para paralizar el análisis, lo que obliga a actuar aunque la decisión no sea óptima.
Mecánicas
Categorías
Temas
ciencia ficciónalienígenasaccióndefensafuturista
Juegos similares a Project: ELITE

Comparte el cooperativo sci-fi contra oleadas alienígenas con app integrada, pero XCOM tiene más gestión de recursos y planificación entre fases. Project: ELITE es más visceral y físico; XCOM más estratégico y pausado.

Space Alert 7.4
El referente del tiempo real cooperativo en mesa. Space Alert usa planificación simultánea en lugar de acción libre continua, lo que lo hace más ordenado pero igualmente frenético. Imprescindible si Project: ELITE te engancha.

Zombicide 7.1
Comparte las miniaturas, la cuadrícula y las oleadas de enemigos, pero Zombicide es por turnos y mucho más accesible. Si Project: ELITE resulta demasiado intenso, Zombicide ofrece la misma satisfacción temática con un ritmo más controlado.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Project: ELITE
¿Cuántos jugadores necesita Project: ELITE?
De 1 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Project: ELITE difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.5 sobre 5 en BGG. El peso **2.4** puede ser engañoso: las reglas base son comprensibles en una primera lectura, pero la coordinación bajo presión real es lo que añade dificultad práctica. Necesitarás 2 partidas para sentirte cómodo con el algoritmo de movimiento enemigo.
¿Cuánto dura una partida de Project: ELITE?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Project: ELITE?
Sí, si buscas un cooperativo de ciencia ficción con adrenalina real, miniaturas de calidad y partidas cortas que se sienten como un episodio de una serie de acción.. No, si la presión del tiempo real te genera ansiedad o prefieres cooperativos donde el grupo pueda deliberar con calma cada decisión.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek