Diriges una casa de moda que compite trimestre a trimestre en desfiles donde se reparten estrellas, premios y dinero contante. Un euro económico duro con worker placement, drafting de contratos y gestión de empleados que castiga sin piedad cualquier mala planificación.
Funciona mejor con 3-4 jugadores dispuestos a meterse en una simulación competitiva sin concesiones temáticas habituales.
Prêt-à-Porter
Worker placement despiadado en las pasarelas de la alta costura
Diseño: Ignacy Trzewiczek
· 2010
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Pret a Porter Tercera Edicion (castellano)
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¿Es Prêt-à-Porter un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Mejor a más jugadores
2
Familias
Demasiado denso
8
Estrategas
Profundidad económica real
1
Solitario
Sin modo solo
2
Nuevos Jugadores
Curva alta
3
Grupos Grandes
Tope en 4
Cómpralo si
▲ Buscas un euro económico denso con una temática diferente y no te asusta una primera partida exigente.
Déjalo pasar si
▼ Priorizas producción cuidada, partidas ligeras o juegos con iconografía limpia y rápida de procesar.
Más sobre Prêt-à-Porter
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
3
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de contratos, empleados y edificios tienen efectos en texto que necesitas leer en cada partida. Sin edición en tu idioma, requiere un jugador con buen nivel de inglés haciendo de traductor permanente.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La temática de la moda es de las más originales del género — no hay otro euro económico que te haga gestionar pasarelas y contratos de modelos
▲
Las decisiones tienen peso real: cada préstamo, cada contratación y cada contrato firmado se nota tres turnos después
▲
Los desfiles trimestrales generan una tensión brutal porque las estrellas son suma cero y cada punto cuenta
EN CONTRA
▼
La iconografía y las cartas tienen mucho texto pequeño que ralentiza las primeras partidas hasta volverlas tediosas
▼
El sistema de convertir estrellas en dinero añade un paso que muchos consideran innecesario y poco intuitivo
▼
La producción visual ha envejecido regular — el arte y la maquetación cantan para un juego de esta profundidad
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Componentes flojos
Ficha del juego de mesa Prêt-à-Porter
Prêt-à-Porter
Estás al frente de una empresa de alta costura intentando coronarte como referente del mundo de la moda. Cada trimestre llega un desfile donde tu colección será juzgada en cuatro categorías — tendencias, público, medios y expertos — y solo los que acumulen más estrellas convertirán su trabajo en dinero real.
El flujo combina worker placement clásico con un draft abierto de cartas de contratos, edificios y empleados. Cada mes contratas modelos, contables y diseñadores, abres tiendas y agencias, firmas contratos lucrativos y pides préstamos que después tendrás que devolver con intereses. Las decisiones se acumulan: lo que construyes en enero define tu colección de marzo, y un trimestre flojo te deja sin músculo para el siguiente.
Lo que diferencia a Prêt-à-Porter de otros euros económicos es la combinación de temática poco habitual y agresividad pura. Las estrellas son un recurso de suma cero: si las ganas tú, no las gana tu rival, y eso convierte cada desfile en una pelea calculada por cada punto. Pocos juegos del género se sienten tan despiadados sin recurrir a take-that directo.
En la mesa es una experiencia exigente y larga, de unos 90-120 minutos a pleno rendimiento. Brilla con 3-4 jugadores estrategas que disfruten planificando varios turnos por delante y aceptando que la primera partida será de aprendizaje. No es un juego para sesiones casuales: pide concentración, pero recompensa con una sensación de gestión empresarial muy difícil de encontrar en otros euros.
El flujo combina worker placement clásico con un draft abierto de cartas de contratos, edificios y empleados. Cada mes contratas modelos, contables y diseñadores, abres tiendas y agencias, firmas contratos lucrativos y pides préstamos que después tendrás que devolver con intereses. Las decisiones se acumulan: lo que construyes en enero define tu colección de marzo, y un trimestre flojo te deja sin músculo para el siguiente.
Lo que diferencia a Prêt-à-Porter de otros euros económicos es la combinación de temática poco habitual y agresividad pura. Las estrellas son un recurso de suma cero: si las ganas tú, no las gana tu rival, y eso convierte cada desfile en una pelea calculada por cada punto. Pocos juegos del género se sienten tan despiadados sin recurrir a take-that directo.
En la mesa es una experiencia exigente y larga, de unos 90-120 minutos a pleno rendimiento. Brilla con 3-4 jugadores estrategas que disfruten planificando varios turnos por delante y aceptando que la primera partida será de aprendizaje. No es un juego para sesiones casuales: pide concentración, pero recompensa con una sensación de gestión empresarial muy difícil de encontrar en otros euros.
BGG
7.3 / 10
Top #925
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
90 min
Complejidad
3.6 / 5
Edad
10+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4 los desfiles son tensísimos y la pelea por estrellas alcanza su punto óptimo. A 2 pierde gran parte de la presión competitiva que define el juego.
Complejidad
Necesitarás 2-3 partidas para asimilar el flujo trimestral y dominar el draft de cartas. La densidad de texto en componentes alarga el aprendizaje más que en otros euros de peso 3.5.
Edad recomendada
La caja indica 14+ y es realista — la complejidad económica y la cantidad de texto piden lectores cómodos y con paciencia para sesiones largas.
Desarrollo del turno
El draft de cartas con texto y la planificación trimestral generan AP serio en jugadores analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
modaeconomíaalta costurasimulación empresarialpasarelas
Ediciones y expansiones de Prêt-à-Porter
Expansiones de Prêt-à-Porter
Imagen
7.3
Prêt-à-Porter: Variable Setup Mini Expansion
No disponible en tiendas
Ediciones de Prêt-à-Porter
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Juegos similares a Prêt-à-Porter
Comparten el núcleo económico despiadado y la sensación de que cada turno cuenta. Le Havre es más limpio mecánicamente y con mejor producción, pero Prêt-à-Porter ofrece una temática mucho más original y desfiles trimestrales más tensos.
Imagen
Otro euro de Mac Gerdts con gestión económica dura y poco azar. Si te gustan los juegos donde la planificación a largo plazo lo es todo, Hamburgum ofrece una experiencia comparable con un sistema de rondela en lugar de worker placement.
Imagen
CO₂
Comparte la temática inusual (energías limpias en vez de moda) y la profundidad económica con interacción real entre jugadores. Si Prêt-à-Porter te enganchó por explorar territorios temáticos que otros euros ignoran, CO₂ va por la misma línea.
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Preguntas frecuentes sobre Prêt-à-Porter
¿Cuánto cuesta Prêt-à-Porter?
El mejor precio actual es 39.95 € en Ecomimos, un 27% por debajo del PVPR de 55.00 €. Comparar precios en 17 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Prêt-à-Porter?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Prêt-à-Porter difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.6 sobre 5 en BGG. Necesitarás **2-3 partidas** para asimilar el flujo trimestral y dominar el draft de cartas. La densidad de texto en componentes alarga el aprendizaje más que en otros euros de peso 3.5.
¿Dónde comprar Prêt-à-Porter barato en España?
Comparamos precios en 17 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 39.95 € en Ecomimos. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Prêt-à-Porter?
Aproximadamente 90 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Prêt-à-Porter?
Sí, si buscas un euro económico denso con una temática diferente y no te asusta una primera partida exigente.. No, si priorizas producción cuidada, partidas ligeras o juegos con iconografía limpia y rápida de procesar.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Prêt-à-Porter expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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