Pitchcar Extensión 5: La Cruz
Dos pistas, un cruce, y que gane el más valiente
Diseño: Jean du Poël
· 2009
Ver ficha completa ↓
Qué es Pitchcar Extensión 5: La Cruz
La Extensión 5 – The Cross introduce intersecciones en la pista de PitchCar, creando cruces donde los circuitos se superponen y los discos tienen que esquivar el tráfico que viene del carril contrario.
Leer más sobre Pitchcar Extensión 5: La Cruz ↓
Dónde comprar Pitchcar Extensión 5: La Cruz barato
Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
20.45 €
Precio medio
17.95 €
Actual
¿Es Pitchcar Extensión 5: La Cruz un juego para ti?
Para grupos de cuatro o más jugadores que quieren imprevisibilidad y caos controlado en sus carreras. Perfecta para reuniones familiares con niños y adultos donde el espectáculo importa tanto como ganar.
PERFECTO SI...
▲ Quieres que tu pista tenga un punto de caos impredecible donde los choques entre jugadores sean parte de la estrategia.
PASA SI...
▼ Juegas habitualmente con solo dos o tres participantes — el cruce necesita mesa llena para mostrar todo su potencial.
Más sobre Pitchcar Extensión 5: La Cruz
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La intersección introduce interacción física real entre jugadores que no compartían tramo — algo único en la colección
▲
Los choques en el cruce generan situaciones imposibles de anticipar que hacen memorable cada partida
EN CONTRA
▼
Requiere bastante espacio en la mesa para que los dos brazos del circuito se desarrollen con comodidad
▼
A pocos jugadores el cruce puede volverse irrelevante si los discos llegan en momentos muy distintos
Ficha del juego de mesa Pitchcar Extensión 5: La Cruz
Pitchcar Extensión 5: La Cruz
Imagina una carrera de Fórmula 1 donde dos circuitos se cruzan en el mismo punto. Eso, exactamente, es lo que propone The Cross: una intersección real en la pista donde los discos de distintos tramos comparten espacio y el caos controlado se convierte en el protagonista de cada sesión.
Esta expansión incluye las piezas necesarias para crear una cruz de circuitos donde la pista se superpone a sí misma. La mecánica es sencilla: cuando tu disco llega a la intersección, hay posibilidad real de colisionar con los de otros jugadores que vengan por el tramo perpendicular. Gestionar la velocidad de entrada al cruce se convierte en una decisión táctica de primer orden.
Lo que distingue a The Cross del resto de expansiones es que introduce por primera vez una interacción física directa entre jugadores que no estaban necesariamente en el mismo tramo. Ya no basta con controlar tu propio disco: tienes que leer qué está pasando en el otro brazo del circuito y decidir si entras al cruce o esperas. Ese momento de duda —¿entro ahora o me arriesgo a un choque?— genera una tensión que las pistas lineales no pueden replicar.
En la práctica, The Cross funciona especialmente bien cuando hay varios jugadores repartidos por la pista. Con cuatro o más participantes, el cruce se convierte en un embotellamiento glorioso donde los discos se golpean, cambian de dirección y generan situaciones imposibles de anticipar. Es caos, pero es caos delicioso.
Combinada con rectas largas de la Extensión 2 o con las rampas de la Extensión 4, The Cross permite diseñar circuitos que parecen sacados de una película de acción. Una de las expansiones más recomendadas para grupos que buscan imprevisibilidad y momentos memorables en cada carrera.
Esta expansión incluye las piezas necesarias para crear una cruz de circuitos donde la pista se superpone a sí misma. La mecánica es sencilla: cuando tu disco llega a la intersección, hay posibilidad real de colisionar con los de otros jugadores que vengan por el tramo perpendicular. Gestionar la velocidad de entrada al cruce se convierte en una decisión táctica de primer orden.
Lo que distingue a The Cross del resto de expansiones es que introduce por primera vez una interacción física directa entre jugadores que no estaban necesariamente en el mismo tramo. Ya no basta con controlar tu propio disco: tienes que leer qué está pasando en el otro brazo del circuito y decidir si entras al cruce o esperas. Ese momento de duda —¿entro ahora o me arriesgo a un choque?— genera una tensión que las pistas lineales no pueden replicar.
En la práctica, The Cross funciona especialmente bien cuando hay varios jugadores repartidos por la pista. Con cuatro o más participantes, el cruce se convierte en un embotellamiento glorioso donde los discos se golpean, cambian de dirección y generan situaciones imposibles de anticipar. Es caos, pero es caos delicioso.
Combinada con rectas largas de la Extensión 2 o con las rampas de la Extensión 4, The Cross permite diseñar circuitos que parecen sacados de una película de acción. Una de las expansiones más recomendadas para grupos que buscan imprevisibilidad y momentos memorables en cada carrera.
Desarrollo del turno
La naturaleza física e instantánea del juego hace imposible el análisis excesivo — el disco vuela y ya está.
Mecánicas
Categorías
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Pitchcar Extensión 5: La Cruz
¿Cuánto cuesta Pitchcar Extensión 5: La Cruz?
El mejor precio actual es 17.95 € en Dracotienda. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Es Pitchcar Extensión 5: La Cruz difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.1 sobre 5 en BGG. Es un juego ligero, ideal para jugadores casuales.
¿Dónde comprar Pitchcar Extensión 5: La Cruz barato en España?
Comparamos precios en 3 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 17.95 € en Dracotienda con Gratis > 60 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Merece la pena comprar Pitchcar Extensión 5: La Cruz?
Sí, si quieres que tu pista tenga un punto de caos impredecible donde los choques entre jugadores sean parte de la estrategia.. No, si juegas habitualmente con solo dos o tres participantes — el cruce necesita mesa llena para mostrar todo su potencial.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek