Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas
7.4 BGG
Top #840
1–4 (2) 60 min 3.1/5 14+

Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas

Un dungeon crawler completo en una caja de bolsillo
Diseño: Shadi Torbey
Editorial: Z-Man Games · 2021
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Qué es Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas

Un dungeon crawler cooperativo que cabe en una caja diminuta pero ofrece una aventura completa con exploración, botín y un jefe final épico. La luz de tu antorcha se apaga turno a turno, generando una tensión constante que te empuja a tomar decisiones rápidas.

Funciona excepcionalmente bien en solitario o a 2 jugadores, donde el ritmo y la gestión de recursos brillan más.
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Datos desde 28 feb 2026 · 73 días

¿Es Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas un juego para ti?

Sensación en mesa Tenso Épico Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Su punto dulce
5
Familias
Iconografía exigente
6
Estrategas
Profundidad media
9
Solitario
Diseñado para solo
4
Nuevos Jugadores
Curva inicial notable
3
Grupos Grandes
Máximo 4 y se alarga
Cómpralo si

Buscas un dungeon crawler cooperativo portátil que puedas sacar en una mesa pequeña y terminar en una hora.

Déjalo pasar si

Quieres la profundidad narrativa, las minis grandes o la campaña persistente de un Gloomhaven o un Descent.

Más sobre Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas

Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
4
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de héroes, equipamiento y hechizos tienen texto que afecta a la jugabilidad. La iconografía ayuda, pero sin edición traducida necesitarás consultar el reglamento o usar referencias durante las primeras partidas.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La presión de la antorcha que se apaga cada turno mete una tensión que pocos dungeon crawlers consiguen
Las miniaturas de plástico (en vez de meeples) y la cantidad de contenido en una caja tan pequeña es una pasada
Los cuatro clanes con sets de equipamiento que escalan dan ganas de probar combinaciones distintas en cada partida
EN CONTRA
A 4 jugadores se alarga bastante y los turnos pierden el ritmo ágil que tiene a 1-2
La temática fantasy es competente pero genérica, no esperes nada que no hayas visto antes
Los combates por tirada de dados pueden frustrar cuando la mazmorra se pone seria y los modificadores no llegan
Reglamento confuso
Tiempos muertos

Ficha del juego de mesa Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas

Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas
El reino de Aughmoore está infestado y un grupo de héroes se adentra en una mazmorra para acabar con el jefe que la habita. Tu antorcha se consume con cada turno y la oscuridad significa el fin de la aventura — el reloj corre desde el primer minuto.

La partida se juega en dos actos: la exploración de la mazmorra y el enfrentamiento contra el jefe final. Cada héroe tiene poderes asimétricos y va revelando losetas modulares que forman un dungeon distinto cada partida. En tu turno mueves, exploras, luchas contra goblins y secuaces tirando dados de fuerza, agilidad o intelecto, y recoges botín de los clanes Oso, León, Fénix y Pantera. Para invocar al jefe debes completar rituales en salas específicas, lo que te obliga a planificar rutas mientras la antorcha se apaga.

Lo que distingue a Tiny Epic Dungeons es su densidad de juego por centímetro cuadrado. Gamelyn Games lleva años perfeccionando la fórmula de meter una experiencia grande en una caja minúscula, y aquí lo clavan: tienes exploración, combate, gestión de maná y vida, sets de equipamiento que escalan en poder, y un combate final con mecánicas únicas según el jefe.

En la mesa se siente tenso y ágil. Las partidas duran unos 45-60 minutos y la presión de la antorcha mantiene el ritmo alto sin tiempos muertos. A 1-2 jugadores fluye estupendamente; a 4 puede alargarse y la coordinación se complica. Es perfecto para sesiones cortas o para llevarlo de viaje sin renunciar a una aventura completa.
BGG
7.4 / 10
Top #840
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
1 – 4 (mejor 2)
Duración
60 min
Complejidad
3.1 / 5
Edad
14+
Preparación
~15 min
Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas
A 1-2 jugadores brilla por agilidad y control. A 3-4 se alarga y la coordinación entre héroes puede generar tiempos muertos.
Peso medio (3.1 en BGG) sobre todo por la cantidad de iconografía y subsistemas. La primera partida se siente densa, pero a la segunda o tercera fluye con naturalidad.
La caja indica 14+ pero con un adulto que guíe, niños de 10-11 años con experiencia en cooperativos pueden disfrutarlo perfectamente.
La presión de la antorcha que se apaga cada turno limita el AP de forma natural, aunque el cooperativo siempre invita a discutir jugadas.
fantasíamazmorraaventuraexploraciónclanes

Ediciones y expansiones de Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas

Expansiones de Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas
Tiny Epic Dungeons: Stories 7.8
Tiny Epic Dungeons: Stories
No disponible en tiendas
Imagen
7.6
Tiny Epic Dungeons: Potions & Perils Mini Expansion
No disponible en tiendas

Juegos similares a Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas

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De la misma familia Tiny Epic y también cooperativo, pero con foco en defender un reino contra oleadas en vez de explorar. Si te gusta la fórmula compacta de Gamelyn pero prefieres tower defense a dungeon crawl, este es tu juego.
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Estrellas Prohibidas 8.0 #157 2–4 180' 3.8 14+
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Preguntas frecuentes sobre Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas
¿Cuánto cuesta Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas?
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¿Cuántos jugadores necesita Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas?
De 1 a 4 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.1 sobre 5 en BGG. Peso medio (**3.1 en BGG**) sobre todo por la cantidad de iconografía y subsistemas. La primera partida se siente densa, pero a la segunda o tercera fluye con naturalidad.
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¿Cuánto dura una partida de Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas?
Aproximadamente 60 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas?
Sí, si buscas un dungeon crawler cooperativo portátil que puedas sacar en una mesa pequeña y terminar en una hora.. No, si quieres la profundidad narrativa, las minis grandes o la campaña persistente de un Gloomhaven o un Descent.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Pequeñas Grandes Mazmorras: Hazañas expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑