Un wargame cooperativo para 1-3 jugadores que recrea la defensa del famoso edificio Pavlov durante la batalla de Stalingrado en la Segunda Guerra Mundial. Con mecánicas de puntos de acción y dados sobre un mapa dual, consigue una simulación histórica accesible sin perder rigor.
Una joya para aficionados al wargame que quieren historia real con un sistema de reglas manejable.
La Casa de Pavlov
Defiende el edificio más famoso de la historia o muere en el intento
Diseño: David Thompson
· 2018
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Qué es La Casa de Pavlov
Leer más sobre La Casa de Pavlov ↓Gráfico de precios (Chart.js)
16.20 €
Mín. histórico
56.31 €
Precio medio
53.99 €
Actual
¿Es La Casa de Pavlov un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Óptimo a 2
3
Familias
Tema adulto
8
Estrategas
Decisiones con peso real
9
Solitario
Excelente en solitario
4
Nuevos Jugadores
Curva de entrada media
2
Grupos Grandes
Máximo 3 jugadores
Para aficionados al wargame que buscan una experiencia de simulación histórica sin el peso de los títulos clásicos, y para jugadores de euro con curiosidad por el género bélico que quieren un primer paso accesible.
PERFECTO SI...
▲ Te apasiona la Segunda Guerra Mundial y quieres un wargame cooperativo con peso medio que se pueda aprender en una tarde.
PASA SI...
▼ Buscas un cooperativo sin temática bélica o te molesta que los dados puedan arruinar una defensa bien planificada.
Más sobre La Casa de Pavlov
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
7.0
Tematica
9.2
Interaccion
5.5
Accesibilidad
5.5
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de evento y los textos de mazo tienen contenido narrativo e instruccional en inglés que es imprescindible comprender para jugar correctamente. No existe edición en español, así que se requiere un nivel de inglés funcional o traducir las cartas por cuenta propia.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de mapa dual crea una tensión constante entre el frente interior y el suministro exterior que se siente históricamente auténtica
▲
David Thompson consigue una simulación de wargame sin la barrera de entrada habitual del género — aprensible en una sesión
▲
La narrativa emergente es potentísima: cada partida cuenta una historia diferente de la misma batalla real
EN CONTRA
▼
A 3 jugadores la coordinación puede volverse torpe si los jugadores tienen estilos de decisión muy distintos
▼
Los dados añaden varianza que puede frustrar en momentos críticos — no todo está en tu mano, literalmente
▼
La rejugabilidad, aunque presente, se resiente si no te apasiona la Segunda Guerra Mundial como contexto
Ficha del juego de mesa La Casa de Pavlov
La Casa de Pavlov
Stalingrado, septiembre de 1942. Un grupo de soldados soviéticos defiende un edificio de apartamentos que se convertirá en símbolo de resistencia. Durante 58 días, el sargento Pavlov y sus hombres mantuvieron el edificio frente a asaltos continuos del ejército alemán. Este juego pone en tus manos esa misión imposible.
En Pavlov's House, los jugadores gestionan simultáneamente dos frentes mediante un sistema de mapa dual: el interior del edificio, donde combatirás sala por sala contra oleadas de infantería alemana, y el exterior de Stalingrado, donde debes mantener abiertas las líneas de suministro cruzando el río Volga. Cada turno asignas puntos de acción entre defensores — moviéndolos, haciéndoles disparar o recargar — mientras el mazo de evento va generando presión creciente que simula la intensificación real del asedio.
Lo que hace especial a este juego es la fidelidad histórica integrada en las mecánicas. Cada decisión — cuándo retirarse de una habitación, cuándo arriesgar una contraofensiva — refleja dilemas reales de la batalla. Los datos históricos no son flavor text: son la columna vertebral del diseño.
El diseñador David Thompson, especialista en wargames de entrada media, logra aquí su trabajo más redondo: un sistema con suficiente simulación para satisfacer al aficionado al wargame tradicional, pero con la fluidez necesaria para no asustar al jugador de euro que quiere adentrarse en el género. Con 1-2 jugadores la experiencia es más tensa y personal; a 3 se reparten responsabilidades y la coordinación toma protagonismo.
Las partidas rondando los 75 minutos mantienen la presión constante sin hacerse eternas. Cada sesión cuenta una historia diferente — a veces el edificio cae, a veces la resistencia soviética resulta milagrosa — y esa narrativa emergente es lo que engancha de verdad.
En Pavlov's House, los jugadores gestionan simultáneamente dos frentes mediante un sistema de mapa dual: el interior del edificio, donde combatirás sala por sala contra oleadas de infantería alemana, y el exterior de Stalingrado, donde debes mantener abiertas las líneas de suministro cruzando el río Volga. Cada turno asignas puntos de acción entre defensores — moviéndolos, haciéndoles disparar o recargar — mientras el mazo de evento va generando presión creciente que simula la intensificación real del asedio.
Lo que hace especial a este juego es la fidelidad histórica integrada en las mecánicas. Cada decisión — cuándo retirarse de una habitación, cuándo arriesgar una contraofensiva — refleja dilemas reales de la batalla. Los datos históricos no son flavor text: son la columna vertebral del diseño.
El diseñador David Thompson, especialista en wargames de entrada media, logra aquí su trabajo más redondo: un sistema con suficiente simulación para satisfacer al aficionado al wargame tradicional, pero con la fluidez necesaria para no asustar al jugador de euro que quiere adentrarse en el género. Con 1-2 jugadores la experiencia es más tensa y personal; a 3 se reparten responsabilidades y la coordinación toma protagonismo.
Las partidas rondando los 75 minutos mantienen la presión constante sin hacerse eternas. Cada sesión cuenta una historia diferente — a veces el edificio cae, a veces la resistencia soviética resulta milagrosa — y esa narrativa emergente es lo que engancha de verdad.
BGG
7.9 / 10
Top #1447
Diseñador
Año
Jugadores
1 – 3 (mejor 2)
Duración
75 min
Complejidad
2.8 / 5
Edad
12+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 2 cada jugador gestiona un frente del mapa y la coordinación es natural. En solitario controlas todo tú y la experiencia es igualmente absorbente; a 3 la división de responsabilidades puede generar fricción.
Complejidad
El peso de 2.63 se traduce en que necesitarás leer el reglamento con calma y una partida de aprendizaje para interiorizar los flujos del mapa dual. No es complicado, pero requiere atención inicial.
Edad recomendada
La caja indica 12+ y es realista — no tanto por complejidad como por la temática bélica adulta que requiere cierta madurez para apreciar el contexto histórico.
Desarrollo del turno
La gestión de prioridades entre el frente interior y el exterior puede generar parálisis en momentos críticos cuando los recursos son muy escasos.
Mecánicas
Categorías
Temas
Segunda Guerra MundialStalingradowargame históricofrente orientalresistencia
Juegos similares a La Casa de Pavlov

Normandía 7.8
Comparte el contexto de la Segunda Guerra Mundial y la voluntad de hacer el wargame accesible, pero Undaunted usa deckbuilding en vez de dados y puntos de acción. Más estratégico y menos volátil, ideal si la varianza de Pavlov te resulta frustrante.
Imagen
D-Day Dice
Otro cooperativo de temática bélica WWII con dados como motor central. D-Day Dice es más asequible y festivo; Pavlov's House es más serio y simulacionista. Elige según cuánta fidelidad histórica priorizas.

Memoir '44 7.5
El clásico de entrada al wargame WWII, más familiar y con mayor comunidad en español. Si Pavlov's House te parece demasiado específico, Memoir '44 ofrece el mismo período histórico con mayor variedad de escenarios y jugabilidad más ligera.
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Preguntas frecuentes sobre La Casa de Pavlov
¿Cuánto cuesta La Casa de Pavlov?
El mejor precio actual es 53.99 € en Zacatrus. Comparar precios en 8 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita La Casa de Pavlov?
De 1 a 3 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es La Casa de Pavlov difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.8 sobre 5 en BGG. El **peso de 2.63** se traduce en que necesitarás leer el reglamento con calma y una partida de aprendizaje para interiorizar los flujos del mapa dual. No es complicado, pero requiere atención inicial.
¿Dónde comprar La Casa de Pavlov barato en España?
Comparamos precios en 8 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 53.99 € en Zacatrus con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de La Casa de Pavlov?
Aproximadamente 75 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar La Casa de Pavlov?
Sí, si te apasiona la Segunda Guerra Mundial y quieres un wargame cooperativo con peso medio que se pueda aprender en una tarde.. No, si buscas un cooperativo sin temática bélica o te molesta que los dados puedan arruinar una defensa bien planificada.. Leer análisis completo ↑
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