Pandemic: Marea Creciente
7.5 BGG
Top #1021
2–5 (4) 45 min 2.5/5 8+

Pandemic: Marea Creciente

Pandemic se moja los pies y descubre que Holanda es el mejor escenario de crisis
Ver ficha completa ↓

Qué es Pandemic: Marea Creciente

Los Países Bajos se inundan y solo la cooperación de tu equipo puede salvar el territorio: abre compuertas, activa molinos y contén el agua antes de que arrase las ciudades. Una reimplementación temática de Pandemic ambientada en la lucha histórica de Holanda contra el mar, con mecánicas propias que la diferencian claramente del juego original.

Más táctica, más especializada y con una identidad geográfica y cultural muy marcada que la convierte en algo único dentro de la familia Pandemic.
Leer más sobre Pandemic: Marea Creciente ↓

Dónde comprar Pandemic: Marea Creciente barato

Actualizado hace menos de 24 horas
PlanetonGames
Península: 4.99 € · Gratis > 60 €
Agotado
50.39 €
Agotado
DistritoZero
Envío gratis
Agotado
50.95 €
Agotado
Ver historial de precios
Gráfico de precios (Chart.js)
50.39 €
Mín. histórico

¿Es Pandemic: Marea Creciente un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Funciona bien a 2
7
Familias
Accesible desde 10 años
6
Estrategas
Táctica media-alta
7
Solitario
Modo solo desafiante
5
Nuevos Jugadores
Mejor Pandemic clásico primero
8
Grupos Grandes
Hasta 5, brilla a 4
Para fans de Pandemic que buscan una variante temáticamente fresca y mecánicamente diferenciada, y para grupos que disfrutan de cooperativos de gestión de crisis con roles especializados. La temática histórica holandesa es un argumento extra para quienes valoran la ambientación coherente.
PERFECTO SI...
Amas Pandemic pero quieres una variante que cambie verdaderamente las mecánicas, no solo el tema, y valoras las ambientaciones históricas bien integradas.
PASA SI...
Nunca has jugado a Pandemic y buscas tu primer cooperativo — hay mejores puntos de entrada a este estilo de juego.

Más sobre Pandemic: Marea Creciente

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.0
Rejugabilidad
7.5
Componentes
7.0
Tematica
8.5
Interaccion
8.0
Accesibilidad
6.5

Dependencia del idioma
baja
Las cartas de evento y habilidades de personaje tienen algo de texto, pero la iconografía del tablero es clara. Las cartas de inundación usan nombres de ciudades holandesas, que no necesitas entender para jugar.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
La mecánica de compuertas y flujo de agua es una idea original que no tiene equivalente en la familia Pandemic — no es un reskin, es un diseño propio con lógica interna
La ambientación histórica holandesa está perfectamente integrada: las reglas son la historia, y eso es algo que pocos juegos con licencia consiguen
Escala muy bien de 2 a 5 jugadores gracias a los poderes asimétricos, con el punto dulce en 4 donde la especialización de roles tiene más sentido
EN CONTRA
La curva de aprendizaje del sistema de compuertas puede despistar en la primera partida — el flujo del agua tiene su lógica propia y hasta que no la internalizas, las decisiones se sienten a ciegas
Requiere que el grupo esté familiarizado con el estilo Pandemic para apreciar lo que aporta de nuevo; para alguien completamente nuevo al cooperativo, el punto de entrada no es ideal

Ficha del juego de mesa Pandemic: Marea Creciente

Pandemic: Marea Creciente
Holanda lleva siglos librando una batalla silenciosa contra el mar. Los diques, las compuertas y los molinos de viento no son solo iconos turísticos: son la línea de defensa que mantiene bajo el agua lo que debería ser tierra firme. En Pandemic Rising Tide, esa batalla se convierte en una experiencia cooperativa de gestión de crisis donde el agua es el enemigo más implacable que existe.

El sistema de juego toma la estructura de puntos de acción de Pandemic y la transforma completamente. En lugar de curar enfermedades, el equipo debe gestionar un intrincado sistema de compuertas y canales en un mapa de los Países Bajos que representa fielmente la geografía hidrológica del país. Cada turno, el agua sube. Cada ronda, nuevas zonas amenazan con inundarse. Las habilidades variables de cada personaje — el ingeniero hidráulico, el controlador de compuertas — permiten diferentes aproximaciones al problema colectivo.

Lo que diferencia a Rising Tide del Pandemic clásico es su mecánica central: aquí no basta con reaccionar a las crisis, hay que anticipar el flujo del agua. Abrir una compuerta en el momento equivocado puede inundar una zona que estaba bajo control. Esa lectura del sistema hídrico es la habilidad que distingue a los equipos que dominan el juego de los que solo sobreviven.

Para 2 a 5 jugadores en partidas de unos 45 minutos, Rising Tide brilla especialmente a 4 jugadores donde la especialización de roles alcanza su máximo potencial. La tensión es constante y la temática —tan alejada de los habituales zombis y epidemias— da al juego una personalidad completamente propia.

El modo solitario, controlando varios personajes, es sorprendentemente exigente y satisfactorio para quienes disfrutan del rompecabezas cooperativo en solitario.
BGG
7.5 / 10
Top #1021
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 4)
Duración
45 min
Complejidad
2.5 / 5
Edad
8+
Preparación
~15 min
Pandemic: Marea Creciente
A 4 jugadores la especialización de roles tiene pleno sentido y la coordinación necesaria para gestionar el sistema de compuertas resulta más satisfactoria. A 2 es más manejable pero menos espectacular.
Con un peso de 2.46 en BGG, es más exigente que el Pandemic clásico pero perfectamente accesible. La primera partida es el mayor obstáculo: una vez que entiendes la lógica del agua, el juego fluye (con perdón) de forma natural.
La caja indica 8+ pero la lógica del sistema hídrico hace más cómodo empezar desde los 10-11 años, especialmente si el grupo ya tiene experiencia con cooperativos sencillos.
El sistema de compuertas y flujo de agua puede generar parálisis en jugadores analíticos que intentan calcular todas las consecuencias posibles de cada apertura.
gestión del aguaPaíses Bajoshistoriaingenieríacatástrofe natural
Juegos similares a Pandemic: Marea Creciente
Pandemic
El referente inevitable: misma estructura de puntos de acción cooperativos y roles asimétricos. Pandemic es más accesible y documentado; Rising Tide aporta una mecánica de fluidos que lo hace más único pero también más exigente.
Mejor precio: 12.00 € Ver en JugamosOtra
Imagen
Comparte el espíritu de gestión de crisis física con un tablero que cambia cada turno. Flash Point tiene una temática igualmente concreta (incendios) y un ritmo similar de urgencia creciente que gustará a fans de Rising Tide.
Spirit Island
Para quien Rising Tide se quede corto en profundidad. Spirit Island lleva la asimetría de poderes cooperativos al extremo, con una complejidad muy superior pero una satisfacción táctica que escala de forma brutal.
PVPR 84.95 € Mejor precio: 74.95 € Ver en TurolGames
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Pandemic: Marea Creciente
¿Cuántos jugadores necesita Pandemic: Marea Creciente?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Pandemic: Marea Creciente difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.5 sobre 5 en BGG. Con un peso de **2.46 en BGG**, es más exigente que el Pandemic clásico pero perfectamente accesible. La primera partida es el mayor obstáculo: una vez que entiendes la lógica del agua, el juego fluye (con perdón) de forma natural.
¿Cuánto dura una partida de Pandemic: Marea Creciente?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Pandemic: Marea Creciente?
Sí, si amas Pandemic pero quieres una variante que cambie verdaderamente las mecánicas, no solo el tema, y valoras las ambientaciones históricas bien integradas.. No, si nunca has jugado a Pandemic y buscas tu primer cooperativo — hay mejores puntos de entrada a este estilo de juego.. Leer análisis completo ↑