Nemesis: Aftermath
Nemesis con memoria: lo que ocurre en la nave no queda en la nave.
Diseño: Adam Kwapiński
· 2021
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Qué es Nemesis: Aftermath
Aftermath es la expansión narrativa de Nemesis que añade un modo campaña y nuevas capas de consecuencias entre partidas, transformando lo que era una experiencia de horror episódica en algo con continuidad y memoria. Las decisiones de una sesión afectan a la siguiente, y eso cambia completamente cómo te relacionas con la nave y los personajes.
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Gráfico de precios (Chart.js)
45.00 €
Mín. histórico
59.99 €
Precio medio
59.99 €
Actual
¿Es Nemesis: Aftermath un juego para ti?
Para grupos estables de 3-4 jugadores que ya adoran Nemesis y quieren darle una dimensión narrativa sostenida. También funciona en solitario para quien quiera sumergirse en la historia a su propio ritmo.
PERFECTO SI...
▲ Tu grupo de Nemesis quiere que las partidas tengan consecuencias reales y están dispuestos a comprometerse con una campaña de varias sesiones.
PASA SI...
▼ Juegas con grupos variables que cambian cada semana o lo que buscas principalmente es nuevo contenido de criaturas y amenazas.
Más sobre Nemesis: Aftermath
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
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["El sistema de consecuencias entre partidas da un peso emocional nuevo a cada decisión — perder a un personaje duele de verdad cuando sabes que tiene continuidad", "El modo por equipos abre una dimensión nueva a la dinámica semicooperativa, generando traiciones y alianzas mucho más elaboradas"]
▼
["Requiere un grupo comprometido con varias sesiones seguidas — sin continuidad de jugadores, la campaña pierde buena parte de su sentido", "Los jugadores que esperan contenido de amenaza nuevo (como nuevas criaturas) pueden sentirse poco recompensados respecto a otras expansiones"]
Ficha del juego de mesa Nemesis: Aftermath
Nemesis: Aftermath
Sobrevivir una vez era suficiente. Ahora las cicatrices de lo que ocurrió a bordo tienen consecuencias. Aftermath introduce un sistema de campaña encadenada para Nemesis donde el estado de los personajes, los eventos ocurridos y los objetivos completados o fallados dejan huella en las partidas siguientes. No es solo un pack de contenido nuevo — es una capa de narrativa persistente que convierte la experiencia episódica del base en algo con arco dramático propio.
Mecánicamente, la expansión incorpora un sistema de progresión entre sesiones: los personajes pueden ganar habilidades o sufrir secuelas, el estado de la nave puede variar entre partidas y ciertos eventos desbloquean o cierran caminos narrativos. El modo por equipos también aparece aquí, permitiendo que los jugadores se dividan en facciones con objetivos distintos dentro de la misma partida, añadiendo otra dimensión a la ya tensa dinámica semicooperativa del base.
Lo que hace especial a Aftermath es que responde a una necesidad real de los fans de Nemesis: querer que las partidas signifiquen algo más allá de sí mismas. La estructura de campaña no es compleja — no estamos ante una campaña de 20 capítulos con app — sino una cadena de consecuencias que da peso emocional a cada decisión.
En la mesa, Aftermath brilla con grupos de 3-4 jugadores que ya se conocen bien y quieren comprometerse con una historia compartida a lo largo de varias sesiones. El modo en solitario también está presente para quien quiera vivir la narrativa sin depender de coordinación de grupo. Si Nemesis base era una película de terror de una noche, Aftermath lo convierte en una serie.
Mecánicamente, la expansión incorpora un sistema de progresión entre sesiones: los personajes pueden ganar habilidades o sufrir secuelas, el estado de la nave puede variar entre partidas y ciertos eventos desbloquean o cierran caminos narrativos. El modo por equipos también aparece aquí, permitiendo que los jugadores se dividan en facciones con objetivos distintos dentro de la misma partida, añadiendo otra dimensión a la ya tensa dinámica semicooperativa del base.
Lo que hace especial a Aftermath es que responde a una necesidad real de los fans de Nemesis: querer que las partidas signifiquen algo más allá de sí mismas. La estructura de campaña no es compleja — no estamos ante una campaña de 20 capítulos con app — sino una cadena de consecuencias que da peso emocional a cada decisión.
En la mesa, Aftermath brilla con grupos de 3-4 jugadores que ya se conocen bien y quieren comprometerse con una historia compartida a lo largo de varias sesiones. El modo en solitario también está presente para quien quiera vivir la narrativa sin depender de coordinación de grupo. Si Nemesis base era una película de terror de una noche, Aftermath lo convierte en una serie.
Desarrollo del turno
Las decisiones con consecuencias de campaña pueden generar más deliberación de lo habitual, especialmente cuando hay objetivos de equipo en juego.
Mecánicas
Categorías
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Preguntas frecuentes sobre Nemesis: Aftermath
¿Cuánto cuesta Nemesis: Aftermath?
El mejor precio actual es 59.99 € en Zacatrus. Comparar precios en 12 tiendas ↑
¿Es Nemesis: Aftermath difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.3 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
¿Dónde comprar Nemesis: Aftermath barato en España?
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¿Merece la pena comprar Nemesis: Aftermath?
Sí, si tu grupo de Nemesis quiere que las partidas tengan consecuencias reales y están dispuestos a comprometerse con una campaña de varias sesiones.. No, si juegas con grupos variables que cambian cada semana o lo que buscas principalmente es nuevo contenido de criaturas y amenazas.. Leer análisis completo ↑
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